HCL.HR

Need for Speed: Rivals

  • 67 Odgovora
  • 20122 Hitova
*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #15 : 27. Svibanj, 2013., 12:52 »
:wildboy:

Al da, možda novi ljudi osmisle nešto kreativnije od dosadašnje ideje "wanna be hollywood bullshit".
The greatest teacher, failure is.

Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #16 : 27. Svibanj, 2013., 12:54 »
whoa,,,

Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #17 : 27. Svibanj, 2013., 13:05 »
Al da, možda novi ljudi osmisle nešto kreativnije od dosadašnje ideje "wanna be hollywood bullshit".

Sad kad opet Michael Baya unajme da im režira trailer. :hiha:
“The optimist thinks this is the best of all possible worlds. The pessimist fears it is true.” - Robert Oppenheimer

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #18 : 27. Svibanj, 2013., 13:06 »
Pa ja bi baš volio da se vrati jeftina  "priča"  u serijal, zajedno s live action cutscenama sa zgodnim polu-glumicama u Most Wanted maniri i to. Rulalo je to. Imaš dodatni povod da igraš dalje - želiš vidjet sljedeću trashy cutscenu, ne samo zbog sisa i guzica nego i zbog toga da vidiš tko će ti biti sljedeći trashy badass protivnik i što vozi... A i ono - potencijalni twistovi u priči su uvijek plus, koliko god to glupavo bilo. Zavisi valjda kako gledaš na to.


*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #19 : 27. Svibanj, 2013., 13:08 »
Al da, možda novi ljudi osmisle nešto kreativnije od dosadašnje ideje "wanna be hollywood bullshit".

Sad kad opet Michael Baya unajme da im režira trailer. :hiha:

Seal of quality.

Nezz, priča u vožnjama...bolje da resurse ulože u neke druge stvari, bitnije za jednu arkadnu jurilicu.
The greatest teacher, failure is.

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #20 : 27. Svibanj, 2013., 14:29 »
Nezna Igor aute. :hiha: :mrgreen:

Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #21 : 27. Svibanj, 2013., 18:56 »
Nez, slažem se s Igorom.

HP iz 2010. mi je bio zapravo jako solidan, ali mi je dosadio relativno brzo. Ništa se u igri baš ne mijenja osim auta koje voziš (a to nisu prevelike razlike jer je arkada xD) i nemaš nikakvog povoda baš da ideš dalje kroz igru. Na negdje četvrtini igre mi se stvarno više nije dalo.

Underground/MW/Carbon/štaveć faza serijala je bila zabavna. Igre su bile skroz okej kao arkade, ali došlo mi je dosta puta da ih igram ponovno. Ako ništa, zbog likova, animacija i priče. Frajer se zove BRITVA, opak je i pederko istovremeno. Plus pice. Plus savršeni dijalozi. Nez. Rula.

*

Dragster

  • ******
  • 7719
  • OKO SOKOLOVO xD
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #22 : 27. Svibanj, 2013., 19:09 »
I ja se slažem, s tim da mi je HP iz 2010 ili novi most wanted ništa drugo osim PRELIJEPE IGRE koju mogu igrati maksimalno 20 minuta.

Krepao bih od sreće da vrate neki linearan i manje automatiziran vozni model kakav je zapravo karakterističan za sve NFS-ove do most wanteda kada su stvari po meni počele biti malo trapave i čudne... automatsko ravnanje kotača u driftu, nemogućnost starta bez ludog šlajfanja, i onda varijacije na temu.

jednostavno mrzim to prokleto burnout smeće od voznog modela više nego išta =(

dušbeg priča je više nego dobrodošla =) ali nikako nešto loše poput onog smeća u NFS: The Run


"There is great strength in numbers, but there is great power in one, for the strength of the will of one may gather numbers to it. There is strength not only in *knowing* the self, but *knowing* how to bring it forth in others."

tl;dr pušite mi kurac xD

Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #23 : 27. Svibanj, 2013., 20:13 »
Meni cijela igra ce bit super ako vrate mogucnost tune-a kao u nfs carbon, a ne otvoris ono cudo stisnes body i nasrid ceste se promjeni... Bilo bi dobro i da vrate mogucnost kupovanja auta

Sent from my E15i using Xparent Green Tapatalk 2

*

WEAPONX

  • *****
  • 2209
  • Doom-driven
Lijepo je biti važan, ali je važnije biti lijep.    PREĐENE IGRE | PLAYLISTA | IKONE

*

The one

  • ***
  • 563
  • BMW<3
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #25 : 23. Srpanj, 2013., 10:24 »
Hmm zanimljivo izgleda

Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #26 : 13. Listopad, 2013., 08:50 »
Zna li netko mozda je li objavljena lista automobila?

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #27 : 18. Listopad, 2013., 15:41 »
Sa Polygona:

Citat:
We spent the first part of our session playing the Windows PC version of Rivals, which ran well, with a PlayStation 4 controller. Later, we switched to the PS4 version and were surprised to find a game that looked even more impressive than its PC counterpart, with better texture detail, improved lighting on cars and sharper graphics overall. The PS4 version did suffer from a higher incidence of issues such as parts of the world failing to load, but developer Ghost Games assured us they would have those problems ironed out in time for launch.

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #28 : 18. Listopad, 2013., 16:48 »
Zanimljivo.
Neda mi ss tražiti, ali da li su obje verzije iste?


 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9