HCL.HR

Uncharted: Golden Abyss

  • 10 Odgovora
  • 7285 Hitova
*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Uncharted: Golden Abyss
« : 23. Ožujak, 2012., 16:57 »
Interesantno kako do sada nismo imali temu za praktički najbitniji PS Vita launch naslov - a imali smo za Little Deviants :)

Svejedno, evo je sada taman kada smo objavili našu recenziju igre.

RECENZIJA: Uncharted: Golden Abyss

Recenzirao je gospon Žalac kod kojega je sada HCL-ova Vita i od kojega ćete dobiti i par novijih Vita recenzija uskoro.

Ali pustimo sad to - Uncharted je u fokusu - vjerujem da su ga mnogi od vas koji su vlasnici Vite zaigrali barem u demo verziji pa da vidimo slažete li se s našom recenzijom u kojoj ga nismo baš nahvalili na sva zvona, kako bi možda očekivali za jednu Unchared igru.

Meni je najiritantniji dio igre upravo to forsanje touch kontrola, pogotovo kad se mora koristiti stražnji touch panel. Totalno nepotrebno i nespretno.

Odg: Uncharted: Golden Abyss
« Odgovori #1 : 12. Lipanj, 2012., 10:37 »
Što se tiče ergonomije konzole da ( puno bolje mi Vita leži u ruci ), što se tiče igri ne, kupio sam onaj Uncharted i razočarao se, evo da kopiram svoj tekst s BOL foruma, a vezan je uz Uncharted :



Game developeri idu u pakao

Dragi Bože

 

,obračam Vam se ovim putem pošto vjerujem da i sami s vremena na vrijeme navratite na BOL forum pa vjerujem da čete pročitati i ovu moju malu ispovijest, naime razlog mog obračanja leži u tome što Vam želim obrazložiti svoje grijehe počinjene zadnjih par dana, a odnose se na psovke prema Vama i Vašem sinu koje su  rezultirane igrajuči Uncharted Golden Abyss, naime sav sretan kupio sam ovu igru prije par dana, stavio u svoju PSVita konzolu i krenuo igrat i doživio pakao.

 

 

Nakon već prvih par minuta igre izrekao sam par blažih psovki usmjerenih prema Vama, jednostavno se nisam mogao suzdržati pošto su developeri napravili usran posao oko cijele igre, naime prilikom hodanja preko nekog balvana par puta sam ni kriv ni dužan pao s istog i respwnao se na početku misije i tako par puta za redom dok nisam shvatio da ovu igru ne mogu igrati ležeći u krevetu podbočen sa dva jastuka ispod leđa već da ako želim proč istu misiju moram se ustat iz kreveta , postavit konzolu u perfektni vodoravni položaj i tada nakon par puta proć vražji balvan, iskreno počeo sam razmišljat da sebe i krevet stavim u vaservagu.Naravno to je tek bio početak svega , kasnije sam igrajuči shvatio da game kontrole ne rade uvijek onako kako bi trebalo i da neki eventi ovise od scene do scene i od situacije do situacije tako neko univerzalno pravilo u igranju i ne postoji. Drugo sama igra nudi neke zagonetke koje su u večini slučajeva glupe te također izvor psovki.

 

Jedini pozitivan dojam nude in engine među skvence koje ponekad znaju bit i zanimjive, ali opet ovo nije film nego igra, ali bez obzira molim Vas uzmite ovo kao olakotnu okolnost developerima.

 

Za kraj nadam se da čete i sami uvažit ovu moju ispovijset i razumijet moje psovanje, za sve su krivi developeri ako mi ne vjerujete možete doć do mene pa da Vam pokažem iz prakse ovu "igru" te vidim vašu rekaciju kada recimo igrajuć glavni lik mora skakat po razno raznim planinaam, gudurama i jazbinama i to vješto izvršava, ali recimo ne može preć tri naslagane kutije ili omanji kamen.

 

PS.

Samo da Vam napomenem još jednu olakotnu okolnost koje bi išla u prilog developerima , a to je da je njihova inteligencija tolika koliko i sam AI unutar igre (kojeg uopće nema), pa je možda i sve ovo gore navedeno i razumljivo.

