HCL.HR

Red Alert 3

  • 54 Odgovora
  • 13892 Hitova
*

Facaa

  • ******
  • 4455
  • Full of Stars
    • www.shuma.org
Re: Red Alert 3
« Odgovori #30 : 30. Lipanj, 2008., 00:12 »
Sto se tice red alert1 koji sam naravno igrao je otprilike sranje na kvadrat, mislim da je citavi svijet osvojio red alert 2 i yuris revenge...

nešto gluplje nisam čuo već dugo.
+1

O bože heretika... :wildboy:
Prvi red alert, pwna naveliko drugi dio. I po priči i po atmosferi.
Nije da je drugi loš, al nije bolji od prvog nimalo.
I'm teaching myself to live without sleeping cause i don't trust my dreams.

*

Adisuki

  • *
  • 24
  • Samurai
Re: Red Alert 3
« Odgovori #31 : 30. Lipanj, 2008., 12:46 »
Adisuki malo se previse preseravas kako vidim. Sto se tice red alert1 koji sam naravno igrao je otprilike sranje na kvadrat, mislim da je citavi svijet osvojio red alert 2 i yuris revenge...sto se tice samog yurija nije ubijen nego u isolation chamberu..tj.ovisi koji champaigne igras...ako igras ruse on se vrati u proslost i zgazi ga dino...tak da prica ti je puna rupa. Sto se tice modova, i sam sam napravio jedan i stao kod drugog jer nemam vremena a najbolja stvar opcenito ako si sit standardnog yurija je YR:ZH koji ce izaci uskoro u kojem sam i ja malo sudjelovao...Sto se tice blizzard sranja o kojem seres prilicno se moze zakljuciti da sam na to i mislio u postu, ako si ti zakljucio drukcije...Bravo za tebe, jeeee  :clap:
Sto se tice Teslinih ideja i vec vise ne znam ni tamo kakvu pamet si prosuo, uglavnom, napisao sam "Proizvodacima kao da je nestalo ideja i samo su si postavili pitanje "sto da su se tesline zamisli i ideje isplatile?","philadelphijski eksperiment,sto da se vise prakticirao?",sto su oni sami i rekli u intervjuu...tak da...nemoj se puno preseravati, osjetim smrad dovde  :ne:

I jos nesta o Yuriju, on postoji u dva nastavka, red alert2 i yuris revenge, u zadnjem je cak postao citava frakcija i zbog njega je igra bila jos bolja, a bas zbog mogucnosti novog nastavka ostavili su ga pola-pola, imas mod za generalse "red alert 3" u kojem su decki fino slozili pricu da ga leftover njegove vojske ide spasiti..takoder sam i ja iskoristio slicnu pricu za svoj mod...A Kane!? Taj tiberium wars stogod ljudi rekli je po meni samo trosak vremena...i znanja...
To za Yurija imas pravo, ali ako nisi primjetio - bjasem malo ironican, cak sam napomenuo da ce se Yuri (mozda) vratiti u expanziji. A sad, preseravanje, hmm, samo izrazavam misljenje i trazim od tebe da opravdas svoje :D
To za RA1 cu zanemariti, jer su ocito poceo igrati fransizu tek od RA2 i onda se mozda vracao nazad.

A daj mi reci sta je tako "super" u Red Alert 2?! Mislim, objektivno sta je dobro kao element moderne strategije?!
Recimo Starcraft je kao strategija na 10x visem nivou. Napominjem, govorim objektivno - i ja igru dosta volim, ali to je surova istina.

"Tradicionalni" C&C nikad nece biti "uspjesan" u MP segmentu ukoliko ga EA ne preporodi. C&C je dizajniran da bude pristupacna kazualna singleplayer RTS igra. Jednostavno joj fale  strateška dubina, i kontrast u skillu da je pretvore u Blizzard-level multiplayer igru.

