Vujkan ajde fanboy ohladi, sad ću te malo educirati jer sam obje igre jako aktivno igrao i znam sve razlike pa vam evo usporedba.
Neću sve stvari govoriti ali ću neke dakle.
LOL:
- ima lige tipa bronca, silver itd (DOTA2 nema)
- masteries (DOTA2 nema)
- rune (DOTA2 nema)
- moraš skupljati IP za kupnju championa (DOTA2 sve otključano)
- možeš beskrajno spamati manu sa skoro svim championima (DOTA2 jedva 1 kill i ode mana)
- championi bez mane (u DOTI2 svi heroji imaju manu)
- dodatna 2 spella za odabrati i koristiti u rundi (DOTA2 nema)
- teleport u bazu besplatan (DOTA2 jedino skrol koji moraš kupiti)
- skinove ne možeš osvojiti nego moraš baš RL novcem skupiti (u DOTI2 osvajaš nakon svake runde, ako ne ti onda drugi koji su igrali)
- nema side shopova (DOTA2 ima 2 crna marketa i 2 side shopa i neke stvari možeš samo tamo kupiti)
- Baron daje boost svima u napadu itd.. (DOTA2 ima isto glavnog bossa na mapi ali on baci item koji te vrati u život ako se iskoristi u idućih nekoliko minuta)
- u naprednijim bitkama uvijek se koristi jungler (DOTA2 koristi 2-1-2 formaciju i đungla se ne koristi izrazito kao u LOLu)
- hud je mal (u DOTI2 je ogroman i smanjuje vidljivost)
- pinganje unutar igre za opasnost itd (DOTA2 to ima ali u vidu teksta)
Itd...
DOTA2:
- nešto brža kretnja NPC-a
- nakon klika da se heroj pokrene prvo se okrene pa krene hodati (u LOL-u automatski krene hodati pa makar mu iza leđa kliknuli)
- koristi se magarac za prenošenje itema nakon kupnje da se ne troši vrijeme na odlazak u bazu
- POSTOJI DENY - glavna stavka koja razlikuje te 2 igre
- grafika je naprednije što se tiče različitih područja (LOL vuče na zabavne žanre kao što je Super Mario, Spyro itd, da vuče na zabavu a ne na bitku)
- ima govornu komunikaciju unutar igre (LOL nema ništa slično)
- ima automatski sačuvano nekoliko rundi unatrag i možeš pogledati replay (LOL nema ništa slično i moraš koristiti third party program za tako nešto)
- nakon što dvojica izađu iz aktivne runde dobiješ odobrenje da smiješ izaći bez kazne inače ti na profilu zauvijek piše postotak bitki iz kojih si izašao (LOL nema ništa slično, jedini način da završiš rundu ako fali igrača je votanjem, ako izađeš prije neće ti se ništa loše pisati ali će svi suigrači reportati što je opasnost od bana)
- nakon odlaska igrača iz bitke tj runde, možeš koristii i njegovog heroja, svi suigrači mogu koristiti heroja od igrača koji je izašao (u LOLu ako je netko afk ili izašao, ne možeš koristiti njegovog championa)
- imaš mogućnost kupnje itema za teleportaciju (LOL nema ništa slično, jedino besplatan speell teleportacije koji možeš iskoristiti da se teleportiraš na bilo šta friendly osim suigrača championa)
Eto to je to ukratko, neda mi se dublje objašnjavati, ali jedna bitna stavka je da je LOL nastao po uzoru na DOTU i napravili su jednostavnijom da ju zavoli više ljudi različitog uzrasta.
U LOL-u u manjim ligama su većinom djeca koja rejđaju dok u višim ligama ima normalnih ljudi, u DOTI2 imaš normalnih ljudi svugdje i nema reportanja i prijetnji za tako nešto ako odabereš lane prije suigrača.
Odkako igram DOTU2, niti jednom mi netko nije prijetio ili psovao ili rejđao što sam uzeo neki lane prije njega.
A ti fanboy ohladi.
