HCL.HR

Epic Games prisiljen odustati od AAA singleplayer igara

Juraj Bevandić 07.05.2016.   •   43 komentara


Velikani industrije Epic Games, koji su kroz godine rada učinili mnogo za gaming scenu, sada traže spas u dugo održivim multiplayer naslovima i ne namjeravaju više raditi velike singleplayer igre poput Gears of Wara.

epic-games

Iako su u posljednjih nekoliko godina malčice utihnuli, Epic Games su i dalje nezaboravan dio gaming industrije. To je kompanija koja nam je dala Unreal Engine pa i sam Unreal Tournament i njegove nastavke, Jazz Jackrabbita i Gears of War, koji je svojevremeno bio revolucionaran.

Posljednje četiri godine su se primirili s izdavanjem igara, a rade na dva multiplayer naslova koja već dugo čekamo, a nikako da izađu. Paragon je njihova F2P MOBA i trenutno je u otvorenoj beti na PC-ju i Playstationu 4, a Fortnite koji čekamo već pet godina je i dalje misterij i pomalo nas je strah što će biti s njom ako ikada izađe, s obzirom da je u međuvremenu ta jednom svježa tematika sada već isprobana i prožvakana.

Direktor Epica, Tim Sweeney se u razgovoru s Polygonom osvrnuo na poslovni model svoje tvrtke. Prepoznali su da dobrobit njihove kompanije leži u nezavisnom izdavanju multiplatformskih igara, jer ih trošak izrade AAA singleplayer naslova tjera u suradnju s određenim izdavačima koji onda pokrivaju te troškove. Primjerice, prvi Gears of War je izrađen s 12 milijuna dolara budžeta, a zaradio je sto milijuna; izrada Gears of Wara 4 bi koštala više od sto milijuna dolara u startu, što je bio preveliki rizik za studio.

Sweeney je priznao simpatije prema modelu „live“ igara, tj. većinom multiplayer igara koje po izlasku developeri nadopunjuju i osvježavaju sadržajem te uravnotežuju uz pomoć aktivne i odane zajednice koja se formira oko naslova. Shodno tome, povlače se od Xbox ekskluziva, izdavat će nezavisne projekte na više platformi, ali njihov snažan kapital i dalje obećava velike i kvalitetne naslove.

Mogli bismo relativno brzo kroz Paragon i novi Unreal Tournament vidjeti kako će im taj novi pristup upaliti. Mnogi su igrači i fanovi skeptični, jer se boje da je to samo izlika za izdavanje nedovršenih igara koje će se onda godinama dodatno lickati, ali mi se nadamo najboljemu.

Jeste li vi zadovoljni ovom odlukom? Mislite li da ovakvo razmišljanje može naštetiti industriji?

Komentari (43)

  • nikola2222253

    07.05.2016 - 20:04

    Mislim da ce ovakvo razmisljanje pokopat industriju.

    • Slim1992

      @nikola2222253, 07.05.2016 - 23:10

      Ne industriju, to je tesko, vec pojedince, tj. pojedine razvojne timove

  • Slim1992

    07.05.2016 - 20:04

    Nece vise raditi sp igre!? Neka gore u paklu :). Ionako odavno nisu ponudili ista da valja, pa sad traze izgovore…Cao, necete puno nedostajati, ionako kvalitetnih kompanija ima mnogo!

  • blacklist0907

    07.05.2016 - 20:36

    Za par godina ce radit igre za mobitele…hahahha

    • Juraj Bevandić

      @blacklist0907, 07.05.2016 - 22:34

      Već dugo rade. Infinity Blade je njihov uspješni iOS serijal.

    • blacklist0907

      @Juraj Bevandić, 08.05.2016 - 00:07

      Mislio sam samo igre za mobitel…steta jer znaju napravit odlican SP

  • Dragan[MKD]

    07.05.2016 - 20:40

    Pa to SP igre su cisto bacanje para u vjetar ko vise daje 60$ za SP only igra. To je mozda bilo fora kad su bile ono pred 15 godina kad je netspeed bio na razini manja od 1Mbt/s ali sad to vise ne pali cak i u Uncharted su uveli MP.

