DotA je bio(tj. jos je) free mod za Warcraft 3.
Razvio se u prakticki 3 standalone igre (LoL, HoN i DotA 2), s tim da na LoL-u i DotA 2 rade clanovi originalne DotA ekipe.
Ista je stvar i sa tonom ostalih besplatnih i hiper-popularnih modova koji su na kraju izasli kao standalone igre.
Red Orchestra je zapoceo kao mod za UT2004.
Alien Swarm je zapoceo kao mod za UT2004.
Killing Floor isto za UT2004.
Garry's Mod je bio free mod, da bi presao u komercijalnu verziju na placanje.
Normalno da se dobri modovi "guraju", ali nikad, nikad neces dozivjet da se los besplatni mod marketinski gura negdje.
Stovise, marketing za modove ne postoji.
U tome je zapravo cijela car mod communitya. Nema inicijalnog profita na svemu tome, nema izdavaca koji iza svega toga gura neku svoju filozofiju.
Mali mod team ponudi ono sto moze i mod postane popularan ako je dobar jer se siri medu gamerskom publikom.
Nisam nigdje cuo niti vidio da je Bohemia koristila DayZ da bi promovirala ARMA serijal.
Upravo suprotno. DayZ ce vjerojatno izaci kao standalone igra u nekoj blizoj buducnosti.
Imas tonu modova za ARMA igre, ali niti jedan nije bio toliko popularan kao DayZ.
To sto je Bohemia "iza" DayZ moda nije nimalo losa stvar zapravo, tako da ne kuzim cemu takav "zavjera MASONI" stav.