RA2 je vic u poredjenju sa SC. Nema upgreada? Nema sekundarnih sposobnosti osim baznog deploya lol, i veoma spor i plitak tech tree. Prelinearno je. Jako joj puno nedostaje. Jedina stvar koju ima je veterancy. Stvarno mislis da bi RA3 bio bolji da su ga radili danas po istom principu kao prije? Sumnjam. Ukoliko imas argumente da to nije tako - molim te, ubijedi me :)

Naravno, RA3 ima dosta mana koje smetaju i sada, ali je strateški dosta savrseniji i bilje organiziran nego RA2. Ukoliko vise volis RA2, igraj RA2 - niko te ne sili da igras RA3 :)
Mozda su oni uvrijedili tvoj RA2 ponos, ali to ne prosipaj na mene - samo bivam objektivan (ponavljam).

AL fakat me zanima, i nisi mi jos rekao: Po cemu je RA2 bolji od RA3?
« Zadnja izmjena: 30. Lipanj, 2008., 13:53 Adisuki »
In life there is from 'A' to 'B' to 'C'. In parkour there is no 'B'

*

darov

  • *
  • 24
Re: Red Alert 3
« Odgovori #32 : 30. Lipanj, 2008., 13:39 »
Igrao sam ra1 pa tek onda presao na ra2 itd.itd.,iako je ra1 bio veliki preokret u takvim igrama ipak ruku na srce dvica ima bolje i vise unita itd.,a yuris revenge da i ne spominjem. Nisam jos igrao ra3 naravno jer nije izaslo ali se nadam biti beta tester. A od prvog dojma, ne svida mi se sto su stavili japance (kineze isti mi k...), vise mi se svidao tip vise zemalja baziranih na jednoj vrsti tehnologije uz neke preinake...To su mogli rijesiti slicno kao u generalsima, npr.saveznicki tip tehnologije s dodatnim specifikacijama za pojedinu zemlju...kao super weapon general,laser, i air force...i tako za ruse..pa nek bude onda i za ove...Zbog toga bi igra bila puno bolja.Staviti samo tri frakcije ce brzo dosaditi. Meni npr.tiberium wars je dojadio vrlo brzo zbog samo isto tako njih troje sto su ispravili u kanes wrath. E bolje da odmah tako naprave i za ra3, zar se nitko ne slaze s time? Ok za tech tree, slazem se, sto vise ugrade to bolje. Opet cu napomenuti, YR:ZH mod za yuris revenge ce imati najvise unita, pa cak i tech tree jer je ujedinjeno zero hour s yuris revenge...superpowersi,upgradei pa cak i generali ce krasiti taj mod...Tako bi po meni trebao izgledati ra3 uz eto neizbjeznu 3d grafiku u kojoj se bar po meni ipak izgubi jedan ton svih unita...ipak ne budu tako precizirani...ne znam kako to objasniti to je izgleda samo meni tako, al to nije tako bitno.
Dakle, buduci da jos nisam igrao, iz prvih dojmova ta ce igra biti bolja od nastavaka samo zbog bolje tehnologije i grafike kojom je izradivana...a sto se tice domisljatosti i ideja...tu mi je nekako unazadena.

