HCL.HR

DARK SOULS

  • 217 Odgovora
  • 57827 Hitova
*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #15 : 05. Prosinac, 2011., 12:32 »
Ovo je više bio post namijenjen nekakvom Co-Op igranju :)

Možda sam također trebao napisat da svi XBL igrači Dark Souls-a napišu tu svoje Gamer tagove da se lakše nađemo u svijetu Lorderan-a.

Praise the sun !!!


Sad će biti malo konfuzno :) Ali uglavnom spojio sam Zakatov post iz X360 podforuma s ovom generalnom Dark Souls temom.

Zakat dodaj opet svoj ID ovdje kao što si u prijašnjoj temi, pa se valjda nađe co-opa željne ekipe  :piva:
« Zadnja izmjena: 05. Prosinac, 2011., 12:41 Ementaler »

*

Zakat

  • *
  • 47
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #16 : 05. Prosinac, 2011., 12:44 »
Sve pet :)

Ostao mi je ID u prijašnjem postu pa nema potrebe pisat ga ponovno.

Inače, da bi znali koga možete ili ne možete summonat morate znat da su vam u domeni za summonanje dostupni samo igrači 10% levela gore ili dolje od vašeg.

Da nebude konfuzije čekirajte tu http://www.demonssouls.info/level-range.php
Znači, ako ste recimo lvl 80 možete summonat ljude lvl-a 63-98.

Isto pravilo vrijedi za invazije.

Moji dečki su 88, 80, 75 i 30...sad baš prelazim po peti put sa lvl 1 likom i užasno je fun :)

Praise the Sun !

*

summertime

  • **
  • 198
  • Save it for the DA, Chico.
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #17 : 05. Prosinac, 2011., 13:34 »
želim igrat ovu igru...jedina stvar koja mi je odbojna je igrina težina pa me malo strah...
"Words are like leaves and where they most abound, much fruit of sense beneath is rarely found."
-Darksiders

*

dibek

  • ******
  • 5634
  • You put the stone in the case?
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #18 : 05. Prosinac, 2011., 20:31 »
A ono, Demon;s Souls nije bio bas tako tezak ko sto kazu, vise je pitanje odredjenih caka sto trebas nauciti i onda ide lakse.

*

Armor

  • ******
  • 4195
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #19 : 05. Prosinac, 2011., 21:26 »
Da al zavisi kolko kome treba da skuži te "cake", točnije, igrati D'SS, a da prije toga ne odustane...

Ova je igra dosta teža, a sa 1.05 pečem su još otežali, pošto su "nerfali" neka ubitačna oružja, magije i kombinacije istih.
Drugi i teći prolaz bili su zbilja žestoki!

"Born with less, but you still precious.

You gotta be able to smile through all this bullshit."

*

Zakat

  • *
  • 47
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #20 : 06. Prosinac, 2011., 09:51 »
Teška...problem je u tome što je dosta današnjih igrača odraslo na Playstation-u (save na svakom kutu) i nikad nisu igrali igre kao Ghouls & Goblins koje su definicija HARD mode-a.
Demon/Dark Souls jesu hard igre ali samo zato što su ljudi danas naviknuti na easy crusing kako bi ja reko :P
Pogledajte recimo Uncharted, brilijantan game, fun, predivan za gledat, prepun akcije ect...ali neovisno na kojem difficulty setingu igraš svaki put kad umreš Checkpoint te vrati možda 1-2 min u nazad dok u Dark Souls-ima te vrati na zadnji Bonfire koji može bit stvarno daleko i što je najgore sav XP (Souls) nestanu...osim ako ih uspiješ pokupit što znači ne krepat na putu do mjesta di si zadnje umro.

