Prestao igrat jer je pocelo bit poprilicno retardirano.
U smislu da nema vise ikakve sanse da naides na friendly survivora igdje - doslovno je deathmatch.
Nije vise zombie apokalipsa, vec je... ARMA II sa zombijima.
Nula motivacije da ikome igdje pomognes.
Ubij ili budi ubijen.
Cak i ako naides na nekoga usred veceg grada, opkoljen zombijima i ne pucas na njega jer znas da ces privuci hordu i obojica ce poginut - drugi ce pucat i svejedno napravit istu gresku. Ubio ti je lika koji je mozda ziv duze vrijeme i onda pola minute kasnije poginuo zbog horde zombija.
Rocketovi komentari (glavni dev) na to sve me ne odusevljavaju, u stilu:
"So the game has gone to shit? Good, it's a zombie apocalypse after all."
Realno, dok mi se svidala ta sloboda izbora i toga svega, na kraju se sve svodi na cinjenicu da je DayZ ipak igra.
Niti jedna igra ne moze privlaciti igrace na duze staze ako nema neke motivacije, sustava kazne i nagrada za odredene akcije.
Ubijanje drugih igraca jako, jako brzo dosadi.
Pogotovo jer ima jako puno exploitova u igri. Recimo, vidite nekoga da vas vreba u daljini?
Izlogirajte se, ulogirajte na drugi server.
Premjestite se malo iza pozicije gdje ste zadnje vidjeli neprijatelja.
Ulogirajte se natrag na server gdje ste ga vidjeli.
Cestitam, sad ste mu iza leda.
Makar, to moze dati poprilicno zabavne rezultate ako skuzite tu mogucnost na vrijeme.
Primjer ovdje:
http://www.rockpapershotgun.com/2012/06/08/ah-i-just-need-to-share-this-day-z-story/Druga stvar je serverhop farming.
Dosli ste u neki vojni camp, ali nema vise loota?
Nema problema, samo se trebate prebacivat izmedu servera dok ne nadete nesto sto vam se svida na toj lokaciji.
Disconnect-reconnect-disconnect-reconnect.
I tako u krug.
Ili forsat loot respawn na nekoj lokaciji time da jednostavno bacite sav svoj loot na pod.
Iz nekog razloga to respawna sve loot dropove u blizini.