HCL.HR

Recenzija

MOUSE: P.I. For Hire

Boris Koroušić

Jugo puše, kiša će. U uredu HCL-a neugodna tišina. Danima poput ovog uvuku se u tebe nesigurnosti oko razrješenja ranijih slučajeva. Gdje je nestao Hollow Knight: Silksong, jesmo li pogriješili oko Witchera 3? Čujem poznati zvuk, šum nadolazećeg novog slučaja pneumatskom poštom. Nervozno ispijam četvrti espresso i gledam Zoranove izraze lica. Na zidu pored njega Žarkovi slučajevi, sve same 90-ke.. Hrvoja nikad nema, uzme novi slučaj dok se stari još nije ni ohladio. “Nije strategija, ali poslužit ćeš“, kaže mi mrzovoljno. O čemu je riječ? Osim papira sa čudnim kodom u tubi se nalazio komad sira prozračen brojnim rupama. Emmentaler? Ne, previše je bijel i mekan. Zaključio sam da je riječ o novoj pucačini.

Početna cijena Recenzirana verzija Recenzentski primjerak
30€ PC Ustupio izdavač

MOUSE: P.I. bilo joj ime, detektivska priča krcata lošim šalama, zvučala je neobično poznato… Crno bijele tehnike u stilu crtanih filmova iz prve polovice prošloga stoljeća, ispriča mi priču o kolegi detektivu imena Jack Pepper, veteranu Velikog Rata koji se vratio iz Starog Svijeta kako bi rješavao svoje slučajeve po poznatom mu Mouseburgu.

Naime, svi likovi su zapravo miševi! Ili njihovi bliži rođaci.. Predanost crtićolikom prikazu ide i do te mjere da su svi likovi zapravo 2D izrezi koje uvijek vidite frontalno. Količina zamućenosti slike i raznih artefakata koji se pojavljuju na trošnom filmu može se podesiti, za one koji žele potpuni ugođaj. Prve tragove pohvala stoga vidjeh u maštovitosti i simpatičnosti svijeta koji brzo priraste srcu.

Kakve veze ima nestanak jednog mađioničara, ubojstvo političara, policijska brutalnost prema malenim rovkama? Da iskren budem, većinom nisam znao. Jack je svojeglav tip i ako sami prostudirate njegov slučaj nećete biti u stanju intervenirati niti mu što sugerirati. Krucijalni dokazi u vidu fotki i dokumenata bili su jako očiti, a do zaključaka je dolazio sam nakon što ih je pozabadao na svoju ploču i povezivao crvenom vrpcom. Barem mislim da je bila crvena…

U razgovoru sa svjedocima i ispitanicima, kao i pri “slobodnoj” vožnji auta po gradu, morao sam pratiti Jackov slijed, tj. bio samo putnik. Zapisah zamjerku sebi u notes da sam očekivao više sudjelovanja pri rasplitanju priče.

S druge sam strane bio koristan u tamanjenju mišjih nitkova. Noga, šaka, pištolj, bazuka… ma prava pucačina! Imao sam koga i tamaniti jer su protivnici brojni, a borba bi često bila i zabavna, što zbog raznolikosti protivnika, što zbog simpatičnosti njihovih animacija. Panduri s palicama, kultisti, krokodili, mali leteći miševi čiji repovi služe kao elisa helikoptera itd. Kretanje je bilo jako fluidno: juriš, dupli skok, hvatanje repom za kuke, čak i trčanje po zidovima poput Princa od Perzije. Sličnost starim klasičnih slučajevima leži i u zdravlju koje se ne vraća automatski nego konzumiranjem hrane / pića, te mogućnošću spremanja napretka samo na specijalnim mjestima. Evidentiram pozitivne dokaze u vezi napucavanja i kretanja.

Eksplozivne su bačve raštrkane posvuda, kao i municija i hrpe novca. Novca mi je ubrzo bilo i preko glave jer ga nisam imao na što trošiti. Municija i nova oružja jednostavno se nađu pri ruci, a ostali sadržaj poput nekakvih novina i dijelova stripova brzo postanu lanjski sir. Novac sam dodatno mogao zaraditi igrajući i baseball kartašku igru, ali kako novca nikad nije manjkalo, brzo je izgubila pala u zaborav. Jedino što je vrijedilo bilo je pronalaženje projektantske nacrte za poboljšanja oružja. Cijela se stvar doimala laganom stoga bih za kolege nakon mene predložio i težinu jaču od normalne. Doduše, žilavo postane kod boss bitki kojih također ne manjka.

