Najveći problem trenutno a i kroz citavu alphu i betu je to sta MP dio prakticki ne postoji.
Ako imas 5-10 prijatelja i svi se uspijete naci na istom serveru u istoj instanci to je vec odlican uspjeh.
Tokom takvog okupljanja mozete ocekivati random i ne random izbacivanja ekipe u druge instance.
Ovaj ne-random dio smo bas jucer ja i frend otkrili "prebacujuci pare"(cargo) medjusobno.
Uglavnom, cini mi se da igra registrira svaki kontenjer koji izbacis iz broda kao zasebnog playera.
Buduci da su instance ogranicene na 30ak ljudi, ja kad izbacim 20+ kontenjera igra me prebaci u drugi server/instancu.
Pitanje je sta se desi kada vec ima 20 igraca u instanci i netko izbaci sav cargo, further testing required ...
Next; ne postoji grupiranje igraca, ikakvo!
Nema tima, nema grupe, nema krila, nema formacije, nema nista ...
Zbog toga nema pracenja frenda koji iz *SC-a udje u ne-staticnu instancu
(random signal, instanca kod presretanja, vlastita full-stop instanca)Samim time nema grupnih borbi osim u staticnim instancama (war zone, asteroid belt/ring, nav beacon)
A kad udjes u fajt s 10ak ljudi, nema nikakvog nacina za razaznati tko je tko, ko je neprijatelj tko je prijatelj.
Na radaru su svi plejeri isti, razlika je samo player i npc, onog koga imas odabranog kao target njega znas di je i tko je.
Za sve ostale nemas pojma koji su medju svima dok ih ne odaberes. Pa recimo ako imas 10 ljudi koji voze Cobre, ti naganjas lika u Cobri
i s prednje strane stizu jos dvi Cobre, jesu li to tvoji frendovi ili njegovi frendovi, ne mozes znati dok ne zapucaju.
Ako su tvoji, cool, znaci vas trojica na jednog, ostala dvojica se bore protiv cetvorice neprijatelja.
Kako javiti svoju poziciju na TS ako svi izgledaju isto ...
Voice chat ne radi osim ako nisi u dometu senzora, a senzori su nerijetko <3km dometa. Znaci TS je neophodan.
Grupni NPC bounty hunting je relativno izvediv ali nema shareanja bountija jer nema zajednickih grupa.
Bounty dobije onaj tko zada posljednji pogodak, pa je moguce izmjenjivati se malo po malo.
Ne mozes slati pare medjusobno, jedini nacin je kupnja high cost itema i trejdanje van stanice na otvorenom.
"Trejdanje" as in "ja ti izbacim 200 kanti platine a ti sad to skupljaj 30min jer ne postoji tractor beam" ...
Da je PVP dio funkcionalan igra bi bila zabavnija 300%, jer niti DayZ takodjer nema skoro nikakav sadrzaj ali PvP je tu.
Trade, Mining, Exploration i ekonomija opcenito su totalno nebalansirani i nedovrseni.
http://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/2iqvhk/anybody_else_finding_beta_2_incredibly_dull/Top 3 komentara su i dalje spot on.
Ovaj video npr.
https://www.youtube.com/watch?v=VE8B4KptyVISkoro sve u tom videu je trenutno nemoguce izvesti i organizirati.