Još prije par dana završio sam igru, no nisam imao vremena baš napisati dojmove. Za prelazak mi je trebalo 12 sati. Promotivnim video materijalima bio sam kupljen i uvjeren da se radi o pravoj stvari. Zaintrigirala me alternativna prošlost u kojoj su nacisti dobili rat i u kojoj je nacistička Njemačka postala gotovo jedina država svijeta. Već u prologue igre sam shvatio kako je igra real deal te savršeno kombinira old skul šuter mehaniku i osjećaj sa nekakvim modernim elementima koje viđamo kod današnjih FPS igara. Atmosfera igre je unikatna, predivna i šarmantna, taj retro SCI FI setting se savršeno stapa sa pričom i vizualima koji su predivni. Još jedna igra koja level designom, paletom boja i grafičkom maštovitošću zasjenjuje sve one AAA igre koji bacaju većinu svojih resursa na grafičke perverzije bez duše i one najbitnije stvari, bez dobrog gameplaya. The New Order je igra koja točno zna što želi i to se vidi već u prologu gdje vas igra upoznaje s pričom i gameplay mehanikom. Novi Wolfenstein puca na gameplay, karakterizaciju likova i fokus na glavnog lika (Williama "B.J." Blazkowicza koji je ulogom u ovoj igri postao mi jedan od najomiljenijih likova) te njegovu potporu u vidu otpora. Prezentacija nacističke Njemačke obara s nogu i gotovo surealno ispada one man army show kapetana Blazkowicza, no kada jednom uskočite u čizme B.J-a shvatit ćete da njegova moć i besmrtnost i nisu tako sulude kako to stoji na papiru.

Gameplay je stealth friendly pa sam se silno obradovao kada sam dobio nacističke noževe i prvi prigušivač za pištolj. Svako oružje ima i alternativnu opciju što samo još više produbljuje odličan osjećaj akcije i napucavanja. Općenito sam veliki fan takedowna u igrama i moram priznat kako The New Order to radi maksimalno dobro, ako ne i najbolje što sam vidio dosada. Npr. rula koliko različitih takedowna Blazkowicz može napraviti, taman kada ispucate sve animacije klasičnog zabijanja noža u NPC-a, tu dodajte nove animacije dual wield noževima, pa čak i ako vam to dosadi, jednostavno bacite nož u protvnika kako bi odmorili umorne noge. Kretanje lika je dobro napravljeno i jako podsjeća na staru školu šutera, iako u nekim trenucima (u bazi otpora) to trčanje izgleda suludo malo. Jedna od najvažnijih stvari koje jako pozdravljam je neregenerirajući sistem i sakupljanje ithema (genijalno mi je sakupljanje glazbenih ploča alternativne prošlosti kao i nazi vrijednosti u zlatnom materijalu), municije i health pakova kao i armora sa palih nacističkih svinja. Nekome se neće baš sviđat što mora pritisnut tipku kako bi pokupio sve što se pokupit može no meni je to baš pasalo; nevolim automatizaciju u igrama previše. Ono što najviše volim kod ove igre je jebeno napucavanje, koje me totalno oborilu s nogu. Ne sjećam se kada sam zadnji put igrao neki FPS u kojem je toliko zabavno i precizno odrađeno napucavanje iz hipa (
hip fire, fire from the hip - pucanje bez nišanjenja). Sav segment oko oružja savršeno je odrađen kao i vrste oružja koja su maštovita i u službi igrinog settinga. Posebno rulaju shotgunovi, tesla weapon, snajper i dual wielding svih oružja zajedno. Oružja i napucavanje kao što rekoh - čisti sex.
