HCL.HR

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

  • 237 Odgovora
  • 61473 Hitova
*

dibek

  • *****
  • 3270
  • You put the stone in the case?
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #60 : 07. Srpanj, 2006., 12:28 »
Meni je preglupo to sto igrac ide u cernobilu po neke antikvitete :tired:
Mislim, stvarno :tired:

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 37912
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #61 : 07. Srpanj, 2006., 14:31 »
Mislite opširniej malo dečki... optimističnije...

Ovaj dio najave kao da ste fulali:

"Zona je naime, mjesto na kojem će se odvijati igra iliti mjesto koje je zahvatila eksplozija nuklearne elektrane. Ta zona je ogromna, dimenzije su joj ''Žakovskih'' proporcija ( 15x30 kilometara ). Godina radnje – 1986, ista ona u kojoj se nesreća dogodila. I sve će te to ( ne nužno, ali poželjno ) morati istražiti, sami ili uz pomoć ostalih lovaca na antikvitete."

15x30 Km !!! Bit će puno prostora za istraživat i dobro će nam doći malo nelinearnosti u FPS-ovima...

*

blaster32

  • Gost
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #62 : 07. Srpanj, 2006., 14:39 »
Da na tom prostoru slože recimo multiplayer svijet, di bi klanovi bili u stalker skupinama, to bi rulalo..
Recimo imaš klan, dojdeš u zonu i nađete se u nekoj rupi od zgrade.. i onda odete po aute, i vozite se  tako po černobilu
surađujete ili ratujete protiv drugih stalkera, tražite antikvitete, prodajete ih, dobite pare, kupujete oružja..

*

dibek

  • *****
  • 3270
  • You put the stone in the case?
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #63 : 07. Srpanj, 2006., 15:16 »
Ali kakvi su to antikviteti u Cernobilu :chair:

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 37912
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #64 : 07. Srpanj, 2006., 17:00 »
vjerojatno radioaktivni :naughty:

*

dibek

  • *****
  • 3270
  • You put the stone in the case?
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #65 : 07. Srpanj, 2006., 17:04 »
Da, al onda to nisu antikviteti, kuzis? :?
Nevermind :)

*

duksy

  • ******
  • 6295
    • hcl
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #66 : 07. Srpanj, 2006., 17:21 »
pa radioaktivni antikviteti  :tired:

*

blaster32

  • Gost
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #67 : 07. Srpanj, 2006., 19:19 »
igru je navodno igrao i direktor tvornice u Černibilu  8)

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 37912
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #68 : 07. Srpanj, 2006., 19:27 »
igru je navodno igrao i direktor tvornice u Černibilu  8)

sa sve tri ruke ili?

*

blaster32

  • Gost
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #69 : 07. Srpanj, 2006., 19:28 »
jedna ruka 2 prstića

*

dF@kk3r

  • *****
  • 2438
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #70 : 10. Srpanj, 2006., 15:40 »
a sve to super zvuci ali zvucilo je super i za boiling point

sjecam se hackerove najave, u tom je broju bila najava za xenus i far cry, kul pucacine, xenusova je najava bila mucho bolja, pogle kak je ispalo

bilo bi skroz kul kada bi stalker ispao dobro, ma samo da bude igriv!! jebes grafiku i sve, ali igrivost je i najtezi dio postao zaa programere

Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #71 : 10. Srpanj, 2006., 20:29 »
ne nego ga podređuju drugim stvarima...  :-(

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 37912
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #72 : 19. Veljača, 2007., 23:28 »
Nego, igra izlazi sljedeći mjesec, pa malo osvježavam temu nekim kul screenovima koje sam pronašao na jednom forumu  :ementaler:

http://img177.imageshack.us/img177/387/ssuser021607140301testedv2.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/1382/ssuser021607140454testexq4.jpg
http://img68.imageshack.us/img68/4151/ssuser021607140344testeff9.jpg

Inače, nedavno sam nabavio multipalyer betu i igra stvanro izgleda ovako kul  :ementaler: . Doduše trza neigrivo neovisno o postavkama ( sve na low i najnižoj rezoluciji i dalje trza ), što očito pokazuje na nekakvu nekompatibilnost sa driverima il neku ranu neoptimiziranost enginea koja bi se trebala srediti kad igra izađe... Iako je to što sma igrao multipalyer beta čak i na te dvije mape se osjeti da je atmosfera igre odlična, a grafika to sve upotpunjuje, čini se da se pazilo dosta na razne nevažne detalje i sl...

Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #73 : 19. Veljača, 2007., 23:30 »
e ak to ne bude PC igra godine ja neznam  :wildboy:

izgleda predobro

Re: S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost
« Odgovori #74 : 19. Veljača, 2007., 23:44 »
@ prva slika:

jeboisus odakle toliko svijetlosti.  :kingmortal:
ide mi na kurac forsanje refleksija (npr unreal 3 enđin. )

nabijaju neke ''realna grafika'' komplekse, pa onda nabiju u igru toliko jebenih refleksija.

jebote zid se ne sjaji toliko.  :kingmortal:

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9