8:25 - to je jump. I izgleda užasno. Odnosno izgleda ko da gledam direktno u stroboskop. Dam se kladit da će to bit jedna od stvari koje će patchat. Jer ako će ljudi morati u to epileptično svjetlo gledati svaki put kad jumpaju... well... zaključi sam
Texture su lože i pop up-ovi su očiti zato jer si bolje ne mogu priuštit ako troše toliko puno snage na proceduralnu generaciju.
Ako se ne varam, negdje je neko stavio video (vjerojatno čaki i ti), u kojem je intervjuiran taj bradati lik i koji je razlog ove odgode naveo upravo taj pop-in. Odnosno da rade na dodatnom poliranju kako se to nebi događalo.
Kad kod se nešto proceduralno generira - jasno mi je će se "stvorit" jednostavno. Al u NMS je taj problem drastično očit jer stvari iskaču doslovno 10m od mene. Onih par trailera di se frajer vozi relativno nisko u brodu je užas. Doslovno pola planine se stvori s njegove desne strane.
Na kraju krajeva - bazirati igru na proceduralnoj generaciji i onda kiksati na samom prikazu tog generiranog sadržaja je totalni promašaj.
Trust me - niko sretniji od mene ako ovo bude epična igra. Ja sam totalno space junky... al ovo trenutno izgleda samo kao gomila hypa. Bit ću jako sretan ako PC verzija igre opravda sav hype.
Na kraju krajeva - čak ni taj lik koji je ispljunuo 1300kusur dolara nije reko da je oduševljen igrom. Dapače - jako je lukavo izbjegao odgvor i rekao nešto u stilu "ovisi što očekujete od igre"... Gee? You no say?
A jedno par puta je ponovio kako je igra deliverala u stilu planet explorationa. Ostale stvari nije uopće naglasio. I WANT SPACE!
[/quote]
Aha, ja sam mislio da pričaš o jump jump-u, to si mislio na warp (hyper jump). Da, moglo je bit i bolje napravljeno, ali meni je skroz ok. Na igri ipak radi nekoliko ljudi, nije da će sad njih 10 radit na warp animaciji tjedan dana.