HCL.HR

Statistika pokazuje: za slabu prodaju PlayStation igara na PC-u krivo je kašnjenje igara na PC

Zoran Žalac prije 8 sati   •   25 komentara


Analiza prodajnih rezultata Sonyjevih igara na PC platformi ukazuje na to da im najviše šteti to što se te igre na PC-u pojavljuju mjesecima i godinama kasnije.

Čuli smo za sada nepotvrđenu informaciju kako Sony više neće lansirati svoje single-player hitove s PlayStationa na PC. A kao jedan od mogućih razloga za to spominjala se slaba prodaja PC verzija Sonyjevih igara.

No, zašto se te igre slabo prodaju na PC-u, a cijenjeni su hitovi na PlayStationu? Interesantan uvid u to daje analitička tvrtka Newzoo.

Prema njima dostupnim podacima o prodaji Sonyjevih single-player igara, PC igrači u prosjeku čine tek 13% ukupne publike koja kupi Sonyjeve igre u prva tri mjeseca nakon njihovog lansiranja. S druge strane, kod visokobudžetnih multiplatformskih naslova koji istovremeno dođu na PC i konzolama, PC publika ima udio od čak 44% ukupnih igrača.

Zaključak? Na PC-u bi ljudi Sonyjeve igre kupovali više kad bi one izlazile istovremeno s verzijama za PlayStation.

Međutim, to bi onda predstavljalo problem za Sony jer bi postojalo određeno preklapanje publike koja bi mogla birati hoće li kupiti igru na PC-u i PlayStationu. Za svakog kupca koji se odluči kupiti Sonyjevu igru na PC-u, u Sonyju ne dobivaju sav prihod od prodaje kao na PlayStationu, nego se odriču iznosa do 30% provizije, koja odlazi Valveu i Epicu.

Iz Newzooa otkrivaju kako je interes PC igrača za PlayStation igrama jenjavao tijekom godina, uz iznimku Ghost of Tsushime. Udio PC publike u ukupnom broju igrača unutar prva tri mjeseca prodaje Sonyjevih igara bio je sljedeći:

  • Horizon Zero Dawn – 16% udjela PC igrača
  • God of War – 14% udjela PC igrača
  • Marvel’s Spider-Man – 14%
  • Ghost of Tsushima – 11%
  • Ratchet & Clank: Rift Apart – 8%
  • Horizon Forbidden West – 7%
  • God of War Ragnarok – 6%
  • Marvel’s Spider-Man 2 – 5%

Komentari (25)

  • goran022

    06.03.2026 - 14:55

    ili torenti

    • xxved

      @goran022, 06.03.2026 - 15:15

      Denuvo to ne da, sad treba cekati godinama za krekiranje igara koje cesto u medjuvremenu budu dijeljene i besplatno

    • mate321

      @xxved, 06.03.2026 - 15:27

      gog ima drm-free playstation/sony igre…

    • esse

      @xxved, 06.03.2026 - 15:28

      lol

    • esse

      @xxved, 06.03.2026 - 15:43

      imas re r day one hv ..

    • kreos911

      @xxved, 06.03.2026 - 16:13

      Većina PS igara na pc nema denuvo uopće

    • Bronson

      @xxved, 06.03.2026 - 20:37

      Ne lupaj.

  • Iron666

    06.03.2026 - 15:22

    A čuj, kada igru izbaciš godinu ili dvije nakon što je izašla na tržište, hype oko nje propada + sama činjenica da većina koja ju je htjela odigrati ju je već i odigrala, tako da to ima skroz smisla. Al’ bez obzira na to smatram da i tih 10-15% prodaje i više nego pokrije troškove portanja igre na PC.

    • goran022

      @Iron666, 06.03.2026 - 15:48

      baš gledam piše da je 13 miljuna samo ghost of tsushima prodan, sad ako im se to ne isplati il su pohlepni ili ne znam šta drugo

    • Iron666

      @goran022, 06.03.2026 - 16:04

      Ma gdje se ne isplati. Portanje danas nije tehnički ekstremno teško kao prije PS3 ere, PS5 i moderni PC-evi koriste praktički “iste” arhitekture, game enginigi su multiplatformski i gotovo svaki već ima alat koji podržava PC build.. Uzmu oni para itekako, samo je tu borba te neke pohlepe održavanja brenda kao Nintendo ili jednostavno jedu govna i zapravo će sve ostati kako i je do sada i ova informacija se pokaže krivom (nadam se da hoće)

    • Mellur

      @goran022, 06.03.2026 - 16:42

      Prodan je u 13 milijuna primjeraka na svim platformama, vecinski na ps4 i ps5, a ne 13 milijuna samo pc-u. Na pc-u su prodali mozda 10% od tih 13 milijuna.

