Sony je patentirao PlayStation AI pomoćnika za igrače koji ne znaju igrati
Objavljen je patent AI pomoćnika kojega je Sony registrirao još krajem 2024. godine, razvijen kako bi se riješio problem koji nastaje kad igrač ne zna što treba napraviti u igri.
Statistike PlayStation trofeja pokazuju kako u prosjeku tek trećina kupaca Sonyjevih igara uopće odigra te igre do samog kraja. I to je nešto što u Sonyju već godinama nastoje popraviti kako bi što duže zadržali igrače uz svoje franšize.
Prvo su u eri PlayStationa 5 za pojedine igre uveli pomoć u obliku video snimki koje otkrivaju kako se rješavaju neke zagonetke u igrama, pronalaze skrivene stvari i sl. Tu su značajku zaključali iza PlayStation Plus pretplate, no problem je što većina ljudi koji bi od nje imali koristi ni ne zna da takvo što postoji.
Zatim je Sonyjeve igre s vremenom postale napadne prema igraču, tako da likovi forsirano pojašnjavaju što treba napraviti da se riješi neka zagonetka. Horizon i God of War igre su bile kritizirane zbog toga, pa je pomaganje igraču na kraju bilo ostavljeno kao opcija koju se treba uključiti.
No, u Sonyju nisu odustali od toga da pronađu načina kako pomoći igračima koji zapnu u igri. Ovih je dana otkriveno kako je krajem 2024. godine Sony podnio zahtjev za patentiranje tehnologije takozvanog Ghost Playera.
Ukratko, radi se tu o nekakvom AI pomoćniku koji bi imao dva načina rada.
Takozvani “Guide Mode” postupak rješavanja nekog izazova ili zagonetke igraču bi se demonstrirao siluetom AI kontroliranog lika, a onda bi igrač nakon toga sam dobio priliku da ponovi taj postupak.
S druge strane, “Complete Mode” bi AI pomoćniku u potpunosti prepustio kontrolu nad igrom te bi se igra u suštini sama odigrala, a igrač bi samo gledao rješavanje izazova ili zagonetke.
Naravno da je takvo što već izvedivo u današnjim igrama pa ćete se možda pitati čemu potreba da Sony patentira svog Ghost Playera. Stvar je u tome što bi ovaj AI pomoćnik bio treniran na video snimkama, što znači da ga develperi ne bi morali sami implementirati u svoje igre.
No, kao i uvijek, postojanje patenta ne mora značiti da će Ghost Player doista zaživjeti kao proizvod ili značajka.
































































Cygarone
06.01.2026 - 14:39Ja se nadam da će takvu značajku AI ghost igrača također zaključati iza PS+ pretplate. Sa naglaskom na, BEZ prisilnog ažuriranja sustava koji sadrži takvu opciju, a zapravo instalira telemetriju koja prati stil i način igranja igara. Igračima koji nemaju potrebe niti želje za takvim sustavima, takva proširenja samo pune ionako ograničenu memoriju konzole.
moordrak
@Cygarone, 06.01.2026 - 16:47Ne znam. Puno “šuma” ima na mreži upališ li mrežne nadzorne alate dok PS radi. Stvarno misliš da se telemetrija ne šalje Sonyu / proizvođačima igara i sada, bez sustava AI pomoći? A što misliš, od kuda im točne statistike? PS puno toga javlja kući. Devovi najbolje znaju što i koliko. Ništa u ovoj priči nije transparentno što se privatnosti i anonimnosti tiče. Nažalost, sve smo to prihvatili prihvaćanjem EULA uvjeta.
Mislim da ovi “napredni” alati neće biti upaljeni po defaultu jer troše prvenstveno njihove resurse, ali svakako će biti prisutne u sustavu. Sve vezano uz AI se uglavnom plaća na ovaj ili onaj način. Stvarno me zanima kako će Sony implementirati ovu điđu 🙂
Cygarone
@moordrak, 06.01.2026 - 21:01Ovo moje je više bilo sprdanje sa “ažuriranjima” današnjih sustava općenito, nego direktan napad na Sony i PS konzolu. Vjerujem da se šalje dosta podataka, apsolutno. Zato i imamo godišnje statistike i evaluaciju godine našeg korištenja konzola. Sve vezano za AI se plaća, osim Copilota! hahah Puno toga se ne plaća, ali samo zato da bi oni gradili svoj AI “algoritam”. Sve besplatno, besplatno je do onog trenutka kada korporacije koje ti dostavljaju proizvod imaju koristi, na ovaj ili onaj način. Tako i AI mogućnosti. Toliko se ulaže na AI poslužitelje, vjeruj mi da im ti takozvani napredni alati uopće nisu toliki problem po pitanju resursa. Pogotovo kada se krene sa implementacijom arhitekture bazirane na AI, tipa jezgre procesorskih jedinica koje će koristiti isključivo za AI. Tada će svu obradu podataka i meta podataka preuzeti tehnologija koju od njih kupimo a slati će ih u vidu informacije na njihov centralizirani AI poslužitelj koji će upravljati prikupljenim informacijama.
