Vanquish se vrti i izgleda sjajno na PC-u, ali ima ključan bug
Tehnička analiza majstora iz Digital Foundryja pokazala je da je Vanquish jedan od boljih portova igara Platinum Gamesa, ali igra je teža za igrače sa snažnijim konfiguracijama.
Tehnička analiza Digital Foundryja nam je potvrdila da PC port Vanquisha izgleda dobro i vrti se sjajno, a TotalBiscuit je testirao kontrole i opcije te zaključio da se radi o najboljem portu igre Platinum Gamesa ikada. No, promaknuo im je bug koji su istaknuli korisnici NeoGAF foruma, a zbog kojeg pri igranju u 60fps igrači primaju i do tri puta više štete nego u 30fps. To je čest problem kod ovakvih portova i moguće ga je srediti, pa očekujemo službeni update.
darijoman
27.05.2017 - 20:15Ma dobro nije strašno, to ti je odmah hard postavka težine 😀
Juraj Bevandić
@darijoman, 27.05.2017 - 21:32Odmah me podsjetilo na DS 1 i 2 koji su oboje imali ozbiljnih problema s fps bugovima u PC portovima 🙁
darijoman
@Juraj Bevandić, 27.05.2017 - 22:28Ma ispeglat će to ubrzo
omar500
@Juraj Bevandić, 28.05.2017 - 02:07Blighttown u PS3 verziji, ako je imao 15 fps-a pljuni me, koja je to patnja bila, a ta zona ubjedljivo najteze platformerske dionice imala plus toxic neprijatelje. 😀
Juraj Bevandić
@omar500, 28.05.2017 - 02:10Ma to je samo loša optimizacija, ne fps bugovi iako toga bolje da se ne prisjećamo. Ja mislim da bugove vezane uz fps, kao što je u DS1 još uvijek propadanje kroz svijet kad se spuštaš po ljestvama u 60fps, a u ds2 je dugo dugo vremena durability oružja bio vezan uz fps, pa su se u 60 fps-a na PCu duplo brže trošila, a onda je još bio onaj bug kad su se mrtva trupla i dalje brojila kao hitovi pa si mogao npr razbiti longsword u pet udaraca doslovno 🙁
L3gi0naR
@omar500, 29.05.2017 - 08:25Zati jer je orginalno Vanquish napravljen za Xbox 360 a tek kasnije portan za PS3.Svi znamo da su multiplatformske igre bolje izgledale na X360,a najbolji primjer je Red Dead Redemption.
1oR
28.05.2017 - 00:22”Izgleda sjajno na PC-u”. Ovo izgleda zalosno
omar500
@1oR, 28.05.2017 - 02:05Ne mozes zakljuciti po obicnom videu. Ova igra u pokretu izgleda fenomenalno, znam jer sam je igrao na PS3, a mogu tek zamisliti kako je na PC-u sa 60 fps i vecom rezolucijom. Perverzija!
Juraj Bevandić
@1oR, 28.05.2017 - 02:11Izgleda sasvim solidno za igru iz 2010., a definitivno najbolje od svih dostupnih verzija ove igre 🙂
Mrky1337
@Juraj Bevandić, 28.05.2017 - 05:02Recimo sta ja vidim u ovoj igri su mehanike, koje su impresivne i izgledaju veoma zabavne. Jel zabava u igri na prvom mjestu, a tek onda izgled igre.
Juraj Bevandić
@Mrky1337, 28.05.2017 - 09:39Upravo tako, zbog toga Vanquish i je ostao ljudima u srcu :3
1oR
@Juraj Bevandić, 28.05.2017 - 13:27Kako za koga,od svih dostupnih verzija same sebe mozda. Za igre iz 2010 nisam siguran da izgleda i solidno.Ali eto,kako kome 🙂
Darcoolio
@1oR, 28.05.2017 - 12:21Možda i najbolji primer današnje gejming klinčarije i likova koji bi radije izabrali šminku nego gejmplej.
1oR
@Darcoolio, 28.05.2017 - 13:32Kazes sminka i gameplay! Morali su oni nasminkati ne igru nego ovaj gameplay. Idi,klizaj,pucaj,ovo je mehanika iz 2000 godine.Ovo je za djecu igra 🙂
Mrky1337
@1oR, 28.05.2017 - 15:43Neznam meni je ovo predobro, jedva cekam da igram. Evo Devil May Cry 4 je izasao 2008. godine, ja ti tu igru i dan danas igram. Jel igra ima predobar combat.
1oR
@Mrky1337, 28.05.2017 - 21:20Devil MayCry4 je Crysis za ovo 🙂 Dobra igra nema sta
L3gi0naR
@Mrky1337, 29.05.2017 - 08:27Najdosadniji DMC.Pola igre se vračaš natrag u djelove koje si već završio.Jeftin i lijen trik.
Serpico
@1oR, 29.05.2017 - 03:42Vanquish je za hard core sladokusce. Prvo se igrač dobro zabavi i divi artističkom identitetu a onda kad se pređe na viši nivo kreće poptuna usredsređenost na mehaniku koja omogućava bogat, izazovan i stilizovan gejmplej. Ko je slep za to može slobodno da ga zaobiđe. 🙂
1oR
@Serpico, 29.05.2017 - 23:14Trci-pucaj-skaci, pa opet trci-pucaj-skaci. Da,zaista stilizovan i bogat gameplay. Ocigledno su i svjetski poznati recenzeti slijepi kao ja pa mu dadose mizernih 77,a sve bajno i sjajno 🙂 http://www.metacritic.com/game/pc/vanquish
Serpico
@1oR, 30.05.2017 - 03:45Duh… to su osnovni sistemi u igri: mehanika kretanja, mehanika napucavanja… A sam gejmplej i njegov kvalitet će zavisiti od toga koliko su ti elementi uspešno uklopljeni u celinu i na koje sve načine igrač može da ih povezuje i koristi.
Ovaj prikaz je odličan, taman da se edukuješ. 🙂
https://www.youtube.com/watch?v=IG8LVpuzYls
“Sometimes I want to live in the parallel universe where Vanquish was a mega hit and all shooters now had this level of depth and opportunity for mastery.”
Nije tad odgovarala afinitetima generičnih i sporih cover shootera, bila je previše zabavna – kao nekada – spektakularna, sublimna i brza.
maxim.x
@1oR, 28.05.2017 - 22:51You must be fun at parties.
KhorneFlake
28.05.2017 - 02:06Zato me satiru k’o da nema sutra, a još sam morao i na najvećoj težini početi (šta li je tek na God Hard modu koji se otključava nakon prelaska igre)… Pa, ništa. Da vratim opet na 4k rezoluciju, tu imam u prosjeku 40fps. Igrati na 3200×1800 pri 50-70 je instant-smrt od melee napada običnih gruntova, i non-stop aktivacija slomo-a pred smrt nakon par metaka. Mislim da će mi drugi prelazak na manjoj težini biti šprdnja.
goldfinger
29.05.2017 - 22:11Solidno izgleda za igru staru 7g.,a ovaj bug će,vjerujem,expresno rješiti…Definitivo ću isprobati,iako je malo too much speed igra za moj ukus…