HCL.HR

33 Immortals poslao nas je u pakao i natjerao na suradnju s 32 igrača

Daniel Gluhak 02.04.2025.   •   0 komentara


Zamislite kaos kada velika grupa igrača zajedno juri, viče, umire i pokušava si međusobno pomoći usred horde čudovišta, i to sve dok nebo gori. 33 Immortals donosi upravo to i već sada pokazuje veliki potencijal.

Iako možda više nisu u samom središtu industrijskog trenda kao nekoć, hack’n’slash igre i dalje zauzimaju posebno mjesto na tržištu. Dobar primjer dugotrajnog interesa publike koja cijeni spoj dinamike i dubine može se očitati kod uspješnog Hadesa. Ta je igra u tandemu sa svojim nastavkom pokazala koliko pažljivo balansiran gameplay može pridonijeti trajnoj privlačnosti. Upravo u takvom kontekstu, produkcijski studio Thunder Lotus predstavlja svoj najnoviji naslov, 33 Immortals, kojim nastoji prenijeti poznatu petlju gameplaya koristeći suradnju u multiplayeru.

Radnja njihova najnovijeg naslova odvija se u nadrealnom zagrobnom svijetu, gdje su duše proglašene krivima bez suđenja i prepuštene suočavanju sa sudbinom u vječnosti ispunjenoj kaznom i očajem. U ovom svijetu sve je podređeno borbi za opstanak, a igrač preuzima ulogu onoga koji odbija prihvatiti zadanu sudbinu. Priča igre crpi nadahnuće iz uvrnute i slobodno interpretirane verzije Danteove Božanstvene komedije, a sve je to prezentirano u vizualnom stilu ranijih igara ovog developera (Jotun, Spiritfarer).

Igra pripada roguelike žanru sa izraženim RPG elementima, a poseban naglasak stavlja se na razvijanje lika kroz kontinuirano otključavanje novih sposobnosti i trajna poboljšanja. Igračima se pruža prilika za eksperimentiranje s različitim vrstama oružja dok traže koja su najučinkovitija za koje neprijatelje. U svakoj rundi zajedno s još 32 igrača istražujete mapu i suočavate se s valovima neprijatelja koji vas pokušavaju spriječiti u daljnjem napredovanju. Međusobno surađivanje je ključno, te je potrebno zajednički sakupljati resurse, jačati svoje likove i prilagođavati pristup borbi kako bi se stvorila strateška prednost u sve zahtjevnijim okršajima.

U svakoj rundi zajedno s još 32 igrača istražujete mapu i suočavate se s valovima neprijatelja koji vas pokušavaju spriječiti.

Osim toga, veliki značaj ima i istraživanje različitih dijelova karte te savladavanje dodatnih tamnica. Njihovim čišćenjem otključavaju se moćni relikviji koji doprinose vašoj snazi u kasnijim fazama. Sve to služi kako bi se ekipa mogla pripremiti za ultimativni test – pohod prema uzašašću, gdje vas čekaju horde najtežih protivnika i odlučujuće bitke za konačni ishod sesije.

Prije samog početka kampanje na raspolaganju imate četiri različita seta oružja: luk i strijela, dvije oštrice, čarobni štap i veliki mač. Svako oružje nudi različitih stil igranja pa tako npr. dvije oštrice omogućuju brze napade s manjom štetom, dok je veliki mač sporiji, ali zadaje znatno snažnije udarce. Luk i strijela idealni su za borbu iz daljine, dok čarobni štap nudi ravnotežu između napada i podrške.

Osim osnovnog napada, svako oružje ima posebnu moć za dodatne napade ili obranu, koja se koristi kao sekundarna opcija u borbi. Uz to svaki build ima vlastitu co-op moć, treću sposobnost koja postaje dostupna tek nakon eliminacije dovoljnog broja neprijatelja. Tijekom samog pokretanja te moći, na tlu se pojavljuju tri jasno označena kruga gdje igrači moraju istovremeno stati kako bi aktivirali moć. Učinak ovisi o oružju inicijatora: mač stvara zaštitni oklop za cijelu trojku, dok luk i strijela ispaljuju roj projektila koji pogađa neprijatelje na širem području. Suradnja pritom postaje ključna ne samo za preživljavanje, već i za potpuno iskorištavanje potencijala svakog oružja.

Borba je izuzetno napeta i lako se može preokrenuti, osobito prilikom sukoba s većim skupinama neprijatelja i iznenadnim događajima koji dodatno otežavaju preživljavanje. Ključno je izbjegavati svaki udarac, jer jednom kada padnete opstanak ovisi isključivo o tome hoće li vas suigrači uspjeti spasiti na vrijeme. Čak i ako vas ožive, više od pola životne energije ostaje trajno izgubljeno. U slučaju ponovnog neuspjeha, runda završava i vraćate se na početnu lokaciju.

Borba je izuzetno napeta i lako se može preokrenuti, osobito prilikom sukoba s većim skupinama neprijatelja i iznenadnim događajima.

U dostupnoj early access verziji moguće je igrati na mapama Inferno i Purgatorio. Inferno predstavlja početnu zonu s 33 aktivna igrača, dok je pristup Purgatoriju omogućen tek nakon uspješnog završetka prve mape i osvajanja posebnog ključa. Purgatorio donosi znatno viši izazov i zahtijeva bolju timsku koordinaciju budući da ondje sudjeluje samo 22 igrača, što ga čini taktički zahtjevnijim. U Dark Woods okupljaju se svi igrači kako bi trenirali, pripremili se za nadolazeće borbe te međusobno družili i vizualno komunicirali.

Tijekom igranja naišao sam na nekolicinu vizualnih bugova, kao i iznenadnih prekida rundi pri čemu bi me igra vratila natrag u glavni izbornik. Ipak, vjerujem da će takvi problemi uskoro biti otklonjeni, s obzirom na to da su developeri već u prvom tjednu nakon lansiranja pokazali iznimnu razinu angažiranosti i brzo reagirali na prijavljene kritične pogreške. Trenutačni fokus usmjeren je na tehničku stabilnost i uravnoteženost temeljnih sustava, kako bi osnovno iskustvo bilo što glađe i pravednije za sve igrače. U narednim mjesecima očekuju se prve značajnije nadogradnje dok su novi sadržaji poput dodatne mape, novih čudovišta i oružja planirani za kasniji dio godine.

Igra je trenutno dostupna na Epic Games Storeu, Xbox aplikaciji i Xbox Series konzolama po cijeni od 18 eura, što se čini razumnim za ovakav indie naslov. Dobra vijest za pretplatnike Game Passa jest da je uključena u katalog, što je praktična opcija za sve zainteresirane da isprobaju prije eventualne kupnje.

Komentari (0)

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?