Sony je potvrdio da će se PlayStation 6 bazirati na tehnologiji strojnog učenja
Sony i AMD su podijelili informacije o tri tehnologije koje će donijeti napredak grafike na budućoj PlayStation (6) konzoli.
Vjerovali ili ne, Sony je progovorio o PlayStationu 6. Točnije rečeno, glavni arhitekt PlayStationa 5, Mark Cerny, načelno je predstavio tehnologije koje će činiti temelj “buduće PlayStation konzole za nekoliko godina”.
Ukratko, Sony Interactive Entertainment u suradnji s tvrtkom AMD istražuje tehnologiju baziranu na strojnom učenju kako bi doskočili sve kompleksnijim grafičkim tehnikama poput pathtracinga. Cerny je u videu na laički način pokušao objasniti tehnologije na kojima će se bazirati napredak grafike u budućnosti PlayStationa, no cijela spika je i dalje vrlo tehnička. U (strojnom) prijevodu, evo o čemu se radi:
- Neural Arrays: Skup računalnih jedinica konfiguriranih za dijeljenje i obradu podataka kako bi radile zajedno poput jednog AI motora.
- Radiance core: Novi namjenski hardver za praćenje zraka koji pruža visokoučinkovito praćenje zraka i praćenje putanja u stvarnom vremenu.
- Univerzalna kompresija: Novi sustav koji procjenjuje i komprimira sve dostupne podatke unutar GPU-a kako bi dramatično smanjio korištenje propusnosti memorije .
Ove tehnologije nisu u planu za postojeći PlayStation 5, tako da je prilično jasno kako Sony već ima viziju za ono što žele postići sa sljedećom generacijom konzola. Pitanje je samo – koliko je ona daleko?
Kako i sam Cerny spominje, od novog nas PlayStationa dijeli nekoliko godina, što bi značilo minimalno dvije, ali izgledno i više od toga. I to bi se, u pravilu, poklopilo s vremenskim razmacima između dosadašnjih PlayStation konzola, a oni su izgledali ovako:
- PlayStation 1 – 1994.
- PlayStation 2 – 2000.
- PlayStation 3 – 2006.
- PlayStation 4 – 2013.
- PlayStation 5 – 2020.
Dakle, najduža era jedne PlayStation konzole trajala je sedam godina, što bi značilo da PlayStation 6 najranije možemo očekivati najranije krajem 2027. godine.
GogicM99
09.10.2025 - 17:18Od kada je fokus prebačen na Ray Tracing od tada je stagnirao graficki napredak jer vecina modernih igara ne izgleda nista bolje od nekih koje su izasle 2018
moordrak
09.10.2025 - 17:46Eto ih. Ajmo gurati AI u svaku je*nu konzervu. Ma nasrali su oni svašta i za PS5, na kraju, tresla se brda, rodio se miš. Nemam uopće nikakav dojam da se ova generacija zahuktala, a već ide najava nečeg novog. Ma ufff….
Zoran Žalac
@moordrak, 09.10.2025 - 18:19Grafički skok nije bio jako velik, istina. Al činjenica da je 60 fps-a napokon postalo pravilo više nego iznimka, plus to što su učitavanja stvarno sada po dvije sekunde i kraće, po meni opravdavaju generacijski pomak. Više je sve zeznuo Unreal Engine 5 zapravo.
kebbab
@moordrak, 09.10.2025 - 19:27To ti se cini zbog toga što je prošla generacija imala “skok” ali ne grafički. PS4/Xbox One je prva generacija konzola koja je imala jaci model PS4 Pro/Xbox Scorpio. Konzole su koristile upscaling u 4K. Sad nakon 9 godina je 4K standard na konzolama i ljudi su navikli na to i nije više impresivno. PS6 isto tako nece biti neki skok ali ce biti više pozeljan jer ce vise promovirati i podržavati 8K koji ce ponovo da podigne tu impresivnost za one koji budu posedovali 8K TV/monitor. Znaci taj skok na 4K je uzrokovao napredak a ne sam (graficki) izgled igara. Da je 4K poceo na PS5 a ne na PS4 Pro to bi bila next-gen konzola, ovako nemaš dojma da postoji napredak.
IgorBiH
@moordrak, 09.10.2025 - 19:28Nema više oštrih rezova između generacija, sada to treba shvatati kao jedan kontinuitet sa sve manje vidljivih grafičkih pomaka. Ako se PS5 zbog nečega isplatio onda je to da ne moram slušati onaj zvuk mlaznog motora na PS4.
Dick Johnson
09.10.2025 - 19:26U wow, bravo, ajde mozda napokon dobijemo nativnih 1080p 60fps.