Ovdje bih ubacio onaj zvuk grebanja gramofonske ploče i obratio se čitateljima direktno. Ako vam se nisu svidjele moje detektivske fore i forice, bojim se da vam se neće svidjeti ni ova igra. Iznimno se oslanja na cijeli taj štih i jako, jako voli fore na račun sira. Znate one fore za kratkotrajno ispuhivanje nosa, u najboljem slučaju. Koliko god su me animacije i vizualna raznolikost likova oduševile, toliko su me i Jackove interakcije s njima razočarale. Taj početni šarm brzo nestane, a održati ga uspije jedino glavni lik isključivo jer mu glas posuđuje odlični Troy Baker.

Ostatak audio strane je za pohvalu, glavna melodija je zarazna i pamtljiva, a glazbenu podlogu dominantno čini jazz. Simpatični detalji i tu su prisutni jer početak i kraj borbe s neprijateljima označava zvono nalik onome u boksačkim okršajima. Tehnički problemi mi nisu narušavali iskustvo igranja, a igra je očekivano pristupačna što se tiče zahtjeva za pokretanje.

Da se donekle vratim detektivskoj ulozi: što smo to sve skupili, na što dokazi upućuju? Bilo kakve tvrdnje da se radi o detektivskoj igri pale su u vodu, riječ je ovdje o punokrvnoj pucačini iz prvog lica. Dijalozi, isključivo linearno istraživanje svijeta koji se doima otvoren, te prikupljanje očitih dokaza koje onda Jack sam poveže na ploču i donese zaključke, igrača tu čvrsto gurne na putničko sjedalo, i još ga priveže. Srećom, sve upućuje da je riječ o dosta dobroj pucačini, onoj u kojoj vas kretanje, osjećaj napucavanja i arsenal oružja čini mišjim Johnom Wickom.

Kako HCL ocjenjuje igre?

Prava mišja klopka je u simpatičnosti likova i mjesta radnje. Na prvi pogled fascinira vas izgled zaista raznolikih mišjih sugrađana prikladno disfunkcionalnog  grada Mouseburg. Taj starinski govor, mračna atmosfera i miks raznih naglasaka podigao mi je očekivanja, ali čim sam izvadio detektivsko povećalo uvidio sam da je sve to jako lijepa fasada. Likovi su brzo zaboravljivi, a loše šale i konstantno spominjanje sira postane sve napornije. Jedini trajni doprinos atmosferi daje glasovna gluma glavnog lika. Ranije spomenuta pretjerana linearnost i površnost likova utječe na kvalitetu priče koju možete doživjeti i vi kroz nekih 11-12 sati.

Svejedno mislim da je ovaj slučaj osvježavajući, za razumnu cijenu vodi mozak na pašu kroz napucavanje miševa, a u pauzama prilikom dijaloga natočite si viski i zapalite cigaru.. ili narežite sir. Sir! Kužiš – smiješno!

MOUSE: P.I. For Hire je zabavno napucavanje simpatično animiranih glodavaca u stilu starog crtića crno-bijele tehnike. Šteta što detektivska tematika ostaje samo kao lajtmotiv, a fore brzo postanu ustajale.

77 Naša ocjena
  • šarm vizualne prezentacije
  • maštovitost mjesta radnje i izgleda likova
  • osjećaj napucavanja i fluidno kretanje
  • detektivski posao isključivo kao lajtmotiv priče / radnje
  • zaboravni likovi i ne pretjerano pamtljiva radnja
  • forsiranje humora na temu sira

Boris Koroušić

Dok su drugi klinci njegove generacije tukli "kantera", obožavao je 2D strategije poput tamo nekog StarCrafta i Red Alerta 2. Loš u multiplayer pucačinama pa se izvlači da voli kad igra ima priču i dobar dijalog. Bahato tvrdi da je na tipkovnici bolji u sportskim igrama od većine za kontrolerom.

Komentari (12)

  • Bojko

    17.04.2026 - 18:14

    Simpatična igra. Uz ovakav šašavluk, nisam ni očekivao neku dubinu i ozbiljnost.