 

Molim  Vas da budete blagi prema developerima ove igre, jer vjerujem da će Vam se obratiti još mnogi nezadovoljnih i izfrustriranih gamera.

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Uncharted: Golden Abyss
« Odgovori #2 : 12. Lipanj, 2012., 10:53 »
Gornji post je originalno postavljen u Vlasnici 3DS-a temi.

Prebacio sam ga ovdje jer ima više smisla na kraju krajeva, a i bilo bi jako dobro da stvarno u ovaj podforum stavljamo sve Vita rasprave, a 3DS podforum ostavimo za 3DS jel.

Uglavnom, zanimljiv post goto :))) Iako ne kužim kome se obraćaš zapravo. Mene je kod Uncharteda živciralo to forsanje toucha (pogotovo zadnjeg) kod "zagonetki" - naporno je to previše... ali naginjanje mi nije bilo toliko frustrirajuće - doduše, igrao sam očito u pozi koja igri odgovara :)

Odg: Uncharted: Golden Abyss
« Odgovori #3 : 12. Lipanj, 2012., 12:13 »
Recimo u domeni igri i zabave htio sam samo skrenut pozornost na neinoatinvno šabloniranje u današnjim AAA naslovima, konkrenot ova igra je usmjerena , po mome mišljenju, protiv igrača.

Naslov je bio Game Developeri idu u pakao, zato što sve psovke izrečene tijekom igranja ove igre prepisujem na konto developera.


*

foksi

  • *
  • 22
Odg: Uncharted: Golden Abyss
« Odgovori #4 : 17. Lipanj, 2012., 17:53 »
Meni touchscreen kontrole u ovoj igri nisu smetale, s iznimkom zadnja dva boss fighta gdje sam si skoro iskopao oči od bijesa kad sam igrao na Crushing težini. Zapravo rekao bih da je bacanje granata pomoću touchscreena bilo sasvim dobro rješeno a ciljanje pomoću motion sensora je odličan dodatak i nadam se da će se pojavljivati u svim shooterima na Viti. Ostale situacije gdje se koristi touchcreen su izvan combata i pojavljuju se relativno rijetko u igri pa nisu previše utjecale na ukupni dojam.

Veći problem za Uncharted serijal je da radnja u svakoj igri prati istu šprancu: Drake naleti na nekakav artefakt koji mu pokazuje put k skrivenom blagu, pojave se zlikavci koji traže isto blago, nakon puno skakanja i napucavanja Drake nađe drevni skriveni grad u kojem je blago ali uh, zlikavci su ga već prestigli. Drake nađe blago, mora ga uništiti jer predstavlja ogromnu opasnost za čovječanstvo. Ogromna eksplozija, kraj. Igra ionako obilato posuđuje motive od Tomb Raidera, Indiane Jones i ostalih uradaka iz avanturističkog žanra zbog čega od početka pati od blagog deficita originalnosti, a s vremenom i ovo recikliranje radnji postaje sve zamornije. Nadalje, combat je cover-based osrednja žalost viđena u 1000 drugih igara i oružja su više-manje ista od početka serijala. Kad se sve to stavi na stranu, ostaju spektatularna grafika i lokacije, dobre cut scene i voice acting, i to je više-manje to. Platforming i zagonetke su praktički samo filler materijal jer se rješavaju rutinski, ne zahtijevaju ni neku vještinu, ni razmišljanje. A igre bi bile bolje da imaju manje combata i zahtjevniji platforming i zagonetke (to je bar moje mišljenje.)