*

Adisuki

  • *
  • 24
  • Samurai
Re: Red Alert 3
« Odgovori #33 : 30. Lipanj, 2008., 14:12 »
Igrao sam ra1 pa tek onda presao na ra2 itd.itd.,iako je ra1 bio veliki preokret u takvim igrama ipak ruku na srce dvica ima bolje i vise unita itd.,a yuris revenge da i ne spominjem. Nisam jos igrao ra3 naravno jer nije izaslo ali se nadam biti beta tester. A od prvog dojma, ne svida mi se sto su stavili japance (kineze isti mi k...), vise mi se svidao tip vise zemalja baziranih na jednoj vrsti tehnologije uz neke preinake...To su mogli rijesiti slicno kao u generalsima, npr.saveznicki tip tehnologije s dodatnim specifikacijama za pojedinu zemlju...kao super weapon general,laser, i air force...i tako za ruse..pa nek bude onda i za ove...Zbog toga bi igra bila puno bolja.Staviti samo tri frakcije ce brzo dosaditi. Meni npr.tiberium wars je dojadio vrlo brzo zbog samo isto tako njih troje sto su ispravili u kanes wrath. E bolje da odmah tako naprave i za ra3, zar se nitko ne slaze s time? Ok za tech tree, slazem se, sto vise ugrade to bolje. Opet cu napomenuti, YR:ZH mod za yuris revenge ce imati najvise unita, pa cak i tech tree jer je ujedinjeno zero hour s yuris revenge...superpowersi,upgradei pa cak i generali ce krasiti taj mod...Tako bi po meni trebao izgledati ra3 uz eto neizbjeznu 3d grafiku u kojoj se bar po meni ipak izgubi jedan ton svih unita...ipak ne budu tako precizirani...ne znam kako to objasniti to je izgleda samo meni tako, al to nije tako bitno.
Dakle, buduci da jos nisam igrao, iz prvih dojmova ta ce igra biti bolja od nastavaka samo zbog bolje tehnologije i grafike kojom je izradivana...a sto se tice domisljatosti i ideja...tu mi je nekako unazadena.
To sto kazes za sistem po zemljama - slazem se potpuno. Mislim, signurno bi bilo zanimljivije vidjeti vise podfakcija, ali sta je tu je. Tu stvar vjerojatno planiraju za expanziju. Sto se Japanaca tice, pa cuj, meni to i ne predstavlja tako losu ideju, jer su htjeli da stvore sistem od 3 fakcije koje se dosta razlikuju (slicno kao i starcraft). Npr. saveznici imaju normalan sistem gradnje; sovieti moraju prvo postaviti gradjevinu i ona se gradi in real time na mapi; dok se za empire of the rising sun jos nista ne zna, pa je preradno kritikovati je. Receno je da ce ona imati unikatan sistem takodjer - brijem da ce imati radnike XD

Iskreno, i ja sam bio za to da urade kao sto su sa Starcraft 2: dakle uzmu Red Alert 2 i prerade ga novim engineom, novom grafikom, dodaju sekundarne sposobnosti i jos par jedinica, i FINITO. Medjutim, oni su igru dosta strukturirali, i to s razlogom. Danasnji igrac od strategije trazi vise od principa "ko moze vise najjacih jedinica napraviti", nego je veoma bitan element "strategija u strategiji", dakle mogucnost da se uvijek bitka uspije preokernuti, taktiziranje i slicno :)

Meni je na pocetku dosta smetalo prisustvo vode, ali to uopće nije losa stvar, jer imamo adekvatan (ne premalo - ne previse) broj amfibijskih, kopnenih i vodenih jedinica :)
U RA3 su ugradili najbolje stvari iz C&C fransize i mislim da ce RA3 uspjeti tamo gdje je TW zakazao. Samo kad pogledas: regulirana ekonomija, sekundarne sposobnosti, 3 potpuno razlicite fakije, sto je bitnije: razlicite jedinice, i nema onog kao u KW da imamo 3 fakcije koje su jednake i svaka jedinica ima pandan svoj u drugoj fakciji - bezveze. Onda vidjecemo support powers kao u Generals i BFME, dok napredujes dobijes one zvijezde za koje mozes dodatne moci kupovati.

Jedina stvar koja me u zadnje vrijeme muci je RED ALERT BUTTON - ako si gledao gameplay trailer: to je onaj gumb sto pocne blinkati pred kraj trailera (dole lijevo). Uglavnom, on se aktivira kad dosegnes odredjen stepen poraza - znaci kad izgubis dosta jedinica, i kao gubis, nakon toga mozes ga ukljuciti ako zelis. Ono sto omogucuje je da nevjerovatno brzo pravis jedinice, koje su uz to nevjerovatno jeftine - ali kvaka je sto imas countdown 5minuta da to radis, nakon 5min TI KOJI SI AKTIVIRAO TO IZGUBIS. Drugim rijecima: imas 5min da pobjedis, ili si gotov - sto je najveci BULL ikada.

