HCL.HR

PC je vodeća platforma za završni dio Final Fantasy 7 prerade

Zoran Žalac prije 1 sat   •   0 komentara


Redatelj Final Fantasy 7 remake trilogije izjavio je kako multiplatformski format zadnjeg dijela neće naštetiti ambicijama i kvaliteti igre.

Final Fantasy 7 Remake i Final Fantasy 7 Rebirth bili su privremeno ekskluzivni za PlayStation konzole. Kako se to baš i nije pokazalo financijski isplativim za Square Enix, završnica FF7 remake trilogije u startu se razvija kao multiplatformski naslov za PC, PlayStation 5, Xbox Series i Nintendo Switch 2.

Štoviše, PlayStation 5 više nije ni glavna platforma, nego je potvrđeno kako je PC vodeća platforma za treći dio, a onda se igra naknadno prilagođava konzolama koje u Square Enixu nazivaju “mid-range” uređajima.

Redatelj igre, Naoki Hamaguchi, poručuje kako ovaj multiplatformski pristup u razvoju trećeg dijela FF7 remake trilogije neće naštetiti ambicijama i kvaliteti same igre. Hamaguchi objašnjava kako igru dizajniraju tako da framerate bude ograničen snagom procesora. Slabiji hardver poput Switcha 2 i Xbox Series S tako će izvoditi igru u 30 fps, dok snažniji hardver ostavlja prostora za povećanje gustoće detalja, npr. broja likova u sceni / gradu, uz framerate koji se kreće do 60 sličica po sekundi.

Isto tako, igra će na Switchu 2 biti isključivo digitalnog izdanja, tako da se developeri ne moraju brinuti oko smanjivanja podataka da bi sve stalo na karticu.

Usput rečeno, potvrđeno je kako će se završnica Final Fantasy 7 remake trilogije zadržati na Unreal Engine 4 pokretaču. Premda je to već stara verzija enginea, iz Square Enixa poručuju da su za nju napravili hrpu modifikacija prema svojim potrebama.

Komentari (0)

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?