HCL.HR

Dragon Age 2

  • 124 Odgovora
  • 26193 Hitova
*

Yuri

  • ****
  • 1733
  • Feeeeejk
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #90 : 22. Prosinac, 2010., 19:40 »
Ajmo statistike.

ME2, bez DLC-ova - 18 GB.
DA2, bez DLC-ova - 7 GB.
DA1, bez DLC-ova - 20 GB sluzbeno na boxu igre, 15 GB realno na hardu.

DA1 70000 linija snimljenog dijaloga.
DA2 30000 linija snimljenog dijaloga. Sa glavnim likom koji prica.

DA1 30-60 sati za zavrsetak igre, ovisno o sidequestanju. Awakening dosta dodaje na to.
DA2 20 sati najavljeno trajanje od strane Biowarea. Developeri obicno napuhuju trajnost, pa realno 15 sati.


I za ME2, niti jedan DLC nije dodao nista bez cega ne bismo mogli u samoj igri.
Lair of the Shadow Broker nije bio epilog na sveukupnu pricu, nego samo jednog lika, pa nije ni bitan toliko kao dodatak prici same igre.


Nemoj bit saban i tvrdit da su DLC-ovi "buducnost gejminga". Opcionalni su.

EDIT:

Najbitniji kuriozitet zapravo u svemu.
DA1: 5 godina za izradu.
DA2: Mrvicu vise od godinu dana.
« Zadnja izmjena: 22. Prosinac, 2010., 19:44 Yuri »

*

Deadwalker

  • *****
  • 2430
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #91 : 22. Prosinac, 2010., 20:19 »
Ne znam. Bioware.
Sve igre su im do sada u 85+ kategoriji. I dalje sam siguran da ce ovo vrlo dobro ispasti. Te ste totalno fulali bit mojeg zadnjeg posta.
No dobro, imam previse posla za puste rasprave.

@ Yuri
5 godina je zato jer su onda stvarali igru iz nicega. Sada su radili samo nadogradnju postojece igre.
« Zadnja izmjena: 22. Prosinac, 2010., 20:22 Deadwalker »

*

Yuri

  • ****
  • 1733
  • Feeeeejk
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #92 : 22. Prosinac, 2010., 20:54 »
Ako nadograduju postojecu igru, tj. postojeci engine, onda je definitivno lose.

Origins engine je u trenutku izlaska bio vec nabrijan preko svojih kapaciteta.
Ono, vrtis Crysis na High/Very High glatko, a u DA:O vidis framerate dropove.
Ne mora biti ni dizajn kriv, vec cisto engine koji se nije sposoban nositi sa svim kako spada. Mislim da se radi o Aurora engineu koji je Bioware originalno razvio, zasad sam ga vidio u Witcheru jedino od ostalih igara. A sam Aurora engine je pak baziran na KOTOR engineu. Pa se jasno vidi koliko dugo se vec vucara tako.
Plus, cak i nakon 1.04 patcha igra ima dosta bugova i memory leakova. Loadanje samo najednom postane jebeno dugo recimo.

Ukratko, situacija je skoro ista kao i sa Gamebryo engineom koji su koristili Oblivion/FO3/New Vegas(i CivIV).
Tehnicki jednostavno zastario i nestabilan.

Sto se zapravo i vidi u combat demonstration videu. Nemastovit okolis i "jumpy" animacije likova pri napadu.

*

Deadwalker

  • *****
  • 2430
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #93 : 22. Prosinac, 2010., 22:11 »
Framerate drop?
Meni je igra radila savršeno cijelo vrijeme na 1080p rezi na 45 fps-a ak se ne varam.

Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #94 : 22. Prosinac, 2010., 23:11 »
Kako je budućnost gaminga platit pola igre 50 eura i onda još pola... Još tolko? :wildboy:
Sumnjam da će dvica imat više od 10gb nakon godinu dana s tonom DLC-a koji će ionako biti opcionalna govna bez ikakvog bitnog značaja za igru.

20- sati za RPG. :hihi:

Bit će smeće. Ionako znamo da će priča biti preuzeta iz neke prijašnje igre, da će likovi također pripadati postojećem arhetipu koji smo vidli u bar 3 druge bioware igre, te da će se dobar dio igre svesti na dating simulator.

*

Deadwalker

  • *****
  • 2430
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #95 : 23. Prosinac, 2010., 00:19 »
Cuj, nitko te ne tjera da kupis igru. Niti njezine dodatke.

