HCL.HR

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

  • 237 Odgovora
  • 55402 Hitova
*

Guss

  • **
  • 287
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #150 : 23. Ožujak, 2007., 23:15 »
Neg jedno pitanje. Jeli moguće u igri vozit neka vozila? Kolko se sječam, u najavama su govorili da će se moč vozit? :ohnoes:



c/p sa gamerove najave:
Citat:
Na početku su se također spominjala i prijevozna sredstva, poput teretnjaka, kamiona, Lade (?!), ali nakon početnog ushićenja, radost je brzo splasnula kada su autori objavili vijest o izbacivanju vozila da se mi lijeni kakvi jesmo, ne bi samo sjeli u autić, prozujali po cijeloj mapi, te propustili otkriti sve one tajne zbog kojih su autori igre proveli mnoge neprospavane noći osmišljavajući nam razne prepreke…

*

vilim

  • ****
  • 1389
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #151 : 24. Ožujak, 2007., 00:39 »
KOJE GNJIDE!!!!!! Neka mi onda uz igru isporuče i 2 giga rama pa ću se sa zadovoljstvom šetat po igri! :chair:
"Women don't respect salad eaters."

*

Mojsije

  • Administrator
  • **
  • 466
  • HCL Secretary
    • HCL.hr
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #152 : 24. Ožujak, 2007., 15:34 »
looool
LADA NIVA ROCKS!!!

hehe...jedva cekam...uuuuuuuuu

zanima me kako ce letit na athlonu 3800+ 2 gige rama, 2x7600gt a sistem u raidu :)

*

vilim

  • ****
  • 1389
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #153 : 24. Ožujak, 2007., 17:32 »
Hm, Ne vjerujem da će ti na tom radit :loludara:
"Women don't respect salad eaters."

*

duksy

  • ******
  • 10253
    • hcl
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #154 : 24. Ožujak, 2007., 19:59 »
da. nece radit sto posto  :ave:

*

--HS--

  • ****
  • 1078
  • :tired:
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #155 : 25. Ožujak, 2007., 12:20 »
upalis igru opa kak je dobra i dobra je na prvi pogled onda skuzis da je tesko sranje.. ono govore 40 km 2 mapa . Da mapa je takva al je podijeljena u dijelove i nema dinamičkog loadanja izmedu dijelova vec kad dodes do dijela pa loading.. nemres vziti aute.. ma sranje zivo
easy-forex-basics.blogspot.com

*

Pinki

  • ****
  • 946
  • gej is okej
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #156 : 25. Ožujak, 2007., 12:35 »
nemreš vozit aute i zato je sranje  :ave:

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #157 : 25. Ožujak, 2007., 13:21 »
jebeš FPS bez auta :ave:

*

Prince-Artas

  • ****
  • 981
  • dial-up fan
    • PCPlay Forum
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #158 : 25. Ožujak, 2007., 13:27 »
ovo navodno osjetno poboljšava preformanse
c/p sa pcp foruma

Citat: pr1mus
bok ljudi , i ti str33t6l0w  :D  . nabavio sam igru neki dan i na mojoj konfi ( 3.3 ghz , 6800 gs i 1 gb rama je islo na 1024x768 medium , hdr on i advanced opcije na pola osim aa i af. i tak surfao malo netom i nasao kod koji kopirate i poboljšate si performanse stravicno :) . tako da sad igram 1024 rez sve do jaja  i to na preko 50 fps :) nisam ni sam vjerovao.

ugl evo vam kod :

_preset Extreme
ai_use_torch_dynamic_lights on
unbindall
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch_toggle kLCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_novice
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BLACKBOX
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 75.00000
ph_iterations 38
r1_dlights on
r1_dlights_clip 75.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.3
r2_ls_bloom_kernel_scale 1.
r2_ls_bloom_speed 10.
r2_ls_bloom_threshold 0.3
r2_ls_depth_bias -0.0001
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 1.
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.5
r2_parallax_h 0.02
r2_slight_fade 0.5
r2_ssa_lod_a 48.
r2_ssa_lod_b 32.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias 0.
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias -0.00004
r2_sun_depth_near_scale 1.00001
r2_sun_details off
r2_sun_focus off
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.66
r2_sun_tsm off
r2_sun_tsm_bias -0.05
r2_sun_tsm_proj 0.18
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap off
r2_tonemap_adaptation 5.
r2_tonemap_amount 0.5
r2_tonemap_lowlum 0.001
r2_tonemap_middlegray 0.25
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.1
r2em 0.
r__detail_density 0.2
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 1
r__tf_aniso 16
renderer renderer_r1
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz off
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.5
snd_acceleration on
snd_cache_size 32
snd_efx on
snd_targets 24
snd_volume_eff 1.
snd_volume_music 0.7
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 0
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 20
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 0
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 0
vid_mode 1024x768


odete u C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC
tamo imate file pod nazivom user , otvorite s notepadom i zamijenite sav tekst s kodom koji sam vam dao. SVI na netu kazu da im je pomoglo eto  :roll:  sry na dugom postu

*

dibek

  • ******
  • 5634
  • You put the stone in the case?
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #159 : 25. Ožujak, 2007., 17:40 »
A mene zanima kako nece letit na AXP 3200, 768M i 9800pro...

tj. ne zanima me :wildboy:

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #160 : 25. Ožujak, 2007., 17:54 »
Pa ić će ti odlično, u dx8 modu doduše  :ementaler:

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #161 : 25. Ožujak, 2007., 18:54 »
jebite se svi vi koji posjedujete bolje od gf5200 :chair:

*

pilip

  • ******
  • 4442
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #162 : 25. Ožujak, 2007., 18:57 »
Malo sam skeptik pa me zanima dal ce ici (mislim znam da ce ic) na medium ili high na ovom:

Athlon 4200+ x2
7900GT
2GB RAM-a
320GB Barakuda
Hacker (1994.-2005.) R.I.P.

Ja volim:
Facuuuu, Gr4gu, CMC program i Rengurzica

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #163 : 25. Ožujak, 2007., 18:58 »
ajmo ne spemat  :tired:
Svaka drolja zna da ja sam taj
mator pravi nabildovan kao drevni zmaj


Mobilni fontele mi zvoni mala šipu, haklam soni.

*

pilip

  • ******
  • 4442
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
« Odgovori #164 : 25. Ožujak, 2007., 18:59 »
Cek malo... Zasto bi spemao?
Totalno me zanima dal ce ic na high...
Hacker (1994.-2005.) R.I.P.

Ja volim:
Facuuuu, Gr4gu, CMC program i Rengurzica

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9