HCL.HR

Need for Speed: Rivals

  • 67 Odgovora
  • 19156 Hitova
*

Me666

  • ******
  • 5556
  • Snaketicus Murphy Jr.

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #31 : 22. Studeni, 2013., 13:43 »
NFS: Rivals od danas je vani za Xbox 360, Xbox One, PS3 i PC, a 29. studeni izlazi i za PS4 (na europski launch konzole).

Ocjene su zapravo poprilično dobre. Čak i PC verzija ima prosjek iznad 80/10 na Matecriticu, a kažu da je loš port u pitanju.

http://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-rivals


*

zg_rider111

  • ****
  • 1636
  • ಠ_ಠ
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #32 : 22. Studeni, 2013., 15:27 »


*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #33 : 22. Studeni, 2013., 15:59 »
Ante (Deadwalker) sada negdje skida ovo s Origina za recenziju, vidim da će se razveselit uz PC verziju :mrs:

Izbacit će neki patch za PC verziju da taj framerate riješe... moraju :hiha2:

*

des3iny

  • ****
  • 1506
  • xD xD xD
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #34 : 22. Studeni, 2013., 16:42 »
Ako su napravili ono što mislim da su napravili, morali bi refaktorirat cijeli kod kako bi riješili taj problem xD

plus oni obavezni videi su stvarno iritantni.

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #35 : 22. Studeni, 2013., 16:48 »
A realno, ti videi se vjerojatno pojave se samo jednom - ako ih odslušaš do kraja i obaviš tutorial kako spada... ako ne, eto ih opet.

*

des3iny

  • ****
  • 1506
  • xD xD xD
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #36 : 22. Studeni, 2013., 17:22 »
svejedno, mišljenja sam da su trebali to nekako delikatnije napraviti. recimo onako kako je Human Revolution napravio svoje tutoriale.

Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #37 : 22. Studeni, 2013., 18:14 »
Let's not play Need for Speed: Rivals

Još jedan katastrofalan PC port i još jedan razlog zašto je konzola kao gaming platforma bolji izbor od PC-a.
Evo još jedan primjer:
Battlefield 4 Angry Rant!

Toliko o tome kako će PC dobivati bolje portove s obzirom da je hardver konzola sličniji PC-u, a ova generacija je tek počela.

Screw you guys, I`m going home!

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #38 : 23. Studeni, 2013., 12:09 »
A realno, ti videi se vjerojatno pojave se samo jednom - ako ih odslušaš do kraja i obaviš tutorial kako spada... ako ne, eto ih opet.

Evo mogu potvrdit - pojave se samo kod prve dvije utrke, dalje ih više normalno nema. Malo glupavo rješenje jer kada si na cesti,  igru ne možeš pauzirati budući da je koncept svijeta nekakav kvazi MMO, no kažem, smeta samo kod prve dvije utrke pa nije neki big deal.
Al inače, priče oko lošeg porta su malo nategnute - istina, tu je taj glupav fps lock, al eto, igram na ultra detaljima bez problema s nekakvom prosječnom konfom. Možda mi nešt pomaže SSD pa nema stutteringa (iako se pojavi tu i tamo), al sve to fino ide.
Ovako na prvi pogled, dosta zabavan NFS - nema neke idiotske priče pa samo fino izabereš stranu (trkač ili policajac), upikneš auto i ideš se utrkivati. Odrađuju se svojevrsne challenge liste gdje se skupljaju bodovi, a eventovi su razbacani po open-world mapi. Policija je konstanta opasnost i što si duže na cesti, raste heat multiplier. To znači da dobivaš više bodova, no policija je sa svakim levelom heata veći izazov. Ako te ulove, gubiš sve bodove pa ono, na igraču je uvijek hoće li riskirati ili ići u safe kuću da položi skupljene bodove.
Vozila vidim ima dosta, mogu se nadograđivati perfomanse, a i tu su opcije uređivanja - skromnije naravno po uzoru na MW.
Uglavnom, za sada i nemam nekih primjedbi. Zapravo, dosta ugodno iznenađen budući da je ovo novi studio i da igra nije nastala pod palicom Criteriona.

@buby8992
I onda je svizac odmotao čokoladu.
Mislim, Angry Joe je popljuvao i TW Rome 2 koji je bez sumnje najbolji TW u serijalu. Vlastite argumente za to sam naveo u recenziji.
Ti kvazi zaključci temeljeni na generaliziranju za bosanski izvoz i nisu ti nešto.
« Zadnja izmjena: 23. Studeni, 2013., 12:15 Deadwalker »
The greatest teacher, failure is.

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #39 : 23. Studeni, 2013., 14:11 »
Uvjerio si me da probam, iako sam čvrsto odlučio da preskočim.
Referirat ću se na HP iz 2010. To mi je daleko najbolji NFS i po pitanju atmosfere, voznog modela i općenitog sadržaja i MP-a.

:ementaler:

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #40 : 23. Studeni, 2013., 14:28 »
Volim kad me igre iznenade, a ova je.
Fakat je ok - čak taj arkadni model traži učestalije korištenje kočnice, s time da postoji i šteta tak da se baš ne možeš bezgranično zaletavati u svaku moguću prepreku. Ručna je megakorisna kada treba zarotirati auto za 180 stupnjeva i pobjeći policiji.
Al ono, koliko vidim, svi elementi dobrog NFS-a su prisutni u Rivalsima - jaki i egzotični automobili, napete potjere s policijom, interesantne lokacije, arkadno utrkivanje, nema glupave priče. Ne znam što bi čovjek više poželjeti mogao za ovakav tip zabave.
The greatest teacher, failure is.

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #41 : 23. Studeni, 2013., 14:30 »
Problem je jedino što trenutno igram i recenziram Gas Guzzlerse: Extreme za CSR.
Tako da se nakon toga bacam na Rivals.

:thumbs:

Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #42 : 23. Studeni, 2013., 14:40 »
Volim kad me igre iznenade, a ova je.
Fakat je ok - čak taj arkadni model traži učestalije korištenje kočnice, s time da postoji i šteta tak da se baš ne možeš bezgranično zaletavati u svaku moguću prepreku. Ručna je megakorisna kada treba zarotirati auto za 180 stupnjeva i pobjeći policiji.
Al ono, koliko vidim, svi elementi dobrog NFS-a su prisutni u Rivalsima - jaki i egzotični automobili, napete potjere s policijom, interesantne lokacije, arkadno utrkivanje, nema glupave priče. Ne znam što bi čovjek više poželjeti mogao za ovakav tip zabave.

Jel ima tuninga?

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #43 : 23. Studeni, 2013., 14:54 »
Tjuning je za ljude bez skilla. :hiha:

Odg: Need for Speed: Rivals
« Odgovori #44 : 23. Studeni, 2013., 14:55 »
Tjuning je za ljude bez skilla. :hiha:
       
Ma mene u NFS-ovima nije nikad ni bilo briga za tuning motora itd. nego samo vizualno :ementaler:

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9