HCL.HR

ArmA 2 CO - DayZ

  • 564 Odgovora
  • 122155 Hitova
Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #315 : 08. Srpanj, 2012., 16:08 »
420 000 ljudi je isprobalo mod. Dok Boheima podržava modanje i shvaća koja je poanta toga, EA i Activision zabranjuju modanje igara da bi mogli prodavati DLC.

Ne razumijem takvo razmišljanje od strane developera koji zabranjuju modanje u svrhu prodavanja DLCa. Fallout serijal ima ogromnog moderskog potencijala i isti takav community a svejedno uspijeva prodati DLCeve.

Inače me zanima DayZ al čekam da Arrowhead padne na nekih 20kn na steamu xD


nitko ne zabranjuje modove, no preteško je adresirati memoriju da bi se neki mod mogao razviti na nekoj igri, problemi su mnogi, a rijetko koji će proizvođač tako lako omogućiti modificiranje ili upotrebu resursa igre jer moraju potrošiti vremena i za to + to njima ne donosi ništa...

Sto se tice Arrowhead-a cisto sumnjam da ce u skorasnje vrijeme pasti cijena, nisu ludi za to kad imaju najprodavaniju igru u zadnjih par mjeseci na steamu...

Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #316 : 08. Srpanj, 2012., 16:22 »
+ to njima ne donosi ništa...
imaju najprodavaniju igru u zadnjih par mjeseci na steamu...

 :kava:

Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #317 : 08. Srpanj, 2012., 16:29 »

Inače me zanima DayZ al čekam da Arrowhead padne na nekih 20kn na steamu xD[/font]

20kn?  :ave:

Imaš A2CO na ljetnoj rasprodaji na bohemia site-u, steam ili bistore verziju za 25USDa.

Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #318 : 08. Srpanj, 2012., 17:08 »
Taj A2CO sadrži sve od arme 2?

*

des3iny

  • ****
  • 1389
  • xD xD xD
Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #319 : 08. Srpanj, 2012., 17:13 »
Ne bih bio tu gdje jesam da ne kupujem samo na masovnim rasprodajama. Sad će summer sale, 75% popusta neizbježno :D

@zerocooloszoran, kako ti je zvone to lijepo grafički predstavio, imaju profita od toga. U slučaju ultrapopularnog moda kao što je DayZ imaju nove igrače koje inače nije interesirala igra što uzrokuje povećanje prodaje starijeg naslova, te vraćanje starih igrača igri... sveg tog ne bi bilo da se netko nije odlučio modati. Tak da pričaš bezveze

@zvone, A2CO sadrži armu 2 i operation arrowhead, sve što ti je potrebno za DayZ
« Zadnja izmjena: 08. Srpanj, 2012., 17:15 DeS3InY »

Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #320 : 08. Srpanj, 2012., 17:25 »
Ne bih bio tu gdje jesam da ne kupujem samo na masovnim rasprodajama. Sad će summer sale, 75% popusta neizbježno :D

@zerocooloszoran, kako ti je zvone to lijepo grafički predstavio, imaju profita od toga. U slučaju ultrapopularnog moda kao što je DayZ imaju nove igrače koje inače nije interesirala igra što uzrokuje povećanje prodaje starijeg naslova, te vraćanje starih igrača igri... sveg tog ne bi bilo da se netko nije odlučio modati. Tak da pričaš bezveze

@zvone, A2CO sadrži armu 2 i operation arrowhead, sve što ti je potrebno za DayZ


lega, ti pričaš bezveze... tko kaže da će netko tko razvije mod donijeti novca tvorcu igre, pa nitko nece razvijati mod da sebi love ne zaradi, upitno je koliko izdavač igre zaradi od nekog moda...
Pročitaj tko razvija DayZ mod, nitko do li jedan od developera Bohemie, zato on ne uzima sebi lovu na modu, premda bi mogao, npr naknada za sluzbenu listu, itd... mogucnosti zarade su brojne...

Šta ti stvarno misliš da će se netko jebati mjesecima da uspije sinkronizirati svoj mod za neku igru za džabe, nemoj biti smiješan, sve je u lovi... DayZ se zato i razvija i dobro je marketinski bio pokriven u zadnjih par mjeseci jer ga je Bohemia vukla gdje god je stigla na predstavljanje bas tog moda, nista ovo nije slucajno...

Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #321 : 08. Srpanj, 2012., 17:34 »
Ljudi iz GEJMING djelova hcla.  :hiha:

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9142
Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #322 : 08. Srpanj, 2012., 17:38 »
Svaki mod donosi novac developeru/izdavaču. Ako hoćeš zaigrati neki mod moraš kupiti igru. No modderi ne mogu zarađivati osim ako nisu potpisali nekakav ugovor oko toga.

Primjer je korištenje UDK, do ne znam koje svote ti je besplatno, ako ti mod/igra zaradi više od te svote moraš jedan dio dati Epicu. Rocket ne može zarađivati na DayZ jer on nije vlasnik SDK. Bohemia je pokazala da cijeni one koji pridonose razoju igre. Ako se ne varam Xeno je također zaposlen da radi nešto oko Arme 3, a on je jedan od najpoznatijih dizajnera misija.

Inače ti se modovi rade za džabe kako ti kažeš, jedina razlika je što ti to ulazi u životopis ako se misliš baviti time. DayZ je dobro pokrivn na netu iz razloga zato što je predstavio zanimljiv i zabavan gameplay gdje si se trudio preživjeti (inače ovo ti nije prva modifikacija s zombijima za Armu). Da je mod teže sranje ne bi se toliko pisalo o njemu, a Bohemia ga vuće iz razloga da pokaže što njihov engine može i zato što se puno govori o tome kako će se implementirati u Armu 3.

Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #323 : 08. Srpanj, 2012., 17:42 »
Svaki mod donosi novac developeru/izdavaču. Ako hoćeš zaigrati neki mod moraš kupiti igru. No modderi ne mogu zarađivati osim ako nisu potpisali nekakav ugovor oko toga.

Primjer je korištenje UDK, do ne znam koje svote ti je besplatno, ako ti mod/igra zaradi više od te svote moraš jedan dio dati Epicu. Rocket ne može zarađivati na DayZ jer on nije vlasnik SDK. Bohemia je pokazala da cijeni one koji pridonose razoju igre. Ako se ne varam Xeno je također zaposlen da radi nešto oko Arme 3, a on je jedan od najpoznatijih dizajnera misija.

Inače ti se modovi rade za džabe kako ti kažeš, jedina razlika je što ti to ulazi u životopis ako se misliš baviti time. DayZ je dobro pokrivn na netu iz razloga zato što je predstavio zanimljiv i zabavan gameplay gdje si se trudio preživjeti (inače ovo ti nije prva modifikacija s zombijima za Armu). Da je mod teže sranje ne bi se toliko pisalo o njemu, a Bohemia ga vuće iz razloga da pokaže što njihov engine može i zato što se puno govori o tome kako će se implementirati u Armu 3.

a tko kaze da moras koristit njihov sdk za razvoj moda, napravis vlastiti server i client side za bilo koju igru, pokreces s clientom igru i pri tome ne diras izvornu igru, znaci nitko ti nista ne moze zabraniti, a ti zaradjujes novac na vec koji god zelis nacin... primjer ti je najbolji za ovo SA:MP, rockstar ga ne priznaje kao mod ali developeru tog moda ne moze nista, a on zaradjuje tisuce eura na hosted listi, tako da....

*

Yuri

  • ****
  • 1733
  • Feeeeejk
Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #324 : 08. Srpanj, 2012., 17:43 »
DotA je bio(tj. jos je) free mod za Warcraft 3.
Razvio se u prakticki 3 standalone igre (LoL, HoN i DotA 2), s tim da na LoL-u i DotA 2 rade clanovi originalne DotA ekipe.

Ista je stvar i sa tonom ostalih besplatnih i hiper-popularnih modova koji su na kraju izasli kao standalone igre.
Red Orchestra je zapoceo kao mod za UT2004.
Alien Swarm je zapoceo kao mod za UT2004.
Killing Floor isto za UT2004.
Garry's Mod je bio free mod, da bi presao u komercijalnu verziju na placanje.

