Electronic Arts kupio tvorce Titanfalla
Electronic Arts brzo je popunio manjak radne snage nakon što je zatvoren Visceral Games, dogovorivši kupnju Respawn Entertainmenta.
Electronic Arts brzo je popunio manjak radne snage nakon što je zatvoren Visceral Games, dogovorivši kupnju Respawn Entertainmenta.
Developer Witcher franšize obznanio kakvi su im planovi za budućnost, a osim nekoliko riječi od Cyberpunku 2077 i kartaškoj igri Gwent, direktor tvrtke progovorio je o i Witcher serijalu.
Šef Ubisofta smatra da imamo još nešto vremena prije nego nam Microsoft i Sony serviraju nove konzole. Prema njegovim procjenama imamo barem dvije godine vremena da uštedimo dovoljno novca za sljedeći Xbox i PlayStation 5.
Take-Two objeručke prihvaća model igara kao usluge te ubuduće planira izdavati samo one igre koje će igrače zainteresirati na duge staze i u kojima će kontinuirano trošiti novac.
Bivši zaposlenici razvojnog tima Quantic Dream ponovno su se okupili na jednom mjestu, a njihov novi studio nastojat će raditi na igrama za ljude koji vole serije poput Breaking Bada ili Fargo.
Studio poznat po svojim epizodnim avanturama pogođen je valom otpuštanja zbog „rekonstrukcije“ koju provodi, a 25% tima moralo se oprostiti s radom na novim Telltale igrama.
Iako Microsoft ne želi priznati da mu je ponuda ekskluzivnih sadržaja slabašna, u tvrtki su očito svjesni da moraju poraditi na otvaranju novih studija.
Razvojni tim odgovoran za Torchlight izbačen je iz igre pošto se njegova roditeljska tvrtka Perfect World fokusira na online igrama kao uslugama.
Motiga, developer besplatne MOBA-e Gigantic, doživio je svoj kraj u rukama izdavača koji ga je kupio. Većina osoblja izgubila je posao, a oni koji su ostali rade na održavanju Gigantica.
Tvorac PlayStationa 4 odlučio je da se njegov poslovni uspjeh više neće zasnivati na broju isporučenog hardvera već broju mjesečno aktivnih korisnika.
Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?