    • ZhatCRO96

      @Dragan[MKD], 07.05.2016 - 21:08

      Neznam za tebe ali ja sam gladan jedne dobre SP igre i uvođenje MP u SP igre mi kod većine igara smeta. Što fali jednom vjekovječni Skyrimu (barem do novog TES), Deus Exu, legendarnom Withcer serijalu i slično. Više lijepih trenutaka iman uz SP only igre nego MP only, a mješanje jednih i drugih uglavnom dovodi do zapostavljanja jednog, nažalost sve češće SP.

    • Dragan[MKD]

      @ZhatCRO96, 07.05.2016 - 21:18

      Nz ja govorim za AAA naslovi naravno i meni mi nije smetalo neki dobri SP naslov dokaj 20eurica dat na steamu

    • nikola2222253

      @ZhatCRO96, 07.05.2016 - 21:39

      Mijesanje sp i mp nkad nije dobro.

    • nikola2222253

      @nikola2222253, 07.05.2016 - 21:41

      Nikad .

  • KhorneFlake

    07.05.2016 - 20:46

    Dali su ovaj intervju prije nekoliko dana kad su objašnjavali zašto su prodali GoW IP Microsoftu. I razumijem ih, kompanija poput njih nije imala resursa da bude u toku sa sve većim rastom razvoja igara. Početna rasprodaja možda bi pokrila uloženo u razvoj igre, a onda bi morali da se oslone na teško DLC-ovanje da nešto zarade. Plus plaćaj održavanje servera, radnike koji rade na održavanju igre, itd, itd.
    Generalno, za njih počinje nova era, a gdje će ih odvesti vrijeme će pokazati.

  • Apocalypse4987

    07.05.2016 - 20:57

    Šteta, bulletstorm je bila zabavna igra, ka i unreal single player. MIslim da su ćak oni napravili i painkiller, ili neki njihov ogranak. Ugl, bili su kreativni

  • Muflon

    07.05.2016 - 21:04

    Žalosno je što se sve više njih odlučuje na takav model (Valve među prvima). Pa ako pogledamo ponudu igara na PC-u za ovu godinu, skoro sve samo neki random multiplayer naslovi koji su preslika jedan drugog, jedino još na konzolama se nađu kvalitetne single player igre (i pokoja bude portana na PC). Multiplayer igre nakon par godina ostare i odlaze u zaborav, dobre single player igre nikad ne ostare i odlaze u legendu.

  • josipk

    07.05.2016 - 21:41

    syngleplaier is the beste

  • Virty

    07.05.2016 - 22:23

    Meni je SP sve, MP me ne zanima, osim kod MMORPG igara šta je drugi par postola.
    Moje pare više neće viditi….

    • nikola2222253

      @Virty, 07.05.2016 - 22:34

      Meni je isto bolji sp .

    • Slim1992

      @nikola2222253, 07.05.2016 - 23:12

      Tu sam i ja, najvise me drzi prica igre, odigram po nekad neku mp pucacinu da malo mozak odmorim i to je to…za sta drugo i sluze mp igre?

  • Anomaly

    08.05.2016 - 04:10

    Single-player forever. Gaming su mahom proslavile single-player igre.

    • Anomaly

      @Anomaly, 08.05.2016 - 05:55

      … obeležile… Eh taj edit, pitam se da li urednici portala imaju edit funkciju?

    • Juraj Bevandić

      @Anomaly, 08.05.2016 - 08:30

      Ups, nemamo trenutno*

    • Anomaly

      @Juraj Bevandić, 08.05.2016 - 08:39

      Pošteno. 😉

    • baDarmageddoN

      @Juraj Bevandić, 08.05.2016 - 14:01

      Trenutno? Znači, neka šansa postoji da jednom bude edita? Barem onog da ti admin dopusti da ga napraviš bi mogli dozuoliti : p edit: *dozvoliti hhh Pa evo, ima ga !

