Igram već nekoliko dana i prilično sam zadovoljan s igrom. Još davnih dana probao sam Baldur's Gate 2, Icewind Dale 2, Arcanum ali tada mi takve igre nisu odgovarale, no Inquisitor me jednostavno uvukao u svoj svijet.
Prvo moram reći, izometrija mi je predivna. Nekako mi je baš lijepo vidjeti ovakvu old school igru u današnje vrijeme. Iako je grafika je s kraja `00 art style mi je super. Eksterijeri su fino odrađeni, no interijeri poput unutrašnjosti crkve ili nekih dugneona su puni detalja. Zbog toga igra nije uopće zahtjevna, a jedina video opcija je promjena rezolucije.
Zvučna podloga mi je također super, crkva mi recimo ima odličnu skladbu, a kada ste krećete po svijetu uvijek ima različitih zvukova, ovisi gdje se nalazite.
Inquisitor na izbor nudi tri lika: Paladin, Priest i Thief. Ja sam odabrao Paladina i igram u skladu s božjim zakonima. Znači pomažem, ne optužujem za herezu ako nemam dobre dokaze i slično.
Budući da nisam nikada baš pravo igrao RPG po dnd pravilima, početak mi je bio dosta težak jer sam ići u borbu je nemoguće. Barem meni. Tu sam se prvo zajebao, nisam bio sa svima razgovarao u gradu i kada sam otišao u jedno selo, orkovi su me ubili. Ništa bolje nije bilo ni u Iron Mines jer su paukovi također bili prejaki. Zato sam se vratio nazad u grad, išao pričati s ostalim likovima i tada mi se pridužio jedan momak. S njime je već puno lakše ići u borbe.
Ono što mi se već u početku svidjelo je istraživanje. Razgovor s jednim likom, s drugim, dođeš do informacije da je treća osoba vidjela nešto, ispitaš je i još na kraju uzmeš novce koje je ta osoba dobila za šutnju. Budući da igram pošteno nisam išao isprobavati može li se s minimalnim dokazima ići uhititi nekoga i kakva je kazna ako ispadne da je osoba nevina.
Što se tiče borbe, ona je u početku malo spora ali kasnije kako budete dobivali nove magije i vještine bude brža i zanimljivija. Ono što malo zna zasmetati u bitkama je kada suborac vidi neprijatelja i odmah krene na njega. Recimo primjeti neprijatelja i ako on slučajno stoji u kiselini ili lavi, svejedno će ga napasti. To je manji problem koji se može kontrolirati pažljivijim igranjem i zapovijedima koje možete davati. Postoji opcija da stoje na mjestu, da mogu korisiti potione kada žele, da ne napadaju neprijatelja i slično, ali u nekoj većoj bitki ne može se uvijek dovoljno brzo reagirati.
Treba još spomenuti da tokom bitke nema pauziranja, pa iako UI dopušta da se na 0-9 stave potioni, vještine i magije nekada zna biti malo spetljano kada morate baciti više magija na sebe ili neprijatelja. Inače se UI poprilično dobro uklapa u igru s vizualne strane.

Meni su sva mjesta popunjena.
Još jedna stvar koja mi je zasmetala je spawn neprijatelja. Recimo na ulazu unutar dungeona uvijek bude jedan neprijatelj koji se spawna i jednom sam imao situaciju kada sam morao izaći van s minimalno zdravlja da bi se još morao s tim neprijateljem opet sukobiti iako sam ga ubio prije nego što sam ušao. Isto vrijedi i unutar dungeona, postoje prostorije koje očistite, izađete iz njih i čim se vratite opet ima barem jedan neprijatelj koji se stvorio. Možda to nekome neće smetati, ali eto mene zna to zajebati ponekada. Usto unutar dugeona postoji fog of war ali pritiskom na alt tipku možete vidjeti neprijatelje iako su izvan vaše vidljivosti.
Sve u svemu, borba mi je zanimljiva i uvijek je lijepo sakupljati loot. Jedino što nisam našao, zapravo ni ne znam dal postoji nešto slično town scroll. Ima jedan dungeon koji se proteže kroz nekoliko razina i kada potrošim sve potione ima dosta za pješačiti nazad, čak i ako izbjegavam sukobe. Posjedujem magical box koji sadrži duha i on može pomoći na različite načine, vjerovatno me može i vratiti na mapu svijeta, ali opet predmet je baš rijedak pa ono ne znam koliko bi mi bilo pametno iskoristiti na taj način da si skratim vrijeme povratka u grad.
Tekstualna strana igre je sadržajna mogu reći. Neki likovi pričaju više, neki manje ali može se preletiti okom da se bude u toku. Likovi daju detaljan opis svijeta i svega što se nalazi u njemu, pa ako netko voli čitati, naći će si zanimljivoga sadržaja.
I za kraj inkvizicija, optuživanje i mučenje. Došao sam do dokaza da je jedan lik sudjelovao u ritualu dozivanja Vraga. Optužio sam ga, zatvorio i da prizna odabrao sam rastezanje. Nakon malo rastezanja popustio je i rekao što me zanima. Nakon toga ima opcija da ga nastavite mučiti ako mislite da nije sve rekao, ali nisam imao vremena za to.

Zatvor i sprave za mučenje.

Heretik na spravi.

Početak rastezanja.

Rastegnut do kraja.
Još nekoliko screenova.