HCL.HR

Slijepi test kaže: PC igračima igre izgledaju ljepše uz DLSS upscaling nego u nativnoj rezoluciji

Zoran Žalac prije 1 sat   •   1 komentara   •   Tehnologija


Provedeno je zanimljivo testiranje nad više od tisuću gamera koje otkriva iznenađujući rezultat. Većina igrača smatra da igre na DLSS Quality modu izgledaju bolje nego u nativnoj rezoluciji.

Puristi među PC gamerima iskreno rečeno ne preferiraju upscaling metode poput DLSS-a ili FSR-a. Prevladavajući stav je da grafičke kartice nikad nisu bile skuplje, a sve se više oslanjaju na umjetno povećanje rezolucije u igrama.

Međutim, metode upscalinga drastično su napredovale u zadnjih 6-7 godina, do te mjere da većina igrača ne može prepoznati razliku između upscalinga i nativne rezolucije, u određenim scenarijima.

Dokazuje to istraživanje njemačkog Computerbasea, provedeno na uzorku od 1200+ PC igrača. Radilo se tu o slijepom testu gdje je ispitanicima je bilo prikazano šest igara: Anno 117, ARC Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory i The Last of Us Part II. Igre su bile prikazane u tri izvedbe: nativnoj 4K rezoluciji uz TAA, zatim uz DLSS 4.5 Quality postavku, te uz AMD FSR 4 Quality mod.

Od ispitanika se tražilo da odrede koja iz izvedba izgleda najljepše, pri čemu nisu bili informirani koja je koja izvedba.  

Rezultati su varirali od igre do igre, ali su pokazali određeni trend. U čak 48,2% slučajeva ispitanici su odabrali DLSS izvedbu kao onu koja im izgleda najljepše. Upola manje odabira (24%) imale su izvedbe igara u nativnoj 4K rezoluciji, a tek je u 15% slučajeva izvedba uz AMD FSR 4 bila proglašena najljepšom. U 12,8% slučajeva ispitanici su odgovorili da im sve opcije izgledaju jednako.

DLSS 4.5 je doslovno dominirao u skoro pa svim igrama. Više od 40% ispitanika procijenilo je da DLSS 4.5 izgleda bolje u ukupno pet igara. Jedino je Cyberpunk 2077 bio “sporan”, gdje je nativna 4K izvedba imala tek 2% manje odabira nego ona uz DLSS.

E sad, vrijedi napomenuti jednu bitnu stvar kod ovog testiranja, a to je da ono nije bilo provedeno fizički, već online. Što znači da je svaki od sudionika ovog ispitivanja procjenjivao video snimku igara na vlastitom monitoru. Moglo bi se stoga reći ako je cijelo testiranje bilo neozbiljno – jer kako cijeniti nativnu 4K izvedbu ako ju korisnik ne vidi u nativnoj 4K rezoluciji, a ne možemo pretpostaviti da su svi sudionici ispitivanja imali 4K monitore.

Označeno sa: ,

Komentari (1)

  • darijoman

    19.02.2026 - 16:09

    Nema smisla testirati online takve stvari. To nisu validni rezultati. Druga stvar upscaleri doista jesu napredovali, da gotovo ne možeš više niti primjetiti razliku pogotovo ako još ne znaš šta treba gledati. Pitanje je jesu li ti ispitanici uopće upoznati sa tim. Jedino bi se tu mogla u 4K vidjeti neka uočljiva razlika DLSS transformer i FSR 4 Native AA koji imaju dodatno svoje algoritme koje generiraju sliku drugačije

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?