Je li Fallout serija u 2. sezoni doživjela raspad?
Zaključena je i druga sezona Amazonove serije Fallout pa je pravo vrijeme za prokomentirati što je bilo izvedeno dobro, a što je moglo biti i bolje.
Emitirano je svih osam epizoda druge sezone Fallouta, što znači da uz minimalno spoilanje mogu prokomentirati trenutno najkvalitetniju TV seriju po igrama. Eto ga na, odmah sam ispalio nešto kontroverzno, ali mislim da je to lako reći kad trenutno ni nema drugih serija po videoigrama, a one dosadašnje su ili razočarale u drugoj sezoni (kao The Last of Us) ili su potpuno otkazane (kao Halo).
Navodno je gledanost Amazonovog Fallouta u padu, no tome je možda kumovala odluka da se druga sezona rascjepka na period od skoro dva mjeseca. Mislim da to nije bila najpametnija odluka jer Fallout nije jako neizvjesna serija. Nastoji se tu držati neka napetost, npr. neke epizode završe baš kad radnja postane zanimljiva. Međutim, nikad od Fallout serije nisam dobio ono nestrpljivo očekivanje što će se dogoditi sljedeće. Zapravo bih prije zaboravio što se dogodilo u prethodnoj epizodi.
Seriji ne pomaže ni to što previše podsjeća na igru, u smislu da je očito koji su likovi bitni za tijek priče te je jasno da im neće biti ništa kad se nađu u opasnosti. Također se koristi Bethesdin pristup gdje sve mora biti prezentirano kao dio zabavnog parka. Lokacije, čudovišta, likovi – sve su to atrakcije koje se gledatelju konstantno predstavljaju kao nešto novo. Vidi: imamo Vegas, i ovu frakciju, i onu! Fallout je zbog svega toga onaj tip serije koji ne traži nikakvo čitanje suptilnosti – ono što vidite je sve što dobijete.
Fallout je onaj tip serije koji ne traži nikakvo čitanje suptilnosti – ono što vidite je sve što dobijete.
Mogao bih seriju rastaviti na proste faktore, ali želim naglasiti da nije to sve skupa tako loše. Koliko god da seriji nedostaje prave napetosti, tijekom druge sezone nisam osjećao da me serija smorila ili ubila dosadom. Zgodno mi je koliko su easter eggova uspjeli ubaciti iz igara. Svidio mi se i blentavi humor. Odabir glazbe je odličan. Nisam očekivao da će u seriji pokriti ovisnost o drogama i mislim da su kroz Lucy dobro odradili temu kako postapokaliptični svijet mijenja osobu. Ghoul više nije toliko intrigantan lik kao u prvoj sezoni, ali se vide da će preko njega graditi veliko finale za seriju. I nagovještaj toj finala u drugoj sezoni zvuči interesantno.

Pomiješanih sam dojmova oko toga kako se serija uklapa u kanon samog Fallout univerzuma. S jedne strane znam da scenaristi serije imaju nezahvalan zadatak nastaviti priču koja je u Fallout: New Vegasu mogla završiti na više načina. To su napravili tako da su se referirali na postojanje Couriera / igrača i njegovih poteza u New Vegasu, što je lijepo vidjeti. Međutim, s druge sam strane dobio dojam kao da serija anulira ono što se dogodilo u igrama, postavljajući pozornicu da se to opet dogodi. Nebitno što se radnja serije odvija godinama poslije velike bitke za Hoover Dam, sve što je tim događajem bilo zaključeno sad ponovno vodi prema istom sukobu.
Pomiješanih sam dojmova oko toga kako se serija uklapa u kanon samog Fallout univerzuma.
Još jedna stvar koja mi nije odgovarala u seriji jest korištenje Enclavea. U drugoj je sezoni ta grupacija predstavljena kao misteriozni zlikovac, ali ne bi trebali biti toliko misteriozni jer su se već pojavljivali u prvoj sezoni. U kontekstu povijesti iz Fallout igara također mi se ne poklapa da je FEV virus tajnoviti pojam. Nakon događaja iz prvog i drugog Fallouta, očekivao bih da cijela Amerika zna za Enclave i FEV, a ne da su oni obavijeni velom tajne.

Ako ću seriju uspoređivati s igrama, ima tu dosta stvari koje mi ne drže vodu. Primjerice, Fallout je serija u kojoj se barem trećina radnje događa u hodu – likovi hodaju s jednog mjesta na drugo, doslovno pješače po pustopoljini. I to nakon što su Fallout 2 i Fallout Tactics već potvrdili kako funkcionalna vozila u svijetu Fallouta postoje. Ali ne – ako Bethesdine igre zbog svog limitiranog enginea nemaju vozila, ne smije ih biti ni u seriji! Ali, postoji atrakcija velikog robota pa hajmo to ubaciti da bude interesantnije…
Ako ništa, lakše mi je taj pristup prihvatiti u seriji nego u igri. Na kraju krajeva, gdje ću drugdje vidjeti detaljnog i realističnog Deathclawa nego u seriji? Nije da ćemo novu Fallout igru dobiti u skorije vrijeme… Kad je već priča serije jedina Fallout priča koju trenutno mogu konzumirati, prihvaćam ju dok god je probavljiva. A mislim da je u drugoj sezoni bila upravo takva – probavljiva. Ne bih nužno seriju preporučio svima, definitivno ne smatram da je vrijedna ikakvih nagrada, ali u kontekstu videoigara nije mi potpuni raspad i razočaranje.
Neki su segmenti priče u ovoj sezoni zaokruženi, a neki su tek načeti. Ne vidim da serija ima još puno radnje pred sobom, ali ima dovoljno zanimljivih pitanja čijim se odgovorima nadam u sljedećoj sezoni.



























































Bojko
05.02.2026 - 20:15I ja sam nekako rastrgan. Možda više zbog vlastitih očekivanja nego realnih propusta serije koje si naveo. Ali zadnja epizoda me nekako opet dobila. Općenito, muzika, šašavi humor, easter eggovi i ikonični trenutci su posvuda i fantastični su (ovaj me skroz dobio). Čak i stvari koje uzimam zdravo za gotovo su mi u seriji super – npr. moram objasniti ženi zašto Lucy još uvijek ima plavi prst, ili zašto je bolje uzeti drogu nego se liječiti. Takvih detalja je na svakome koraku i neočekivano dobro se uklapaju i u ovaj totalno drugačiji medij. Ne mogu reći da me druga sezona izula iz cipela, ali veselim se i iščekujem nastavak priče.
mii2o90
05.02.2026 - 20:25Druga mi je nekak bolja od prve sezone
ivanakamarkus
05.02.2026 - 21:16meni osobno najveća greška je puštanje epizoda na tjednoj bazi, trebali su ko i sezonu 1 odmah sve epizode pustit… ko više ima živaca gledat 1 epizodu tjedno