HCL.HR

The Elder Scrolls V: Skyrim

  • 856 Odgovora
  • 211369 Hitova
Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #45 : 07. Siječanj, 2011., 17:03 »
Evo cover zajedno sa stražnjom stranom:
http://img267.imageshack.us/img267/6903/cov214l.jpg
 
Našao sam negdje da ovaj "tekst" na stražnjoj strani znači:

Dragonborn Dragonborn
By his honor is sworn
To keep evil forever at bay
And the fiercest foes rout
When they hear triumph's shout
Dragonborn for your blessing we pray
 
And the scrolls have fortold
Of black wings in the cold
That when brothers wage war come unfurled
Alduin bane of kings
Ancient shadow unbound
With a hunger to swallow the world

Jedva čekam da dođu i screenshotovi \:D/
« Zadnja izmjena: 07. Siječanj, 2011., 18:33 Stormrage »

Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #46 : 08. Siječanj, 2011., 09:42 »
Prvi skenovi su tu.

Izgleda okej.
Ništa previše specijalno, ali čini se da će biti više raznolikosti u level designu. \o/

Čekam bolje skenove (i po mogućnosti da bude cijeli članak) na kojima se može čitati tekst. ;(

*

xGAME

  • **
  • 250
Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #47 : 08. Siječanj, 2011., 10:39 »
« Zadnja izmjena: 08. Siječanj, 2011., 11:37 Ementaler »
Gigabyte Z97X-Gaming 5 | Intel i5-4690k @ 3.50GHZ + LC-CC-120 | Gigabyte GeForce GTX 970 Windforce 3x | Kingston HyperX FURY 16GB DDR3 @ 1866MHz (2x8GB) | WD Blue 1TB + Intel SSD 530 120GB | XFX TS 550W 80+ Gold | Acer G247HLbid 24"

Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #48 : 08. Siječanj, 2011., 11:06 »
lipi ti linkovi. fini.
CSadria - Kupovi, LANovi, intervjui i izvještaji s događanja iz Balkan/Adriatic regije.
Web - Facebook - Twitch - Youtube

[/url

*

des3iny

  • ****
  • 1506
  • xD xD xD
Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #49 : 08. Siječanj, 2011., 11:17 »
evo svi skenovi na jednom mjestu
http://www.megaupload.com/?d=IHCI0QK0

pass: TES5Skyrim

jedan dio teksta je teško pročitati pa tražim kvalitetniji sken ^^

*

Čile

  • *
  • 30
Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #50 : 08. Siječanj, 2011., 19:13 »
Već vidim nude modove sa ženskama ko što je ova na dnu ove stranice!   :hihi:

-De Gustibus Non Est Disputandum-

*

Yuri

  • *****
  • 1958
  • Feeeeejk
Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #51 : 08. Siječanj, 2011., 20:06 »
Op. Sise u shopovima. I barbarski ratnici! HURRRRRR!

Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #52 : 08. Siječanj, 2011., 20:08 »
Već u prvim informacijama nalazim stvari koje mi se ne sviđaju.  :hiha2:
Bethesda.  :wildboy:

*

Čile

  • *
  • 30
Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #53 : 08. Siječanj, 2011., 20:10 »
Op. Sise u shopovima. I barbarski ratnici! HURRRRRR!

Još uz to dodaš ovakvu pjesmu u pozadini:

http://www.youtube.com/watch?v=ztb7zve9v5Q

 :ave: :ave: :ave: :ave:

Citat:
Već u prvim informacijama nalazim stvari koje mi se ne sviđaju.  :hiha2:
Bethesda.  :wildboy:


Kontam da su ljudi previše očekivali i zato ih ima dosta koji su razočarani!
« Zadnja izmjena: 08. Siječanj, 2011., 20:13 Čile »
-De Gustibus Non Est Disputandum-

*

Yuri

  • *****
  • 1958
  • Feeeeejk
Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #54 : 08. Siječanj, 2011., 20:15 »
Već u prvim informacijama nalazim stvari koje mi se ne sviđaju.  :hiha2:
Bethesda.  :wildboy:

Cek, koje to stvari tocno?

Pitam jer mi se ne da provjeravat, niti sam igrao Oblivion uopce.  :wildboy:

Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #55 : 08. Siječanj, 2011., 20:41 »
Ponekad će ti ljudi u gradovima pristupiti i dati quest, valjda ovisno o tvojoj reputaciji.
To je okej, valjda, ali ne sviđa mi se što će igra taj kvest pozicionirati u dungeon/grad/nešto gdje još nisi bio i tamo spawnati protivnike koji ti otprilike odgovaraju po snazi.
To će se valjda dogoditi svaki put kad odeš u neki dungeon.