Usput, obožavam prilikom igranja razmišljati o Drakeovom unutarnjem sukobu - s jedne strane dobar prijatelj, ljubavnik - s druge strane psiho ubojica, kasapitelj koji je u svojim avanturama presudio minimalno 2000 ljudi (koji, usput imaju tendenciju biti druge boje kože od njega... just sayin'  :D ) Naravno biti će onih koji će ga braniti, reći da se on bori protiv zlih sila i njihovih plaćenika koji pomoću drevnih artefakata žele vladati svijetom... ali sjetite se da Drake obično na početku svojih avantura ne zna koja je priroda blaga koje traži, već samo pretpostavlja da se radi o nečemu čime se može obogatiti. Ispada da je čovjek sposoban hladnokrvno smaknuti svakoga tko se nađe na njegovom putu do love... Sjetite se samo *SPOILER* samog početka Uncharted 2, kad Drake i njegov prijatelj provaljuju u muzej u Turskoj. Većinu nivoa koriste pištolje za uspavljivanje, ali u jednom trenutku im se na krovu ispriječi čuvar kojeg Drake baci u more 100 metara ispod njih, gdje je čovjek, ni kriv ni dužan, obični zaštitar na minimalcu sa troje djece i bolesnom ženom, vjerojatno skončao život prelomivši kičmu na stijenama u plićaku. */SPOILER* Eh a što to govori o ženskama koje ga prate u njegovim avanturama? Razmislite, npr. o *SPOILER* Chase, koja je ko fol pacifistica pa ne voli koristiti oružje, ali zato nema previše problema promatrati iz prikrajka kako Drake izvršava genocid.*/SPOILER* Sve je to zlo i naopako, kažem vam...  :D

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Uncharted: Golden Abyss
« Odgovori #5 : 18. Lipanj, 2012., 10:14 »
Platforming i zagonetke su praktički samo filler materijal jer se rješavaju rutinski, ne zahtijevaju ni neku vještinu, ni razmišljanje. A igre bi bile bolje da imaju manje combata i zahtjevniji platforming i zagonetke (to je bar moje mišljenje.)

To. Čisti filler, to i meni smeta u Unchartedu i igrama koje ga kopiraju. Platforming je kao bitan element cijelog gameplaya, a više od svega je zapravo skriptiran - izgleda lijepo, krasno je animiran, ali nema onog osjećaja koji smo imali u Tomb Raider igrama još prije valjda 15 godina - ono da se zaletiš i da znaš da će određeni zalet i pravovremeni skok biti dovoljan da dođeš do nekog mjesta. Kvragu, imali smo to još u Super Mario Bros. Nije Uncharted čisti platformer naravno, to je samo dio iskustva, ali da - i ja bi daleko više volio da je taj element drugačije riješen.

Razmislite, npr. o *SPOILER* Chase, koja je ko fol pacifistica pa ne voli koristiti oružje, ali zato nema previše problema promatrati iz prikrajka kako Drake izvršava genocid.*/SPOILER* Sve je to zlo i naopako, kažem vam...  :D

Ane, istu stvar primjetio kad sam igrao :)) - "neću oružje!" - ubi ga ti dok ja gledam :))

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Uncharted: Golden Abyss
« Odgovori #6 : 18. Lipanj, 2012., 18:55 »
Platforming je kao bitan element cijelog gameplaya, a više od svega je zapravo skriptiran - izgleda lijepo, krasno je animiran, ali nema onog osjećaja koji smo imali u Tomb Raider igrama još prije valjda 15 godina - ono da se zaletiš i da znaš da će određeni zalet i pravovremeni skok biti dovoljan da dođeš do nekog mjesta.

Rekao bih da tog filinga više nema ni u samom Tomb Raideru. Pogotovo ovom novom u kojemu skakanje izgleda automatizirano.

*

foksi

  • *
  • 22
Odg: Uncharted: Golden Abyss
« Odgovori #7 : 18. Lipanj, 2012., 20:23 »
Po filmicu iz novog Tomb Raidera koji se vrtio na ovogodisnjem E3-u, rekao bih da su developeri inspiraciju crpili upravo iz Uncharteda. To je krug zivota :)

*

disc0

  • *****
  • 3274
Odg: Uncharted: Golden Abyss
« Odgovori #8 : 19. Lipanj, 2012., 10:02 »
Pa zelda je ja mislim prva automatizirala skok...
3DS FC: 4768-7805-4966
PSN: DiSkAcH

Odg: Uncharted: Golden Abyss
« Odgovori #9 : 25. Srpanj, 2016., 11:44 »
Dugo sam čekao na igranje ove igre i napokon sam ju počeo. Za sada super, igrao sam nekih pola sata dok nije baterija crkla :D

Odg: Uncharted: Golden Abyss
« Odgovori #10 : 26. Srpanj, 2016., 21:52 »
Prešao sam na hard u 2 dana i mogu reći da je igra vrlo dobra, osim naravno zamjerki katastrofalnom forsiranju Vita kontrola. Mogli su i bez toga, ali što je tu je.

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9