HCL.HR

Batman: Arkham Origins

  • 296 Odgovora
  • 88679 Hitova
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #195 : 24. Listopad, 2013., 20:49 »
po onom videu sto sam vidio nedavno, batman ima epic glas. bas mu pase :hiha:
''The curse of much knowledge is often indecision.'' - Paarthurnax, Skyrim

Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #196 : 24. Listopad, 2013., 20:55 »
Čoletinjo jel igraš ?
Lista odigranih:2015,2016,2017,2018,

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #197 : 24. Listopad, 2013., 21:09 »
A imam instalirano, budem probao kako radi na mojoj "fantomki".
No nebih se ozbiljno upustio dok ne riješim The last of Us.

*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #198 : 25. Listopad, 2013., 00:10 »


Igra radi fantastično i izgleda bolje od prethodnika...
Gameplay je identičan, a ostalim pojedinostim nakon više vremena provedenog u igri...
Batcave je tako dobar dodatak igri, daje malo na sveopćoj Šišmiš imerzivnosti...

1080p, max detalji, (bez AA) + SweetFX, (oštrina, osvjetljenje, kontrast, saturacija SMAA) galerija...

*

Shazaam

  • *****
  • 2278
  • But it was so artistically done...
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #199 : 25. Listopad, 2013., 08:20 »
Znači, optimiziran je za razliku od Citya?

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #200 : 25. Listopad, 2013., 08:31 »
Nisam izdržao i morao sam se malo ozbiljnije prihvatit igranja.
Nisam ni pošteno zagrabio po površini, a već sam utrošio 2 sata igranja i proveo kakvih 20 minuta u gradu baš u free roamu.

Mislim da ovo definitivno nije AC v1.5, a to se osjeti na svakom koraku.
Mnogi će reć pa sve je slično, ista core mehanika, ista shema borbe, pristupa istoj, isti gadgeti, jako malo novina, ali...
Sve je to bolje napravljeno nego li u prva dva nastavka. Rečeno je kako neće puno odstupati od core mehanike, ali sve je puno lijepše, bolje nekako odrađeno.
Sami udarci u borbi sada sjedaju na pravo mjesto (u Asylumu i Cityu kao da su završni udarci takedowni izgledali smješno), nezz kako objasniti to.

Atmosfera je puno bolja u ovo malo što sam u igri vidio, a isto tako i animacije su kudikamo atraktivnije izvedene.
Sve je nekako mračnije i življe, organskije je riječ koju tražim.

Igra se na skoro maksimalnim postavkama izvodi daleko glađe i bolje nego li je to bio slučaj sa Arkham Cityem.
Koristim gotovo sve nvidia fičre na maksimumu i nisam primjetio ozbiljan pad frejm rejta.

Cijeli UI igre i Wayne server database izgledaju ozbilnije, dinamičnije i glomaznije.
Sve je nekako više user friendly i ostavlja bolji feel.

Čini mi se da će igra nadmašiti Rocksteadyevo remek djelo.

*

Shazaam

  • *****
  • 2278
  • But it was so artistically done...
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #201 : 25. Listopad, 2013., 08:36 »
Carolyn Petit sa Gamespota s nebi složio/la (?) s tobom. :hiha:



*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #202 : 25. Listopad, 2013., 08:48 »
u Asylumu i Cityu kao da su završni udarci takedowni izgledali smješno

:thumbs:
____

Sve postavke na MAX, (kao šta rekoh osim AA koji ubija jadnu GTX 650 TI te ga ćeram preko plugina) i igra radi odlično. A i izgelda najbolje do sada; pogotovo "interaktivni" snjeg, oštrina tekstura i osvjetljenje.
Vidim da su se ljudi žalili na to šta teselacija obuhvaća samo Batmana i snježne površine.. A onda vidiš da je cijeli grad pod snjegom... :hihi:
Jedino su cut scene sramotne! Šta je to nekih 540p, 480p!? Kada mi iz kristalno čiste i oštre gameplay prezentacije prebaci u taj kupus od cut scena jednostavno ne mogu vjerovat... Kada će nova generacija konzola...

Igra mi nekako djeluje ozbiljnije nego prethodnici, mračnije.... Nemam pojma...

