Zvučat će glupo ali meni daje bolji osjećaj prostora (lol), a zauzima zanemariv dio vidnog polja. Na nekim levelima postoje sjene gdje si manje uočljiv (Trinity, skroz dolje kod jumpera u hodniku) i to vidiš po tome koliko ti jako oružje "svijetli", ali je zanemarivo ako su modeli forsani sa bright skinom i ako protivnik nema npr. uključenu sjenu.
Ne mogu to baš opisat ali igra ulogu kad možeš uzeti jedan objekt koji predstavlja tebe u odnosu na okolinu (u ovom slučaju oružje). Nije toliko bitno vizualno prepoznavanje oružja, ustalom možeš si namjestiti različite kursore za različita oružja (malu točku za rail, širi krug za rocket npr.) pa prema tome znat koje ti je oružje odabrano. Ovo je više nekakva "psihološka" prednost....bar meni :)))