HCL podcast: Postaje li konzola PC, a PC konzola?
U novom HCL podcastu raspravljamo o Xboxovom zaokretu prema PC gamingu te o sve intenzivnijem fokusiranju gaming industrije na segment prijenosnih uređaja za igranje.
Zoran Žalac prije 7 sati • 4 komentara
U novom HCL podcastu raspravljamo o Xboxovom zaokretu prema PC gamingu te o sve intenzivnijem fokusiranju gaming industrije na segment prijenosnih uređaja za igranje.
Označeno sa: HCL podcast
Hvala što koristite kolačiće za bolje iskustvo na HCL-u.
Koje kolačiće HCL koristi i kako ih ugasiti?
© 2005 – 2025 HCL.hr – Sva prava pridržana.
Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?
kebbab
26.06.2025 - 18:39Samo da Sony i Nintendo još 100 godina guraju ovu svoju politiku i ja zadovoljan.
Nemanjazzz
@kebbab, 26.06.2025 - 18:57🥶
kebbab
@Nemanjazzz, 26.06.2025 - 21:33Sori ali ja ne volim Windows jer je previše otvoren sustav i najgore, nema fizičkih igara.
NevenHR
26.06.2025 - 19:04Moram priznati da me veseli taj smjer u kojem ide konzola, ponajviše zato što će to značiti da će Microsoft morati srediti i optimizirati Windowse i za nas PC igrače. Microsoft se s Windowsima 11 jako udaljio od gaminga, do te mjere da su Intel i AMD morali zvati Microsoft kako bi ispravili performanse jer im hardver nije radio na maksimumu. Prethodna verzija Windows 10, znala je nuditi i po 20-30 FPS-a više.
Ne znam koliko su Windowsi fleksibilni da u njih možeš gurati sve te AI stvari i bloatware, a s druge strane razmišljati o gamingu i optimizaciji. Pitanje je koliko će uopće gaming mode (ili kako god ga nazvali) efikasno isključiti sve nepotrebne procese i postavke kako bismo dobili tih željenih 10-30 FPS-a.
Znaš koliko je OS pretrpan bloatwareom kada ga Linux distribucija pobjeđuje u gamingu, i to u igrama koje se vrte u ne-nativnom modu.