Da resursi nisu otišli u jednom smjeru kako to zna biti sa modernim šuterima, tu je karakterizacija likova, priča koja je mnogo dobra i u kojoj vidim jednu jedinu manu (
u nekim trenucima igre unatoč svemu dobrom oko neprijatelja i napucavanju i svemu tome, jednostavno se pitate, kako je ova vojska porazila cijeli svijet, kada joj ja vadim mast od početka do kraja). No upravo i je u tome fora i bit sam protiv svih koncepta, koji je rijetko dobro odrađen, bilo to u igrama, bilo u filmovima. Blazkowicz mi je takva frajerčina u ovoj igri da su to strahi čovječe. Ti badass lineri koje baca kada muči prvog švabu i općenito njegovi razgovori i monolozi, nezz savršeno. Ekipa iz otpora mi je isto brutalno dobro sjela, kao i baka i deda od Anne. Max Hass iz moje ekipe, J - američki gitaris (je rendom lik, ali nezz savršeno kako su ga ubacili u otpor u Berlinu). Da nije samo domaća ekipa dobro odrađena tu je Wilhelm "Deathshead" Strasse - ludi znanstvenik čija je jedina nepravda da još nije bolje iskorišten u svojoj ulozi. Isto tako i Frau Engel sa svojim Bubijem <3. Pa još samo da spomenem Caroline Becker, koja je također vrlo impresivno napravljena i momenat kada obuče ono odlijelo (WTF :O <3) Nezz baš sam se emocionalno povezao s svima njima i nadam se da će i ostali igrači osjetit tu kemiju u ovom naslovu.
Misije su toliko raznolike da iako mnogi pričaju kako je novi Wolfenstein pokupio sve dobro od konkurencije u FPS žanru, u igri mi su mi djelovale kao nikad sviježije i novije nešto. A to dosta govori u unikatonosti igre. Savršen prolog i "rapelanje" na naci utvrdu, vožnja underwatter vozila koje je bolje napravljeno nego bilo koje u COD igrama, misija u zatvoru, ludnici, da ne spojlam dalje, sve te misije uz nerijetke wow scene digle su mi igru maksimalno u očima. Isto tako i lokacije misija su jednostavno predivne. Dolazak u London ili Berlin uff. Perk sustav također je savršeno ubačen u igru i stalno me je tjerao na napredovanje. U nazad 10 godina ima svega par FPS igara koje su stvarno gotovo savršene (Medal Of Honor: Allied Assault, HL2, zadnji Metro, Bioshock Infinite, možda ću zaboraviti na još nekoga), ali Wolfenstein: The New Order jednostavno me toliko iznenadio i oduševio da ga smještam uz sam bok tih velikana. Čak su mi i boss borbe bile pun pogodak, što je u zadnje vrijeme prava rijetkost. Mechovi su vizualno predivni i dosta zajebani na većim težinama, a najviše me se dojmio giant robot u Londonu. Vrlo vjerovatno ću vrlo brzo ponovo pokrenut igru i odigrat sa drugim timelineom, iako čujem da je 90% stvari isto, navodno je par likova drugačije i to me živo zanima. Da ne duljim više, nebih sve ostavio na slatkoriječivim pohvalama i dao utisak da je igra bez mana. Naprotiv ima ih nekoliko.
Prvo što bi trebalo puno bolje odraditi nego što je to u igri odrađeno je prijelaz iz gameplaya u cut scenu, doslovce kao da je netko alttabao igru i pokrenuo cutscenu, odnosno animaciju. Čak se nadam da se to može patchirati. Drugo je AI one misije u zatvoru, kada nazi svinje imaju samo pendrek; dosta ljudi sam čuo da su prije nego li su uopće probali igru poslije tog videa sprdancije odustali od The New Ordera, što je baš loša odluka, pa se nadam da će igri ipak dat šansu koju zaslužuje. Jedna velika zamjerka u biti nije nekakva mana, nego moja osobna želja, a to je već kada skupljamo glazbene ploče koje su jebena brutala, da ih možemo i pustiti da sviraju u pozadini dok koljemo švabe. To bi baš savršeno bilo, za razliku od toga, da ih možemo samo u pauzi preslušavat kroz Blazkowicev dnevnik. Ovo je obavezno štivo svakoga tko voli pucačine. Moji dojmovi su isključivo stvar osobne preferencije i lajkabilnosti, neznači da će igra svakome ovako savršeno sjesti, meni bila pravi - Boom! Boom!
Wolfenstein: The New Order (Soundtrack) - Ralph Becker - Boom! Boom! - YouTube