HCL.HR

Oznaka: Gaming industrija

Electronic Arts kupio tvorce Titanfalla

Zoran Žalac 10.11.2017.

Electronic Arts brzo je popunio manjak radne snage nakon što je zatvoren Visceral Games, dogovorivši kupnju Respawn Entertainmenta.

CD Projekt je svjestan da im fanovi Witchera neće oprostiti ako dignu ruke od franšize

Petra Rukav 09.11.2017.

Developer Witcher franšize obznanio kakvi su im planovi za budućnost, a osim nekoliko riječi od Cyberpunku 2077 i kartaškoj igri Gwent, direktor tvrtke progovorio je o i Witcher serijalu.

Prema Ubisoftu imamo još minimalno dvije godine fore prije izlaska nove generacije konzola

Petra Rukav 08.11.2017.

Šef Ubisofta smatra da imamo još nešto vremena prije nego nam Microsoft i Sony serviraju nove konzole. Prema njegovim procjenama imamo barem dvije godine vremena da uštedimo dovoljno novca za sljedeći Xbox i PlayStation 5.

Red Dead Redemption 2 mogao bi sadržavati mikrotransakcije

Petra Rukav 08.11.2017.

Take-Two objeručke prihvaća model igara kao usluge te ubuduće planira izdavati samo one igre koje će igrače zainteresirati na duge staze i u kojima će kontinuirano trošiti novac.

Glavna dizajnerica Beyond: Two Souls i Heavy Rain naslova osnovala novi studio

Petra Rukav 08.11.2017.

Bivši zaposlenici razvojnog tima Quantic Dream ponovno su se okupili na jednom mjestu, a njihov novi studio nastojat će raditi na igrama za ljude koji vole serije poput Breaking Bada ili Fargo.

Telltale Games otpustio četvrtinu radne snage

Petra Rukav 08.11.2017.

Studio poznat po svojim epizodnim avanturama pogođen je valom otpuštanja zbog „rekonstrukcije“ koju provodi, a 25% tima moralo se oprostiti s radom na novim Telltale igrama.

Xboxaši, ima nade – Microsoft najavio velike investicije u nove ekskluzive

Zoran Žalac 06.11.2017.

Iako Microsoft ne želi priznati da mu je ponuda ekskluzivnih sadržaja slabašna, u tvrtki su očito svjesni da moraju poraditi na otvaranju novih studija.

Developer Torchlighta pridružio se svijetu mrtvih

Petra Rukav 04.11.2017.

Razvojni tim odgovoran za Torchlight izbačen je iz igre pošto se njegova roditeljska tvrtka Perfect World fokusira na online igrama kao uslugama.

Developeru besplatnog Gigantica odzvonila pogrebna zvona

Petra Rukav 03.11.2017.

Motiga, developer besplatne MOBA-e Gigantic, doživio je svoj kraj u rukama izdavača koji ga je kupio. Većina osoblja izgubila je posao, a oni koji su ostali rade na održavanju Gigantica.

Sony će ubuduće vlastiti uspjeh mjeriti prema broju mjesečno aktivnih korisnika

Petra Rukav 03.11.2017.

Tvorac PlayStationa 4 odlučio je da se njegov poslovni uspjeh više neće zasnivati na broju isporučenog hardvera već broju mjesečno aktivnih korisnika.

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?