Realno gledajući, za early access model je sada kasno. Da su išli u startu na to bolje bi prošli. Sve i da više ljudi uživa u igri, od onoj broja koji su je kupili, manjina je dovoljno glasna da čovjek pomisli kako je ovo najgora igra ikad. Doslovno odem pogledati recenziju nekog glazbenog albuma na YT i komentar ispod je - recenziraj no man's sky pa će ti i najgori album biti najbolji u usporedbi s time. Ili npr. odem pogledati tehničku usporedbu PS4 i PC verzije, video u kojemu nije izraženo mišljenje o igri, apsolutno nikakvo; prvi komentar je - najveća prednost PC verzije za ovu igru je refund opcija.
S jedne strane shvaćam - igra košta 60 dolara, developer je usrao komunikaciju oko online komponente, ljudi imaju pravo negodovati - pogotovo ako si npr. na konzoli naručio psn verziju pa ju ne možeš niti prodati ni vratiti.
Uglavnom, htio sam reći to da će sva ta prevladavajuća negativnost oko igre ostaviti traga na daljnju prodaju. Model early accessa je poslovno neodrživ ako igra nema vrhunsku prodaju i dodatnu zaradu u obliku DLC paketa i mikrotransakcija. Nitko tom osmeročlanom timu neće plaćati to da dalje radi sadržaje. Sony je uskočio kao izdavač, ali je preuzeo samo zadaće marketinga i distribucije. Nisu im oni financirali razvoj igre. Nisu im oni pomogli kad su im usred razvoja bili poplavljeni uredi.
Tako da, ne vidim kako će dalje proširivati igru duže od godinu dana. Čak ni daleko veći i skuplji projekti poput Destinyja ne mogu živjeti kao što je bilo zacrtano - 10 godina.
Da igre bez plaćenih dodatnih sadržaja ne mogu živjeti u early accessu jasno pokazuje Ark Survival of the Fittest koji je prvo bio samostalan, pa su ga na kraju pripojili Survival Evolvedu koji se plaća.