Ja cu se jos suzdrzati komentara da će igra biti smeće. Kada isprobam, onda ću suditi.

Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #96 : 23. Prosinac, 2010., 04:13 »
Yuri ako je tebi DA:O laggao onda imaš problema s kompom. Sve na high 1080 bez ikakvog pada frame-a kroz cijelu igru. Loadanja max 15-20 sek. Taj engine je dobro optimiziran.

*

smigl

  • **
  • 399
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #97 : 23. Prosinac, 2010., 08:13 »
zar nismo vec utvrdili da je buducnost gaminga mp cloud sistem ??? :p

@yuri

ne zanima me retardirani sustav igre... ti volis pauziranje i planiranje meni to samo unistava fluidnost i setting i ni pod razno mi ne sjeda... ocito da ti imas problema sto je za mene to fail, tebi igra moze biti vrh vrhova meni je i dalje fail i kako vidim dvica nece biti nista bolja za mene ali ce biti dosta losija za tebe :)

*

dibek

  • *****
  • 3270
  • You put the stone in the case?
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #98 : 23. Prosinac, 2010., 10:11 »
Cuj, nitko te ne tjera da kupis igru. Niti njezine dodatke.
:wildboy:

Napraviti kratku igru koja ce kasnije postati manje kratka uz pomoc DLCova je jednostavno glupo. Jos vise ak se naplacuju.

*

Deadwalker

  • *****
  • 2430
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #99 : 23. Prosinac, 2010., 13:20 »
Cuj, nisam ni ja rekao da to valja.
Al je dokazano da se tu radi masovna zarada. A kompanijama je smisao svega ovoga samo što više zaraditi.
Jebi ga, sve je to skup sport.  :wildboy:

*

Yuri

  • ****
  • 1733
  • Feeeeejk
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #100 : 23. Prosinac, 2010., 14:06 »
zar nismo vec utvrdili da je buducnost gaminga mp cloud sistem ??? :p

@yuri

ne zanima me retardirani sustav igre... ti volis pauziranje i planiranje meni to samo unistava fluidnost i setting i ni pod razno mi ne sjeda... ocito da ti imas problema sto je za mene to fail, tebi igra moze biti vrh vrhova meni je i dalje fail i kako vidim dvica nece biti nista bolja za mene ali ce biti dosta losija za tebe :)

Ti ne znas citat ili sto? Ako sredis tactics sustav u igri, svi likovi ce ti raditi sve automatski u real timeu bez pauze. To.

*

Deadwalker

  • *****
  • 2430
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #101 : 23. Prosinac, 2010., 14:08 »
Ne, nego ne moze shvatit da Dragon Age jednostavno nije zamišljen kao hack'n slash poput Diabla.  :wildboy:

*

Syzygy

  • ****
  • 1092
  • čvarkuša
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #102 : 23. Prosinac, 2010., 15:03 »
A kompanijama je smisao svega ovoga samo što više zaraditi.

Da, zli EA i ostali zele samo zaraditi na nama, a svi ostali otvaraju firme i izradjuju igre iz gušta i ne žele nikakvu lovu  :wildboy:

*

Deadwalker

  • *****
  • 2430
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #103 : 23. Prosinac, 2010., 15:12 »
 :tired:

*

smigl

  • **
  • 399
Odg: Dragon Age 2
« Odgovori #104 : 23. Prosinac, 2010., 15:53 »
zar nismo vec utvrdili da je buducnost gaminga mp cloud sistem ??? :p

@yuri

ne zanima me retardirani sustav igre... ti volis pauziranje i planiranje meni to samo unistava fluidnost i setting i ni pod razno mi ne sjeda... ocito da ti imas problema sto je za mene to fail, tebi igra moze biti vrh vrhova meni je i dalje fail i kako vidim dvica nece biti nista bolja za mene ali ce biti dosta losija za tebe :)

Ti ne znas citat ili sto? Ako sredis tactics sustav u igri, svi likovi ce ti raditi sve automatski u real timeu bez pauze. To.

zar bi ti igrao igru u kojoj ce svaki fajt biti apsolutno isto skriptiran? i da u pravu je deadwalker... ne mogu prihvatiti rpg koji nije hns... jednostavno mi ne lezi vise i nikad nisam volio voditi 14 likova odjednom... pogotov ne u sred fajta odredjivati sto ce svaki avatar u kojem trenutku raditi :(

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9