HCL.HR

Oxenfree – čudni signali koji su vodili do Netflixa

Zoran Žalac prije 2 sata   •   0 komentara   •   Retro gaming


Na današnji dan prije 10 godina zakoračili smo na misteriozni otok u horor avanturi Oxenfree, koja je kasnije došla pod vlasništvo Netflixa.

Razgovori između likova u većini su igara ili automatizirani ili sve druge radnje obično staju kad krenu dijalozi. Međutim, na današnji dan prije 10 godina pojavila se igra koja je vješto izvela interaktivne dijaloge u kombinaciji sa istraživanjem okoliša. Bila je to 2D horor avantura Oxenfree koju se isprva igralo na PC-u i Xbox One.

U Oxenfreeju smo pratili grupu brbljavih tinejdžera, s djevojkom Alex u glavnoj ulozi. Ta se grupa nađe na otoku gdje se počnu događati paranormalne stvari i čudni signali vode prema otvaranju vrata u nekakvu drugu dimenziju. Dok tinejdžeri pokušavaju razotkriti što se događa, istovremeno se tješe i pružaju si verbalnu podršku, a igrač u Oxenfreeju bira između dva ili tri ponuđena odgovora.

Igra nije imala nikakvu borbu, a premda je bilo rješavanja zagonetki ipak je dinamični sustav dijaloga bio glavni sastojak gameplaya. Srećom, priča je bila intrigantna i napeta te je Oxenfree brzo stekao fanove. Igra se naknadno pojavila na svim mogućim platformama, uključujući i mobitele, a njezin uspjeh nije prošao nezapaženo kod Netflixa, koji je 2021. godine preuzeo studio Night School. Nastavak Oxenfreeja potom je neko vrijeme bio ekskluzivan za pretplatnike Netflixa, no kasnije se pojavio na svim aktualnim platformama.

Što vam je to 'Gaming kalendar'?

 

Komentari (0)

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?