HCL.HR

Pogledajte kako je Unreal Engine pomogao snimanju hit serije The Mandalorian

Zoran Žalac 21.02.2020.   •   0 komentara   •   Zanimljivosti


Prilikom snimanja serije The Mandalorian korištena je nova metoda virtualne produkcije kojoj je temelj Unreal Engine platforma.

Već je neko vrijeme poznato da se Epicov Unreal Engine ne koristi samo u igrama već i za niz drugih namjena, primjerice u reklamama za automobile. No, jeste li znali da je polovica prve sezone serije The Mandalorian snimljena upravo uz pomoć Unreal Enginea?

Naime, za snimanje serije korištena je nova metodologija u kojoj glumci nisu glumili ispred zelenog platna već ispred masivnog LED zida koji je visok šest metara i nalazi se u polukrugu s vidljivim dijelom od 270 stupnjeva. Na tom zidu prikazuju se digitalno kreirane pozadine u Unreal Engineu, a sve to pokreću Nvidijine grafičke kartice.

Istina je da su neki prizori u Mandalorianu zbog ovoga bili tamniji od onoga na što je prosječan gledatelj naviknut, ali ovakav način virtualne produkcije ima i svoje prednosti, pogotovo za glumce kojima je lakše dobiti kontekst prostora u kojemu se nalaze.

Komentari (0)

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?