HCL.HR

Oznaka: Gaming industrija

Prema Ubisoftu imamo još minimalno dvije godine fore prije izlaska nove generacije konzola

Petra Rukav 08.11.2017.

Šef Ubisofta smatra da imamo još nešto vremena prije nego nam Microsoft i Sony serviraju nove konzole. Prema njegovim procjenama imamo barem dvije godine vremena da uštedimo dovoljno novca za sljedeći Xbox i PlayStation 5.

Red Dead Redemption 2 mogao bi sadržavati mikrotransakcije

Petra Rukav 08.11.2017.

Take-Two objeručke prihvaća model igara kao usluge te ubuduće planira izdavati samo one igre koje će igrače zainteresirati na duge staze i u kojima će kontinuirano trošiti novac.

Glavna dizajnerica Beyond: Two Souls i Heavy Rain naslova osnovala novi studio

Petra Rukav 08.11.2017.

Bivši zaposlenici razvojnog tima Quantic Dream ponovno su se okupili na jednom mjestu, a njihov novi studio nastojat će raditi na igrama za ljude koji vole serije poput Breaking Bada ili Fargo.

Telltale Games otpustio četvrtinu radne snage

Petra Rukav 08.11.2017.

Studio poznat po svojim epizodnim avanturama pogođen je valom otpuštanja zbog „rekonstrukcije“ koju provodi, a 25% tima moralo se oprostiti s radom na novim Telltale igrama.

Xboxaši, ima nade – Microsoft najavio velike investicije u nove ekskluzive

Zoran Žalac 06.11.2017.

Iako Microsoft ne želi priznati da mu je ponuda ekskluzivnih sadržaja slabašna, u tvrtki su očito svjesni da moraju poraditi na otvaranju novih studija.

Developer Torchlighta pridružio se svijetu mrtvih

Petra Rukav 04.11.2017.

Razvojni tim odgovoran za Torchlight izbačen je iz igre pošto se njegova roditeljska tvrtka Perfect World fokusira na online igrama kao uslugama.

Developeru besplatnog Gigantica odzvonila pogrebna zvona

Petra Rukav 03.11.2017.

Motiga, developer besplatne MOBA-e Gigantic, doživio je svoj kraj u rukama izdavača koji ga je kupio. Većina osoblja izgubila je posao, a oni koji su ostali rade na održavanju Gigantica.

Sony će ubuduće vlastiti uspjeh mjeriti prema broju mjesečno aktivnih korisnika

Petra Rukav 03.11.2017.

Tvorac PlayStationa 4 odlučio je da se njegov poslovni uspjeh više neće zasnivati na broju isporučenog hardvera već broju mjesečno aktivnih korisnika.

Tvorac Super Stardusta izjavio da su arkadne igre mrtve

Petra Rukav 02.11.2017.

Housemarque, developer arkadnih pucačina kao što je Nex Machina, obznanio je da diže ruke od žanra jer nema više novaca za pravljenje takvih naslova.

Tajna uspjeha Switch konzole krije se u ovom grafikonu

Petra Rukav 01.11.2017.

Nintendovo najnovije financijsko izvješće prepuno je zanimljivih podataka koje dokazuje da se kreiranje unikatnog hardvera uistinu isplatilo jer se igrači jednako vole igrati u kući i vani.

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?