Kako god, nadam se zanimljivoj igri - mada cu je igrati max godinu dana, dok ce SC2 i za 5 godina biti aktuelan. Zasto? Zato jer EA nece pruziti podrsku kao i obicno,  ali opet nada umire posljednja - cak rade 1.10 patch za TW i 1.01 za KW, sto je iznenadjujuce dobro. Nikad nisu radili patchove kad su presli na novi serijal :)
Popravljaju se.

I za kraj, da te obradujem, prije 2 dana je receno da BETA pocinje toko 7. mjeseca :)
Sretno :D
In life there is from 'A' to 'B' to 'C'. In parkour there is no 'B'

*

darov

  • *
  • 24
Re: Red Alert 3
« Odgovori #34 : 30. Lipanj, 2008., 14:34 »
i jos ipak moram nadodati sto mi je jako zao jer ne postoji vise yuri...ne samo zbog njega kao lika u igri vec zbog citave tehnologije ratovanja. Mislim,dok svi drugi koriste silu...on se koristio psiho dominacijom, mutacijom, kaosom itd.,to nisam vidio niti u ijednoj takvoj igri. Svi imaju svoju vrstu sile koja je manje vise razaracka dok je ova posebna. Sjecam se svog moda u koji sam stavio telekinetsku moc tj.da prevrne tenk pri cemu on bude unisten...itd.itd.,pa yurijeva misija na mjesecu, kloniranja...bas sam pojam toga svega apsolutno ima mjesta u svijetu kojem oni pokusavaju napraviti u ra3...Njegova tehnologija mi je tako "misteriozna" i tako "realna", ne znam...al kao fan sam ogorcen jer su citavu frakciju izbrisali, frakciju koja je zivjela u dva od tri nastavka..(ako necemo biti precinicni)...

*

Adisuki

  • *
  • 24
  • Samurai
Re: Red Alert 3
« Odgovori #35 : 30. Lipanj, 2008., 15:55 »
al kao fan sam ogorcen jer su citavu frakciju izbrisali, frakciju koja je zivjela u dva od tri nastavka..(ako necemo biti precinicni)...
Da, ali nada umire posljednja :D
Vec sam rekao, postoji mogucnost da ga vrate u expanziji, tako je receno :)

Ja inace volim biti percizan, hehe, i prema Westwoodu i EA-u Yuri je bio PODFAKCIJA koja se pojavila u expanziji, nista vise :)
To sto se cinila kao potpuna fakcija je iz razloga sto su se u RA zasebno modelirale fakcije, nije bilo dijeljenja resursa, te svaka jedinica se ponasala malo drugacije, sto ju je uzdizalo. Naravno, i ja volim reci da je Yuri FAKCIJA, jer je to zasluzio -> cak sto kazes: on se kao karakter pojavio i u RA2 i u expanziji, cime je postao znacajna osoba :)
Doduse, bio je malo OP i IMBA, moras priznati :D

Opet kazem, postoji mogucnost da se vrati. Ukoliko se i ne vrati ne zapinjem za to, jer cemo imati novu fakciju koja ce isto ponuditi malo drugaciji pristup :)
RA1 i RA2 su imali drugacije likove, cak su se odvijali u drugom vremenu, tako da ovdje isto ocekujem malo drugaciju stvar - samo et kazem, jebeni RA3 BUTTON me iritira, ali ce valjda ga balansirati, i cak se prica o mogucnost da se iskljuci prije igre :D
In life there is from 'A' to 'B' to 'C'. In parkour there is no 'B'

*

darov

  • *
  • 24
Re: Red Alert 3
« Odgovori #36 : 30. Lipanj, 2008., 17:57 »
i c za f(R)akciju...ne znam,kako bude...Nakon izdavanje igre dobit ce svakakve kritike, nadam se da ce mnoge kritike utjecati na to da naprave bolju ekspanziju, kao sto je primjer za KW, realno TW3 je sranje jel da!? A KW ga je popravio a izasao je vrlo brzo nakon ovoga tak da...Al steta bi bila za njih da izdaju igru koja ce biti prosjecna strategija buduci da su oni uvijek potukli svu konkurenciju kako god su izdali neki od nastavaka.