Znam ljude koji su baš radi difficulty-a bili odbijeni dok je meni to bio najveći drive, Dark Souls je blast from the past za mene :D

*

Armor

  • ******
  • 4195
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #21 : 06. Prosinac, 2011., 09:59 »
DS igre nisu teške samo zbog Nexusa/bonfirea i izgubljenih duša, koje se jednom može vratiti, nego zbog samog gameplaya, a to je vrlo pohvalno!
Kaj se tiče CP-a, Dead Nation je prije pečeva po tom pitanju bil dosta drastičniji.

.problem je u tome što je dosta današnjih igrača odraslo na Playstation-u (save na svakom kutu)

Glupost, žešća.
PC kao nema sejv.
Sve zavisi od odabira igara, ne platforme!
"Born with less, but you still precious.

You gotta be able to smile through all this bullshit."

*

Zakat

  • *
  • 47
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #22 : 06. Prosinac, 2011., 10:23 »

.problem je u tome što je dosta današnjih igrača odraslo na Playstation-u (save na svakom kutu)

Glupost, žešća.
PC kao nema sejv.
Sve zavisi od odabira igara, ne platforme!

Nije mi se dalo sad ići u detalje zašto su današnje igre lakše nego igre rađene prije 10g, save je jedan od razloga ali to je samo mali dio.
DkS-ov gameplay za današnje standarde je slap in the face svim većim developerima koji rade igre koje se doslovno same igraju.

Očito je svima važnije napravit game koji lepo izgleda, ima epic orkestralnu glazbu, cut scene svakih 10sec, checkpoint svakih 5sec i bam, player je hypnotiziran svim "shiny" stvarčicama koje su mu na ekranu izletile zaboraveći da glavnio dio igre fali...dobar gameplay.

Sad bi tu naveo par primjera ali ne želim hordu enraged faneboyeva da me razapnu xD

*

Armor

  • ******
  • 4195
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #23 : 06. Prosinac, 2011., 10:34 »
Ok je to kaj tumačiš, no kome, ak se smije znati?
Žalosno je kaj ova igra (tu) pada u posve drugi plan, kad smo kod RPG-a (a i ovogodišnjih igara), a radi se o jednom vrlo posebnom, briljantnom djelu FS-a!
Očito je težina i relativno nepoznati japanski developer "previše", kad se u obzir uzme fensi TES, koji je sve na svijetu, e nije, no to znaju malobrojni.
Zasad mi je DARK SOULS GotY, nadam se ovaj mjesec odigrati još DE: HR i po meni (ipak, iako se HR naravno ne smije olako shvatiti) jedinog ko bi mogel ugroziti DS - Batman AC.

Sad bi tu naveo par primjera ali ne želim hordu enraged faneboyeva da me razapnu xD

Pa navedi...i opet ne znam na koje to fenboje misliš?
"Born with less, but you still precious.

You gotta be able to smile through all this bullshit."

*

dibek

  • ******
  • 5634
  • You put the stone in the case?
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #24 : 06. Prosinac, 2011., 10:46 »
Dobro, ok je da su igre ponekad i teske, ali nije TESKOCA glavni dio igre :wildboy:

Odg: DARK SOULS
« Odgovori #25 : 06. Prosinac, 2011., 11:08 »
Jel ima taj serijal ikakve druge karakteristike osim TEŠKO JE?

Jer ne znam, nisam igrao, al sve što sam ikad čuo o toj igri je da je teška.
Iziđe jedinica - ISUSATI KAKO JE TEŠKO RULA.
Najave dvoje - OVO ĆE BITI JOŠ TEŽE.
Iziđe dvojka - ISUSATI KAKO JE TEŠKO RULA.

Jel postoji neka priča? Svijet? Likovi? Sidequestovi? Bilo što vrijedno raspravljanja?
Jer vidim da je igra hajpana i svi je hvale. A nitko ne spominje ništa drugo osim težine.

OVO JE BOLJE OD TES-a I WITCHERA I SVEGA IKAD!
Po čemu?
JER JE TEŠKO!

Ono, okej.