I da, prethodnike sam prešao na HARD, no ovdje neću; nakon šta sam prvu boss borbu ponovio valjda negdje 50 puta odusto sam. I to ne zbog bossova već zbog jazavaca koji u filmskim trailerima, ingame animacijama, stripovima, filmovima itd padaju od jednog šamara, a na HARD ih treba ispeštat duplo više ngo oni jednog oklopljenog Batmana. TU mi se gubi pojam neke "realnosti" i imerzivnosti.
Dakle, dolazi cut scena, Batman sa malim prstom ljeve ruke rješi jazavca dok u borbi na HARD moraju popit petnaest puta više šamarčina nego jedan Batman - neznam, preforsirano.
Znam da naknadno razvijamo batsuit i ostale karakteristike, ali da neki jazavac mora primit 15 udaraca prije nego šta padne, a Batman kakvih pet je presmješno. I nemoš napraviti takedown jer te konstantno siluju ostali jazavci..
Neznam dali su tu oni otporniji nego u AA i AC, ali kao šta rekoh tamo sam prešao na Hard ovdje to neće biti slučaj... Normal i laganini šamaranje...
« Zadnja izmjena: 25. Listopad, 2013., 09:02 doktor1 »

*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #203 : 25. Listopad, 2013., 09:47 »
Gamespot - 6
Polygon - 7
IGN - 7.8
Gaminformer - 8.5
Gametrailers - 8.7

*

Shazaam

  • *****
  • 2278
  • But it was so artistically done...
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #204 : 25. Listopad, 2013., 10:12 »
Ovi bugovi koje navodi recenzent iz npr. poligona su svi prisutni u Arkham Cityu i u Asylumu. Nevjerojatno što hype napravi od jedne igre. Mislim ja da su se oni trebali malo prisjetiti Citya i Asyluma  tj. zaigrati ih prije navođenja takvih besmislica koje vode kao nešto što uništava igru. Baš me zanima u kojoj to igri plašt ne bi ulazio u neprijatelje, to bih baš volio vidjeti.

*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #205 : 25. Listopad, 2013., 10:31 »
Plašt je i u prethodnicima imao konflikte sa okolinom i samim šišmišom...
Igra je vizualno ljepša od prethodnika, gameplay je identičan uz popravljene finišere kao šta je Cole rekao, voice acting vrhunski... Dodani novi neprijatelji i par gadgeta...
Ako neke muči taj plašt šta ima prodore u nepoželjene djelove tjela/objekata, sigurno igra na nvidia grafičkoj  te je omogućio i PCSS jer ipak, sjene se preklapaju, nije dobro tako - slika
Ah da, Polygon je radio recenziju na xbox360 verziji.... Njemu se preklapaju sjene, užas, pripisat to pod minus...

Onaj tko je očekivao nešto neviđeno poput ove na Gamespotu, (koja je ujedno i najslabije ocjenjena recenzija na internetu šta am sreo do sada) se je gadno zajebo.
Njima je bilo primarno zadržati mehaniku i kvalitetu prethodnika koji je bio vrhunski i u tome su uspjeli. Meni osobno je igra bolja od Arkham Citya; Asylum ne računam jer je to bio VAU efekt prilikom pokretanja prve strip igre koja je bila vrhunski proizvod...
« Zadnja izmjena: 25. Listopad, 2013., 10:33 doktor1 »

*

kaisersephirot

  • Suradnik
  • ******
  • 6514
  • "Estuans interius ira vehementi, Sephiroth!"
    • HCL.hr
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #206 : 25. Listopad, 2013., 10:32 »
Vjeranova ocjena u recenziji- 92 :hiha:

*

Shazaam

  • *****
  • 2278
  • But it was so artistically done...
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #207 : 25. Listopad, 2013., 10:35 »
Evo krećem igrati sada, pa ćemo vidjeti Žarkane :D (99/100 :D pššššt)

*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #208 : 25. Listopad, 2013., 10:42 »
Da... Igra mi ne prepoznaje bočne tipke na glodavcu - Storm Inferno



Kod prijašnjih Batmana nije bilo problema, no sada ne reagira. Storm Tactics tipka funkcionira u igri dok dvije bočne tipke nula bodova...
_______________

P.S.

Da vam svaki put ne vrti onih tisuću filmića na startu igre uklonite datoteke sa popisa iz :\Batman Arkham Origins\SinglePlayer\BMGame\Movies foldera

« Zadnja izmjena: 25. Listopad, 2013., 10:50 doktor1 »

Odg: Batman: Arkham Origins
« Odgovori #209 : 25. Listopad, 2013., 11:07 »
Baš me zanima u kojoj to igri plašt ne bi ulazio u neprijatelje, to bih baš volio vidjeti.
meni je plast bio najbolji dio u zadnja 2 batmana :mrgreen: bas je onako lijep i sjajan, samo mi se ne svida kad se tijekom obje igre malo-pomalo unisti kako se prolazi kroz pricu :hiha2:
''The curse of much knowledge is often indecision.'' - Paarthurnax, Skyrim

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9