TheCaptainCrash
06.01.2026 - 15:59prvo sam mislio napisati u stilu ” sta znaci sad hoce igrace napraviti totalnim debilima koji ne znaju rijesit banalnu zagonetku”, ali kad bolje promislim, ima dosta djece sto igra sa roditeljima pa hajde, moze biti korisna stvar. Ali kao sto kolega Cygarone kaze, samo puni ionako ogranicenu memoriju. Odes na youtube i vidis de si zapeo, nije sramota.
Cygarone
@TheCaptainCrash, 06.01.2026 - 21:09Ako budemo dobivali zagonetke kao sa novim Dragon Age Veilguardom, za to nam AI sigurno neće trebati. xD
A ako se desi igra sa težim zagonetkama, pa neka igraju djeca sa ostalom djecom. Ionako su previše distancirani jedni od drugih… Na kraju dana, kako si rekao, odu na YT i pogledaju gdje su zapeli, nije grijeh. Ti današnji klinci su jako dobro naučeni na korištenje tehnologije. Neka im samo ta tehnologija služi kao pomagalo, a ne da im postane neizostavni dio života bez kojeg se ne mogu snalaziti.
TheCaptainCrash
@Cygarone, 06.01.2026 - 22:21upravo to, djeca su danas jako tehnoloski osvijestena i nije problem poc na yt pogledat kako, to smo svi radili u djetinstvu. isto mogu zamislit da recimo otac igra sa malim i onda zajedno vide tu mogucnost i malome sve drama, a stari mindblowan tom tehnologijom haha. Vjerujem da ako ovo zazivi i bude zapravo funkcionalno, da ce ljudi masovno koristit i past ce interes za youtube tutorialima i svak ce ti rec pa pogledaj na tom AIu za par sec i miran si. To je iskreno distopija u kojom ne zelim zivjeti.
ChungaLunga
@TheCaptainCrash, 07.01.2026 - 09:34Kako čijem djetinjstvu. U mom djetinjstvu si morao kupit specijalizirani časopis gdje bi rješenja igara bila na nekoliko stranica (zajedno sa cheat kodovima) i trebao si biti jako sretan ako su imali rješenje baš za tu igru za koju ti treba. Zlatna vremena za mene.
dado121
06.01.2026 - 16:26oće li znat hrvatski
moordrak
06.01.2026 - 16:27O! super! Znači padat’ će platine k’o kruške! Baš me zanima kako će ovo raditi.
ChungaLunga
06.01.2026 - 17:00Sad ce svi moći odigrat igre poput Sekira ili Super Meat Boya do kraja, bez uzrujavanja. 🙂
Xknight
06.01.2026 - 17:11Super, sad mozemo na yt gledati AI kako prelazi necije igre. What a time to be alive.
Najgori88
06.01.2026 - 17:23Najveći problem je što danas nema više puna soba frendova koji će prijeći jedan dio igre koji nitko drugi nije mogao ili uočiti neki detalj koji je presudan da se pronađe taj i taj ključ, element, riješi zagonetka itd.
Prije smo MGS i RE uvijek igrali kao kolektiv iako je single player kampanja. Naravno da smo kasnije međusobne frustracije liječili u Tekkenu, PESu ili ne znam…Vigilante 8. :)
Nekad smo jedva čekali da netko negdje zapne ili izgubi život kako bi mogli dokazati svoje gejmerske vještine.
Moja poanta je da se današnja generacija gejmera dosta otuđila od društva, barem u fizičkom smislu. Stoga je potreba za AI podrškom nažalost opravdana. Vjerujem da će u budućnosti bit standard za nove generacije.
Cygarone
@Najgori88, 06.01.2026 - 21:14Zanimljiv komentar, sviđa mi se prvi dio pogotovo. Međutim, ne shvaćam kako je potreba za AI podrškom opravdana, i zašto je to u budućnosti standard novih generacija? Kako je to dobro i opravdano, ako si sam ukazao na temeljni glavni problem? Problem distanciranja igrača od društva, fizički kako si rekao. Ja bih nadodao i emocionalno udaljeni jedni od drugih. Kako je sve to po tebi dobar standard novih generacija?
Najgori88
@Cygarone, 06.01.2026 - 21:34Živimo u svijetu gdje je sve instant i nestaju stare vrijednosti. Bojim se da ide u tome pravcu da će skroz nestati gejming druženja kakva pamtim i cijenim. Danas je apsurd napraviti gejming večer, Lan party ili slično jer istiskuje truda i vremena, te i nas same je zub vremena osakatio, kao što si spomenuo, emocionalna udaljenost je isto jedan od faktora. Opravdano je u smislu jer teško da će današnji klinci krenuti tim putem o kojem pričam, nego baš ovo AI help je ponavljam, nažalost, prirodni tijek. Nisam spomenuo da će biti dobar standard, prije bi rekao loš ali da, bit će nešto sasvim normalno za buduće generacije.
John_Constantine
06.01.2026 - 17:52Ma internet je i danas zakon ako negdje zapnem ili za informiranje. Probao sam AL za igre, ali je katastrofa za orijentaciju u igrama ili tražiti nešto. Tako da stari dobar walkthrought google pomaže
Tony Ghost 1811
06.01.2026 - 20:12Mislim da vecina oduatane od igre jer su velikom vecinom igre dosadne, repetetivne da ne kazem glupe..