Problem s tim je što će sva mjesta u igri biti potpuno rendom. Bolje bi bilo da naprave predodređena mjesta s različitim težinama.
Ne znam, par high level dungeona koje će NPC-ji u igri spominjati kao opasna mjesta iz kojih NITKO NIKADA NIJE ŽIV IZIŠAO.  :hiha:
Takve stvari. Ono, ima više smisla - produbljuje lore i povećava imerzivnost.
Ako baš jako žele, mogu i dalje napraviti to s "pametnim" questovima. Ali nek ne bude za sve dungeone ikad.

Što se mene tiče, ne moraju ni to. Nek naprave dungeone različitih (ali predodređenih) težina, pa nek rendom spawnaju questove.
Rendom ga baci u neki totalno pretežak dungeon? Okej, vratit ćeš se kad budeš jak ko Grga il dibek. Ili ćeš ić odmah u levelanje da ih razbiješ.  :hiha:

Također, vidim da opet pokušavaju implementirati sitnice koje bi trebale pomoći da se uneseš u igrin svijet.
Primjerice, u Oblivionu ako si bacio nož, on bi ostao na tom mjestu zauvijek.
U Skyrimu će to ovisiti o mjestu na kojem si ga bacio. Ako si ga bacio usred grada, možda će ga pokupiti neki dječak i vratiti ti ga kad se sljedeći put vratiš.
Na papiru zvuči kao kul sitnica, al već vidim da će ti stvari svaki put vraćati jedan od tri različita NPC-ja koji će imati jedan od dva difoltna glasa i progovoriti jednu od tri difoltne rečenice.

Treća stvar je ukidanje klasa.
Nećeš birati klasu, već će ti se atributi povećavati ovisno o stilu igre.
U principu, ova ideja mi je čak okej, ali me baš zanima kako će to izgledati u igri.



S druge strane, ima sitnica koje su me ugodno iznenadile.
Primjerice, moguće je potpuno isključiti HUD. To ću vjerojatno odmah napraviti.
Također, zmajevi mogu u bilo kojem trenutku napasti grad. Ako to izvedu kako treba, bit će odlično.

*

Yuri

  • *****
  • 1958
  • Feeeeejk
Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #56 : 08. Siječanj, 2011., 20:59 »
A, to prilagodavanje tvom levelu mi ide na kurac opcenito u igrama. Na papiru - dobra ideja. Kakti bi trebalo davati izazov i nikad ne biti prelagano/pretesko tijekom igre. Ali je fail cim se ravnaju po levelu. Jer ti je i oprema jebeno bitan faktor.

To mi u Dragon Ageu islo na kurac ponekad. Mozes stavit i na najvecu tezinu ako hoces, kad-tad ce doci opet period kad ces rasturati protivnike ko bebe zahvaljujuci boljem gearu.  :wildboy:

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #57 : 10. Siječanj, 2011., 21:50 »
Behind the Scenes of Skyrim

uživaju tri svijeta tamo  :(

*

smigl

  • **
  • 537
Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #58 : 11. Siječanj, 2011., 14:13 »
A, to prilagodavanje tvom levelu mi ide na kurac opcenito u igrama. Na papiru - dobra ideja. Kakti bi trebalo davati izazov i nikad ne biti prelagano/pretesko tijekom igre. Ali je fail cim se ravnaju po levelu. Jer ti je i oprema jebeno bitan faktor.

To mi u Dragon Ageu islo na kurac ponekad. Mozes stavit i na najvecu tezinu ako hoces, kad-tad ce doci opet period kad ces rasturati protivnike ko bebe zahvaljujuci boljem gearu.  :wildboy:

potpuno se slazem to mi je totalni fail. hocu i onaj dio di se zaletim i porazbacam sve ko male bebe kao i onaj dio kad me lik zasuta s 2 udarca da tjedan dana moram zuriti u sunce i skupljati gear da mu se uopce smijem pojaviti pred ocima...

*

Syzygy

  • *****
  • 1867
  • čvarkuša
Odg: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Odgovori #59 : 11. Siječanj, 2011., 14:37 »
Ne znam, par high level dungeona koje će NPC-ji u igri spominjati kao opasna mjesta iz kojih NITKO NIKADA NIJE ŽIV IZIŠAO.  :hiha:
Takve stvari. Ono, ima više smisla - produbljuje lore i povećava imerzivnost.

E toto, sjecam se igra u kojima bi tako nesto bilo, ne sjecam se kako su se točno zvale, ali rulalo je  :wildboy:

U biti ne, ček, sjećam se. Final Fantasy ;(
Ono, moraš se nabildat ko isus i onda kada napokon ubijes to smece osjecas se kao kralj.

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9