Umm literaturu? Nikakvu

Skinem program pa gledam tutoriale za njega na netu. To tako još od tamo petog osnovne.
Unity i UDK su dobri engine-i, neoaxis isto (za 3d igre), za 2d su onaj rpg maker VX i game maker,
3ds max, blender, maya su dobri za modele,
zbrush i mudbox su za skulpturiranje,
photoshop i gimp za teksture,
programiraš u čem oćeš (M$-ov Visual, Adobe-ov Dreamweaver,...), ovisi u kojem programskom jeziku je engine i tako dalje.
Za svaki taj program imaš knjige na amazonu sigurno (ak na to misliš pod literaturom), a ima i knjiga općenito o game developmentu.