    • Anomaly

      @baDarmageddoN, 08.05.2016 - 16:54

      Na forumu postoji edit a na portalu ne. Šta reći, nada umire poslednja. 🙁

  • baDarmageddoN

    08.05.2016 - 07:07

    Šteta za gamerw, Epicove igre au bile vrlo dobre. Mislim da je u redu da se MP toliko danas radi, to nije uopće problem. Problem leži u tome što su produkcija i development neke AAA igre na razini Hollywoodskih filmova, treba im ogromna prodaja da dođu na 0 a kamoli da imaju dobar profit. Jer igre se rade zbog profita, kratko i jasno. Ljepše igre znače više rada a to znači više ulaganja s čime se rizik ne isplati za mnoge kompanije. Nije ni čudo da ima toliko moba, f2p, low budget i early access igara a igrači se još žale da su igre preskupe. Jebeno je danas biti developer. Mnogo puta sam ljut na bugove, downgrareove i neoptimizaciju a ti ljudi skoro u pravilu rade bez sigurne budućnosti. Ea, blizzard, m, rockstar i ostale jake kompanije će uskoro jedine imati dovoljno love za napraviti masivne igre. Zajeban je taj svijet, jednostavno se u zadnjih 10 godina tehnologija toliko promijenila da je to čudo jedno. Ja nemam idejw kako se to može promjeniti na bolje. Na žalost, sada ne vidim načina da se to desi. Što to znači bolje? Da se nađe brži način izrade igara što će omogućiti da se isplati ulagati u njih sa manje rizika nego danas. Naravno, aaa igara a ne tamo neke igrice.

    • Anomaly

      @baDarmageddoN, 08.05.2016 - 09:36

      I mene muči isto pitanje.

    • baDarmageddoN

      @baDarmageddoN, 08.05.2016 - 09:41

      Moram dodati… Niie mi jasno zašto radije ne popravljaji mehaniku, AI i mnoge druge stvari umjesto eksponencijalnog rasta ljepote vizualija. Da, svi volimo dobru grafiku. Kvragu, ja sam čak potrošio više od planiranog i prešao na 4k ali makar je to daleko najljepša rezolucija što znači kad ima mnogo igara koje služe više kao neki tech demo ( naravno, u nepunom smislu 😛 ) ali to ne drži vodu baš dugo. Sad je COD aktualan pa da kažem da je zadnji COD grafički strašno dobar ali što mi to znači kad su zombiji ajde Ok. Kampanja je užas a MP mi niie bolji nego je bio od AWa. GoW igre su stvorene na kauč ko-op i šteta je da najvise zbog grafike, a to je tako kad se podvuče crta, jedan Epic odustaje od vrhunsko zabavne igre. MP co-op isto ne bi bio loša stvar ali to je sada slaba utjeha.

    • Anomaly

      @baDarmageddoN, 08.05.2016 - 17:02

      Neisplati se peglati igre do savršenstva, a tako bih voleo da su savršene. 😛

    • departed1983

      @baDarmageddoN, 08.05.2016 - 17:45

      Spomenuo si 2 kompanije koje su se obogatile na MP i koje zive od MP igara :D. A problem sa cijenama igara su izdavaci koji ne rade za plate vec za milione. Da nisu toliko pohlepni puno vise igara bi ugledalo svijetlo dana i doslo do sire publike. I u globalu, svaka kvalitetna SP igra koja izadje i ponudi sadrzaj sa kojim opravdava svoju cijenu se dobro proda na svim platformama. Ali ne mozes mi napraviti recimo Order 1886 koji traje 6-7 sati i traziti 60 eura za to. Mislim, svaki proizvod ima musteriju ali pitanje je jel ima dovoljno musterija.

    • baDarmageddoN

      @departed1983, 08.05.2016 - 18:06

      Nisam ja rekao ništa protiv MPa. Spomenuo sam firme koje će uskoro jedine moći napraviti SP igru iznqdprosječne grafike jer će biti teško pratiti rashode developmenta zbog toga što će visokobuđetne igre trebati po meni još veći buđet nego sada. Te firme imaju svoje fanove, ako ih tako mogu nazvati, bolje reći ljude koji igraju neke ili više njihovih franšiza pa mogu očekivati malo veću prodaju no samostalni studio, pogotovo kao Epic koji radi igre samo za jednu konzolu ( osto se desilo sa devwloperima odličnog Drivecluba) koji nemaju iza sebe mrcine bogate sve teže preživljavaju samo od pravljenja visokobuđetnih igara i to je Epicu sasvim jasno. Osim ako ne naprave Kickstarter kampanji, to je jedno moguće rješenje. Deugo je da ih pod svoje okrilje uzme netlo kao što su Codmastersi developere Drivecluba 😀 A MP je zakon stvar ako je opcija a ne forsiranje.