  • kebbab

    17.04.2026 - 23:24

    Čeka se Mouseburg Edition 😁😁

  • Ravel

    18.04.2026 - 08:09

    Odigrao 3-4 sata, stvarno jako šarmantna igra, ali da su šale previše jednolične i brzo dojade stoji, meni je također mrsko da nisu više iskoristili sam noir sleng i igrali se s njime recimo kao Coeni u Millerovom prijelazu, već jezik igre djeluje kao da netko ismijava Sopranose i Scarface 30ih sa stereotipima vezanim za talijansku mafiju i tu je moglo bolje. Ali napucavanje, atmosfera i glazba su stvarno super i igra je prilično zabavna!

  • Alfredo nr.2

    18.04.2026 - 08:26

    Da je open-world igra, sigurno bi dobila veću ocjenu. Tipičan HCL.

  • EEEEEEEEEEEEEEE

    18.04.2026 - 12:40

    Čuo sam za ovu igru od prvog ikad trailera, uvijek mi izgledala fora. Sad samo da na ps4 izađe😶‍🌫️

  • krolesi

    23.04.2026 - 12:15

    Stvarno nezasluženo niska ocjena recenzenta. Po meni iznad 85! Svakako preporuka svima

  • Alfredo nr.2

    27.04.2026 - 22:35

    Ma ova recenzija je inspirirana IGN-ovom recenzijom. HCL, sram vas može biti.

    • Boris Koroušić

      @Alfredo nr.2, 28.04.2026 - 08:19

      Prijatelju, polako. Linearne igre i sam preferiram, ali kod igre detektivske tematike upada u oči što apsolutno ništa kao igrač ne kontribuiraš radnji, pa ni pri nekim zaključcima. Recenzije se napišu prije nego se objave, ima tu i editiranja i pregledavanja pa ne vidim ni kako se može stići prilagoditi tuđoj recenziji kada svi ciljamo izbaciti tekst što prije moguće. Inače ni ne dijelim 90ke šakom i kapom, postoji određeni način na koji dođemo do ocjene, a 77 nije loša igra.

    • Alfredo nr.2

      @Boris Koroušić, 30.04.2026 - 10:41

      Ideja da je Mouse P.I. neka detektivska igra mi stvarno djeluje kao promašaj u razumijevanju što igra zapravo jest. Ovo nije L.A. Noire niti pokušava biti, ovo je čista, linearna pucačina i kao takva je vrhunski odrađena. Podsjeća na stare dane kad si pucačine igrao iz gušta, bez milijun nepotrebnih mehanika. Upališ, odigraš i to je to. I trailer je to jasno pokazivao.
      Taj “P.I.” i noir element su tu više kao stil i inspiracija, ne kao gameplay temelj. Crno-bijeli vizual, glazba, atmosfera – to sve vuče na noir filmove i to funkcionira odlično. Ali to ne znači da igra mora imati duboku detektivsku mehaniku. To nikad nije ni bio fokus.
      Glazba je vrhunska, atmosfera pogođena, napucavanje jako dobro napravljeno. Priča je klasični noir, možda nije ništa revolucionarno, ali sasvim dobro služi svrsi. Po meni je ključno gledati što su autori htjeli napraviti i jesu li to uspjeli. Ovdje jesu, bez dileme.
      Zato mi ocjena 77/100 nema smisla. I da prihvatim neke od zamjerki – poput slabijih likova ili manje zanimljive priče – to jednostavno nije dovoljno da toliko sruši ocjenu kad su gameplay i atmosfera na toj razini. Realno, ovo je minimalno 85/100.

      A što se tiče HCL-a, ostavlja se dojam da ne prihvaćate baš najbolje kritiku. Umjesto da se raspravlja normalno, često djeluje kao da se odmah ide u obranu, što je šteta jer bi rasprava mogla biti puno kvalitetnija.