*

Adisuki

  • *
  • 24
  • Samurai
Re: Red Alert 3
« Odgovori #37 : 30. Lipanj, 2008., 19:24 »
i c za f(R)akciju...ne znam,kako bude...Nakon izdavanje igre dobit ce svakakve kritike, nadam se da ce mnoge kritike utjecati na to da naprave bolju ekspanziju, kao sto je primjer za KW, realno TW3 je sranje jel da!? A KW ga je popravio a izasao je vrlo brzo nakon ovoga tak da...Al steta bi bila za njih da izdaju igru koja ce biti prosjecna strategija buduci da su oni uvijek potukli svu konkurenciju kako god su izdali neki od nastavaka.
Po svom saznanju je FAKCIJA, iz eng. FACTION -> rijec koja oznacava odredjenu stranu. Dok je rijec FRAKCIJA, iz eng. FRACTION -> što znači "dio, odjeljak" :)

Zasto se oslanjati na expanziju koja ce izaci tek za 1 godinu poslije originala najranije?! :D
Ja recimo ucestvujem od pocetka na EA-ovom sluzbenom forumu, kao i na forumu gamereplaysa (ciji su clanovi developeri), te raspravljamo redovno o tome sta bi bilo dobro, a sta ne. Chris Corry je sam izjavio da oni "čitaju forume" i da ne to puno paznje obracaju sad za RA3, te hoce da je urade sto bolje, i hoce da urade upravo ono sto igraci zele.

CnC3 Tiberium Wars, realno govoreci, je dosta solidan naslov POSTAO, ali samo POSTAO, jer kad je izasao je bio katastrofa. Zasto? Zbog nebalansa jedinica, cime je omogucio spam najmocnijih jedinica. Pokusaj igrati Tiberium Wars sa 1.09 patchom, ili pak se strpi koji dan, jer uskoro izlazi 1.10 patch. Tebi mozda fali vise fakcija, medjutim ja sam zadovoljan sa 3 ukoliko su dobro balansirane i mogu pruziti dobru igru.
Kane's Wrath je super postupio uvodeci podfakcije kao sto su vidjene u Generalsu. Jos da ne zaboravim, dovedene su mnoge stare jedinice jos iz ere Tiberian Suna, sto mi je posebno drago. Ispravljene su rupe u prici, ali u njemu na pocetku isto ima problem. Vise jedinica = teze za balansirati. To je jasno, medjutim ucinili su fatalnu gresku - dok su ostale fakcije bile iznenadjujuce manje-vise balansirane, MECHAPADE jedinica kod Scrina je bila unstopable, ukoliko si je znao handlati :D
Za Kane's Wrath treba isto ubrzo stici 1.01 patch, koji ce medjuostalim ispraviti i MECHASPAM :D

Hmm... a sad da su potukli konkurenciju ne bih se slozio. Ni Tiberium Wars, ni Kane's Wrath expanzija nije pomela konkurenciju, a ni kriticare. ista stvar vrijedi za Generals i Zero Hour. Red Alert 2 (westwood) je zadnja uspjesna igra bila, mada ni tu ne mozemo govoriti da je potukla konkrenciju jer puno konkurencije i nije bilo. Ukoliko zelimo porediti IGRIVOST i PRODAJU, rekao sam prije, Starcraft ubija Generals, Red Alert2 i TW skupa :D
« Zadnja izmjena: 30. Lipanj, 2008., 21:27 Adisuki »
In life there is from 'A' to 'B' to 'C'. In parkour there is no 'B'