    • ChungaLunga

      @goran022, 06.03.2026 - 17:27

      Evo ti Copilot stats za najpoznatije igre:
      Spiderman2 – PS5 = 16 Mil PC = 1,05 Mil (Steam)
      Uncharted4 – PS4/PS5 = 18,6 Mil PC = 1,05 Mil
      GoW Ragnarok – PS4/ PS5 = 15 Mil PC = 1,2 Mil
      Horizon FW – PS4/PS5 = 8,4 Mil (do kraja 2023) PC = 7% od toga
      I sad oduzmeš 30% koliko ne dobiju po komadu na PC zbog marži, ispada da uistinu im baš nisu prodajni rezultati ohrabrujući.

    • Goblin

      @Iron666, 06.03.2026 - 20:26

      Helldiversi, godinu i po dana kasniie na Xboxu, prvi tjedan prodali su se u više primjeraka, već prvi tjedan izlaska na PS-u… samo jedna činjenica

  • IgorBiH

    06.03.2026 - 17:21

    Da, zato što Sony ima konzolu koju želi prodavati i koju želi držati poželjnom. A ne prepustiti svoje IP-ove talasima PC-jaškog okeana. I ponoviću ovo po 500-ti put: obratite se malo Nintendu a skinite se Soniju sa grbače. Ili se uzima zdravo za gotovo da veliki N mora ostati u svojoj čahuri jer su oni posebni. Nisu i ne moraju. Tako i Sony, može a i ne mora, kako im se prohtije.

    • darijoman

      @IgorBiH, 06.03.2026 - 18:12

      Pa oni koji igraju na konzolama i dalje će igrati na konzolama tj. i dalje će tu istu igru kupovati za konzole. Pa neće im PC igrači oteti ili zabraniti njihovu igru. Ne vidim zašto bi Sony i dalje stagnirao sa prodajom konzola osim onih PC igrača koji pored PC-a kupe i konzolu. Pitanje je koliko je takvih. Možda im je veći problem što moraju plaćati dodatno servisima, ali eto valjda oni znaju šta je njima isplativo a šta ne

    • moordrak

      @IgorBiH, 06.03.2026 - 19:57

      Ma sve 5, ali to je u najmanju ruku neozbiljno. Ili odjebi sve kako je napravio Nintendo ili budi dosljedan sa izdavanjem igara za PC. Sony bi malo piško pa bi onda malo kakio, a većinu vremena ne zna bili piškio ili kakio pa onda jednostavno prdi bezveze. A pare su im tako drage. Kao i svima jel tako…

  • PppPP

    06.03.2026 - 17:27

    Godinu, dvije je predugo, zaboraviš na igru

  • Mrkvicaa

    06.03.2026 - 17:56

    Pokazat će se da kod GTA 6 neće biti taj slučaj kad izađe na PC. Kad bi Sonyjeve igre izlazile istovremeno, kupio bih PC verziju, a ne PS, na kojem dobivaju 30% više zbog provizije;)

  • Lozinka87

    06.03.2026 - 17:57

    Vjerujem da je to jedan od razloga prođe hype dok igra uzađe na PC. Više vjerujem da je odustajanje od izbacivanja naslova na PC Steam Machine, dugoročno Valve će u budučnosti biti veliki Sony-ev konkurent.

  • Miki9

    06.03.2026 - 18:14

    Po meni to sve Sony radi da digne prodaju PS5 i da PS5 konačno ima neke ekskluzive,jer ako bi htio igrat te igre morat ces imat Playstation.Mozda oni misle da im je to jos isplativije jer gube na prodaji igre,ali zarade na prodaji konzole koja je i skupa i sve.

  • Nemanjazzz

    06.03.2026 - 18:38

    Pa nego sta. I ne igra mi se vise igra kad prodje mnogo vremena

  • gamerludi

    06.03.2026 - 18:48

    Hmmmmm…Izadje za PC godinu dana kasnije i na sve to udaris region lock za 70% svjetske baze PC igraca za jos jednu godinu. Bas se cudim da su zakljucili da im prodaja ide slabo!

  • Smiley_007

    06.03.2026 - 19:28

    Krivo je isključivo kašnjenje ne skidam igrice na Torentu jer podržavam gaming industriju, evo npr Ghost of Tsushima nisam ga još kupio jer kasnio je godinu i nešto pa su ga plasirsli po 60e kao novu igricu, e pa nećete Sony bagro čekam da bude 15e šta jer realna cijena za igricu 2 godine staru

  • moordrak

    06.03.2026 - 20:04

    Do sada sam sve što sam htio igrati od Sonya igrao na konzoli. Tako će i ostati. Njihove igre za PC su bonus radi boljeg izvođenja, naravno, nu ukinu li ih, preživjeti ću bez njih.

  • Smike

    06.03.2026 - 22:24

    Nema veze sa hypom. Gta prvo ide na konzole pa onda pokida na PCu 😀

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?