    • departed1983

      @baDarmageddoN, 08.05.2016 - 18:30

      Pazi ovo, Bethesda zivi i zgrce milione od SP igara, CDPR je sa samo 3 SP igre uspio da napravi i svoju platformu za isdavanje igara i dobro im ide, razvili svoj engine na kojem rade svoje igre, 3 igra u serijalu se prodala kao luda…. Bilo sta u buducnosti da naprave, svako ko je odigrao Witcher 3 ce da im preorderuje igru. Hocu reci da se kvalitet prepoznaje i opstaje bez obzira na sve.

    • baDarmageddoN

      @departed1983, 08.05.2016 - 18:45

      Istina. Čeka se i TES novi i Cyberpunk i još mnoge igre od tih likova. Ali znaš da nemaju svi takvu sreću. Drago mi je što ove dvije kompanije imaju :S

    • departed1983

      @baDarmageddoN, 08.05.2016 - 19:06

      Pa nemaju. Takve stvari se desavaju. Jedni odlaze, drugi dolaze, spajaju se… Niko ne garantuje moze reci da ce od sad pa za 10 godina da postoji ubisoft ili activision. Ne znam koliko si star i da li se sjecas Virgin Interactivea. oni su bili gigant u 90tim. Imao sam osjecaj da na svakoj drugoj igri ima njihov logo. Od 2003. ne postoje.

    • Anomaly

      @baDarmageddoN, 08.05.2016 - 19:15

      Witcher 2 je deset puta bolji od Skyrima, Skyrim je prepopularan jer ljude nije briga za kvalitet već za kvantitet a čudiš se zašto nema dobrih single-player igara.

    • departed1983

      @Anomaly, 08.05.2016 - 19:29

      FIFA je 10 puta bolja od Dote 2???

    • Anomaly

      @departed1983, 08.05.2016 - 19:38

      Ne igram sportske a bome ni MOBA igre.

    • Anomaly

      @departed1983, 08.05.2016 - 19:06

      Skoro sam u komentarima na ovom portalu, ali i u vesti vezanoj za iste, pročitao da je Two Worlds franšiza zabeležila jako dobre prodajne rezultate, bolje od prve dve Witcher igre koje su navodno znatno kvalitetnije od Two Worlds igara, tako da ta tvoja konstatacija baš i ne stoji. Ljudi su spremni kupiti i neke ne tako kvalitetne igre, ako imaju nešto što oni žele tj. ako im se čine interesantnim. Ne znam koliko su zaradili developeri Two Worlds-a ali znam da se sve igre ne prave za svakog a izdavači moraju zaraditi ako želiš još impresivniji nastavak, ili neku novu igru.

    • departed1983

      @Anomaly, 08.05.2016 - 19:12

      Kako ne stoje? Po cemu? Ja sam rekao da se kvalitet na kraju prepozna i opstaje. I to se i desilo.

    • Anomaly

      @departed1983, 08.05.2016 - 19:20

      Pa da, ali u isto vreme prenahajpane igre zarađuju ko zna koliko, i neki poluproizvodi takođe, što umanjuje uspeh zaista kvalitetnih igara.

    • departed1983

      @Anomaly, 08.05.2016 - 19:30

      Svake godine ima dovoljno dobrih igara da ih ja ne stignem odigrati. Mozda zato sto dosta igram MP, ali moguce i zbog razloga sto se ne ogranicavam sa zanrovima.

  • Mixa

    08.05.2016 - 10:41

    Stvarno steta. 🙁

  • drazensi

    08.05.2016 - 17:40

    Kad igre kompletno predu na neki multi model, always on gluparije itd., a sve ide prema tome, to jedan kad ja prestajem s igranjem..multi me ne zanima apsolutno ni u jednom obliku, formatu, sto god..kad nema singleplayer-a nema ni mene..a sve manje i manje je dobrih single igara..

  • Jokerhere

    10.05.2016 - 10:39

    Ovo su velikani industrije, developer -izdavač relacija igleda je sve slabija.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?