*

darov

  • *
  • 24
Re: Red Alert 3
« Odgovori #38 : 30. Lipanj, 2008., 20:40 »
joooj...neka mi objasnjavati jos rijeci. Ja kad zapocnem te rasprave ne znam stati :solidus:
Ma tko njih screwa, nek samo bude laka za moding i vrlo brzo original nitko nece ni igrati  \:D/

Re: Red Alert 3
« Odgovori #39 : 05. Srpanj, 2008., 15:46 »
Vidio sam neke slike,mogao bi biti dobar.

*

darov

  • *
  • 24
Re: Red Alert 3
« Odgovori #40 : 11. Kolovoz, 2008., 11:04 »
Adisuki, mislis li jos da ce red alert 3 biti tako dobar? Tj.nakon sto si vidio pretpostavljam Yuriko na sta lici, i glupu Tanyu koja koza ju glumi, i Natashu...Sve kao da gledam neki uvod za pornic...
Da ne spominjem medvjede i to sto nema nuklearnog oruzja i sto im je dizajn zgrada kao iz crtica sto naravno EA ne moze ni guzicu polizati Westwoodu? I naravno pogledaj forum njihov, vecina ih nije zadovoljna videnim, i ja naravno tamo serem  :D

*

Blaster32

  • ******
  • 6492
  • RIP HRVY ;(
Re: Red Alert 3
« Odgovori #41 : 11. Kolovoz, 2008., 13:24 »
grafika je nekak presarena, jedicnire izgledaju retardirano i oni "monsteri" su WTF!?!?  :bonk:
Ja sam s godinama shvatio da postoje samo dva ukusa. Moj. I pogrešan. -  Weky
Moji djecacki snovi jesu moj zivot. Nikad ne radim i puno jebem. -  Rider on the Storm
Da za 18. rođendan dobijem strip od svog dečka mislim da bi si na rođendanskom tulumu našla nekog crnca da me pred njim brutalno izjebe. jebem te mrtvog. - Beaver Hunter

*

darov

  • *
  • 24
Re: Red Alert 3
« Odgovori #42 : 11. Kolovoz, 2008., 14:49 »
To i ja cijelo vrijeme govorim...stvarno su usrali.

*

Adisuki

  • *
  • 24
  • Samurai
Re: Red Alert 3
« Odgovori #43 : 04. Rujan, 2008., 01:10 »
A ne znam, meni je ok. Igra ce ostati dinamicna, te ce sad biti i bolje strukturirana. Grafika mi je ok - ne smeta mi "sarenilo".

Mislim ono, fanovi starcrafta se zale, fanovi red alerta se zale, fanovi diabla se zale, fanovi bfme se zale... sta reci?! :)

Ja S2 kupujem, a RA3 skidam, iz razloga jer igra jos nema nivo S2, ali pored toga, prihvaćam da se ljudi trude. Sta znas, mozda kupim cak ekspanziju kasnije :)

btw. RA3 izlazi 28.10.2008.
In life there is from 'A' to 'B' to 'C'. In parkour there is no 'B'

*

Điz

  • *****
  • 2370
  • On je svugdje
Re: Red Alert 3
« Odgovori #44 : 08. Rujan, 2008., 14:14 »
Nisam čitao prijašnje postove,a niti necu jer sam lijena guzica ho ho ho  :thumbs:

Nego,zanima me jel ima u igri nuklearki? :(
Hej, daj vagine mala
Ne ovo nije šala ;D
Skidaj gaće droljo
Ti znaš da ja nisam šoljo ;D
Moj penis će te poderati
Toliko se nisi trebala dotjerati
Ostavit ću te svu u šoku
Bit će kao da si uzela koku ;D
Samo to bijelo na nosu neće biti droga
Već muško mlijeko penisa moga;D

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9