Zavrsio jucer. Rula igra. Al' ozbac.
Igrat, pod obavezno.
U osnovi, ima sve zbog cega je Dead Space 1 bio dobra igra, ali ulickano i pomnozeno.
Onaj dio da je Dead Space 2 vise akcijski nastrojen od Dead Space 1 bas ne stoji. Jednak omjer strave i akcije jos uvijek.
Tako da se tu nisam razocarao.
Graficki su tu negdje, ali DS2 ima znatno bolje osvjetljenje.
Igra je nesto duza od prvog nastavka. Ima znatno raznovrsniji okolis posto ste ovaj put na ogromnoj svemirskoj stanici.
Prolazit cete kroz bolnice, skole i vrtice, rezidencijalne cetvrti, industrijske pogone, laboratorije itd.
Ima i par iznenadenja vezana uz prosli nastavak sto se tice lokacija.
Sve skupa je znatno bolje izbalansirano sto se tice borbe. Isaac se dosta fluidnije krece.
Zadrzao je sve stare mogucnosti i oruzja, uz dodatak par novih.
Javelin gun, Force gun, Assault Rifle i Plasma Cutter su mi bili favoriti. <3
Uvedeno je par novih necromorpha(Stalkeri, pametne bestije

). Neki su izbaceni(oni Breatheri ili kako su se vec zvali). Stari balansirani, neki su postali puno brzi i opasniji. Elite(crni) necromorphi se pojavljuju dosta ranije u igri, sto mi je osobno dobra odluka. Bolje nego prerano pojavljivanje onog Huntera u DS1.
Inace, igra daje Resident Evil vibe pri kraju. Specificno, najvise podsjeca na Nemesis. Rulalo je to, necu spojlat zasto.

I najbitnije stvari za kraj.
Zero-g podrucja su sad znatno zabavnija. Kretanje i letenje gdje god zelite. Kontrole jako dobre u tim dijelovima isto.
Isaac kao lik je pun pogodak posto sad govori.
Nije zbunjen i iritantan, cesto je govorio upravo ono o cemu sam mislio u tom trenutku.

Cini se da su ga Visceral odlucili prilagoditi igracima, pohvalno.