    • Boris Koroušić

      @Alfredo nr.2, 30.04.2026 - 11:36

      Rasprava se potiče, ali priznati ćeš da tvoja ranija dva komentara nisu neki argumenti. Ovo već jest argument i hvala ti na tome, u dobroj mjeri se i slažem. Taj minus je više kao “šteta što nije još x” upravo jer je potencijal postojao. Čemu uopće onda nekakva mapa po kojoj se krećeš ako moraš ići točno tu? Čemu segment ploče sa dokazima ako ne sudjeluješ nimalo u procesu njegovog razmišljanja? Sve se to moglo zaobići ako je samo “trči, pucaj” što igra nudi. Ocjena je takva, čak u većoj mjeri zbog ostalih stvari, poput toga da su likovi nezanimljivi, dijalozi ostare vrlo brzo, a ni taj noir štih je odrađen dosta labavo. Također, igra ulogu i što je kratka, jer se ocjenjuje čitav proizvod, pa 77 priliči jednoj kratkoj pucačini sa lošim forama. S druge strane, opet kažem, simpatična jeste, pucanje je dobro, visoke 70ke ne smatram niskom ocjenom, 85 je meni igra koju bi igrao iznova i iznova, a uostalom recenzije i jesu osobno mišljenje, ti slobodno igru smatraj vrhunskom.
      Btw, opet kažem ocjenu ne izmislim onako od oka, postoji sustav po kojem ocjenjujemo igre.

    • Lovac

      @Boris Koroušić, 30.04.2026 - 23:29

      Mala digresija kad smo kod trajnosti. Igra je dobrih 15 sati sa side-jobovima, a košta 30eur day 1 što je po meni apsolutni win i ako išta, uloženo/dobiveno je za “plus”. Nikako u ovom kontekstu ne zaslušuje taj tag “kratka”. Mislim ono traje kao neki Bioshock primjerice, a košta pola AAA cijene. Od mene 85. Slažem se za slabiju priču, hub i detektiv “aktivnosti” sam doživio kao backdrop atmosferi i kao takva jako funkcionira. Easter eggovi i puno zanimljiv secreta za naći samo još dodatni plus. Osobno su mi smetali balans s nekim weaponima i što je malo pre lagana. Kao paket vrlo dobra do odlična. Baš sam razmišljao; ovo i People of Note. Za 55eur dobiješ dvije originalne i odlične nove igre, dok s druge strane neka AAA bude 70 i vrlo vjerojatno slabija (iako tehnički nabrijana). “Bang 4 buck” ^^

    • Alfredo nr.2

      @Boris Koroušić, 01.05.2026 - 14:16

      Slažem se da moja prva dva argumenta nisu bila dovoljno konstruktivna. Detektivski elementi su tu prvenstveno radi uranjanja u svijet i izgradnje atmosfere, što smatram legitimnim dizajnerskim izborom.
      Što se tiče trajanja, igra košta 30 € i nudi oko 15 sati singleplayer kampanje, što je u današnje vrijeme vrlo dobra vrijednost za novac. To je u skladu s drugim linearnim FPS igrama poput Half Life-a, Bioshocka ili No One Lives Forever…
      Noir atmosfera je, po mom mišljenju, izuzetno dobro pogođena. Dizajn likova je kvalitetan, a voice acting na visokoj razini. Sveukupno gledano, produkcijski aspekti igre su odrađeni vrlo profesionalno i na visokom standardu. Bez obzira na osobne preference, teško je osporiti razinu izvedbe.
      Naravno, imaš pravo na svoje mišljenje, ali smatram da su argumenti koje si naveo prilično slabi za tako nisku ocjenu. Po mom kriteriju, ocjene 70–80 rezervirane su za igre s vidljivim manjkavostima koje su uz njih vrlo igrive. Raspon 80–90 pripada igrama koje imaju visoku razinu izvedbe s odličnim gameplayem, dok su 90+ rezervirane za vrhunske naslove koji postaju klasici i kojima se igrači vraćaju.
      U tom kontekstu, mislim da je ovdje došlo do pogrešne procjene. Ova igra će, po svemu sudeći, ostati zapamćena još dugo, posebno jer je vizualno drugačija od svega što smo dosad imali prilike vidjeti, ima odličan gameplay i zabavna je.
      Tvoj sustav ima smisla, ali kontekst žanra se mora uzeti u obzir, inače sve linearne igre padnu u “visoke 70ke”.
      Mislim da možemo zaključiti raspravu, ne slažemo se, ali poštujemo međusobne argumente.

      Modderi su počeku raditi modove za nju, pa je prije par dana izašao mod koji igru oboji u kromatske boje https://www.youtube.com/watch?v=s_CneTGVYv0

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?