Mogućnosti za donošenje odluka u Dying Light 2 trebale bi biti brojne, a odluke opipiljive
Techland bi u Dying Lightu 2 htio prikazati priču na koju utječu “svakodnevne” odluke pa se je u prezentaciji na Gamescomu dotaknuo odnosa između malih i velikih frakcija te njegovog utjecaja na priču.