Normalno da se dobri modovi "guraju", ali nikad, nikad neces dozivjet da se los besplatni mod marketinski gura negdje.
Stovise, marketing za modove ne postoji.
U tome je zapravo cijela car mod communitya. Nema inicijalnog profita na svemu tome, nema izdavaca koji iza svega toga gura neku svoju filozofiju.
Mali mod team ponudi ono sto moze i mod postane popularan ako je dobar jer se siri medu gamerskom publikom.

Nisam nigdje cuo niti vidio da je Bohemia koristila DayZ da bi promovirala ARMA serijal.
Upravo suprotno. DayZ ce vjerojatno izaci kao standalone igra u nekoj blizoj buducnosti.
Imas tonu modova za ARMA igre, ali niti jedan nije bio toliko popularan kao DayZ.

To sto je Bohemia "iza" DayZ moda nije nimalo losa stvar zapravo, tako da ne kuzim cemu takav "zavjera MASONI" stav.

Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #325 : 08. Srpanj, 2012., 17:45 »
DotA je bio(tj. jos je) free mod za Warcraft 3.
Razvio se u prakticki 3 standalone igre (LoL, HoN i DotA 2), s tim da na LoL-u i DotA 2 rade clanovi originalne DotA ekipe.

Ista je stvar i sa tonom ostalih besplatnih i hiper-popularnih modova koji su na kraju izasli kao standalone igre.
Red Orchestra je zapoceo kao mod za UT2004.
Alien Swarm je zapoceo kao mod za UT2004.
Killing Floor isto za UT2004.
Garry's Mod je bio free mod, da bi presao u komercijalnu verziju na placanje.

Normalno da se dobri modovi "guraju", ali nikad, nikad neces dozivjet da se los besplatni mod marketinski gura negdje.
Stovise, marketing za modove ne postoji.
U tome je zapravo cijela car mod communitya. Nema inicijalnog profita na svemu tome, nema izdavaca koji iza svega toga gura neku svoju filozofiju.
Mali mod team ponudi ono sto moze i mod postane popularan ako je dobar jer se siri medu gamerskom publikom.

Nisam nigdje cuo niti vidio da je Bohemia koristila DayZ da bi promovirala ARMA serijal.
Upravo suprotno. DayZ ce vjerojatno izaci kao standalone igra u nekoj blizoj buducnosti.
Imas tonu modova za ARMA igre, ali niti jedan nije bio toliko popularan kao DayZ.

To sto je Bohemia "iza" DayZ moda nije nimalo losa stvar zapravo, tako da ne kuzim cemu takav "zavjera MASONI" stav.

baš to, slažem se sa svime, podrška bohemie u ovom slučaju samo donosi puno modu...

*

Yuri

  • ****
  • 1733
  • Feeeeejk
Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #326 : 08. Srpanj, 2012., 17:52 »
Al' bitno da si nasro rendom konfrontacijska kontra-govna.  :wildboy:

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9142
Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #327 : 08. Srpanj, 2012., 17:55 »
Ne bih se složio da niti jedan mod nije popularan kao DayZ. A.C.E. je popularan samo što se on bavi core mehanikom igre i zato se nije gurao po netu. Zombiji su ipak popularniji od hc simuliranja ratovanja.

Za DayZ sumnjam da će izaći kao samostalna igra, prije da će izaći kao updjet za sve vlasnike Arme 3.

*

SkullCrusheR

  • *
  • 16
  • Jakim, poraz je lekcija, ne pad !
Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #328 : 09. Srpanj, 2012., 16:47 »
Nas ima oko 10-ak i igramo redovno svakodnevno, tko hoce da nam se pridruzi evo mu grupa na steamu:

http://steamcommunity.com/groups/hcldayz

SVI SU DOBRODOŠLI.

Odg: ArmA 2 CO - DayZ - [gameplay]
« Odgovori #329 : 09. Srpanj, 2012., 17:19 »
Ljudi,može li mi tko,molim vas,reći da li ja mogu pokrenuti Combined operations?
AMD Athlon 64 X2 Dual core processor 3600+ 2.01GHz,1 GB RAM
GeForce 8600 GT 1024MB
Konfiguracija je dosta stara jer inače igram igre na Xboxu,ali ovo jednostavno moram odigrati jer mi je preživljavanje hobi,a zombiji su mi najdraže životinje xD.
Pa ako mi tko može odgovoriti da ne kupujem bzvz igru koju ne mogu igrati.
Hvala unaprijed.

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9