*

Zakat

  • *
  • 47
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #26 : 06. Prosinac, 2011., 11:22 »
- Teška je
- Gameplay je savršen
- atmosfera je savršena
- ako ju igraš offline nećeš ju iskusit 100%
- ako ju igraš online ... joj što je dobra :D
- Teška je...
- ako si fan dungeon crawling RPG-ova ovo je igra za tebe
- priča je jako suptilna i nedorečena te većinu priče otkrivaš kroz likove (NPCs).
- Combat system je genijalan
- Svijet je PREDIVAN, nemogu nabrojat koliko sam puta samo stao i vrtio kameru diveći se di se nalazim.
- Teška je
- za 1 playthought ti treba oko 70-100h
- ogroman replay value
- totalno NE linearna, open world
- tona oružija i armora sve upgradable ovisno o tvom buildu
- PvP !!!
- Co-Op !!!
- Teška je

*

dibek

  • ******
  • 5634
  • You put the stone in the case?
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #27 : 06. Prosinac, 2011., 11:24 »
Jel postoji neka priča? Svijet? Likovi? Sidequestovi? Bilo što vrijedno raspravljanja?
Jer vidim da je igra hajpana i svi je hvale. A nitko ne spominje ništa drugo osim težine.
Pa... ne :hihi:

O Demon;s Souls pricam. Likovi ne postoje prakticki. Mislim, u teoriji postoje al ne znas apsolutno nista o njima. Side questovi ne postoje. QUESTOVI ne postoje :hiha: Prica isto. Rekao sam vec jednom prije da kako je moguce da igra ovog kalibra nema pricu, Armor je rekao da pricu kroji lik, ali ne znam... to opet nije prica. Jedino sto mozes napravit je ici nekamo, ubiti sve, ubiti bossa na kraju i to. Znaci price apsolutno nema.

Isto, ta teskoca. Nije bas da je teska u klasicnom smislu (kao, da ti treba skilla ili nesto), nego si na pocetku jednostavno preslab i moras se levelat nekako (dakle ubijajuci slabije neprijatelje). Onda postane lagano kad ojacas i nabavis opremu, pa imas drugi svijet gdje je opet sve tesko i tako do kraja.

Iako, svijet je dobar, mastovit prilicno. Opcenito mi se dizajn igre svidja, ne znam, oklopi i macevi rulaju (osim nekih ultra japanskih ogromnih sranja), i to, zabavna je poprilicno. Isto onaj online sustav rula previse, mozda si procitao, ne da mi se sad objasnjavati.

Replay value IMO nema bas, jer ono... nista se nije dogodilo u prvom prelasku, pa sto moze biti razlicito u drugom? Isto i za (ne)linearnost. Nije tesko napraviti nelinearnu igru ako se nista ne dogadja ionako. Zapravo, nemoguce bi bilo da je linearna.

« Zadnja izmjena: 06. Prosinac, 2011., 11:25 dibek »

*

Armor

  • ******
  • 4195
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #28 : 06. Prosinac, 2011., 11:35 »
Krene malo rasprava i onda, po običaju ovde, uleti neki hejter, koji nije ni igral i sve izgubi smisao... :tired:
Recimo da je na jednom drugom forumu trenutno stanje postova - DS 2255, Skyrim 2172, raspravlja se o dvije mega igre.

Naravno da nije samo težina bitna, bitno je to da je ona pristuna, uz sve ljepote koje je Zakat nabrojal, eto!
Dibek, DS je inače puno, puno kompleksniji online, zbog covenanta - samo uz neke od njih more se potrošiti 100h+
"Born with less, but you still precious.

You gotta be able to smile through all this bullshit."

*

dibek

  • ******
  • 5634
  • You put the stone in the case?
Odg: DARK SOULS
« Odgovori #29 : 06. Prosinac, 2011., 11:37 »
Pa kazem, meni je online sustav bio apsolutno najbolja strana igre. Ali ne mogu reci da mi je igra kao cijelina ispunila sva ocekivanja...

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9