Samorost – nadrealna avantura iz Češke
Na današnji dan prije 23 godine češki je studio Amanita Design lansirao svoju prvu igru – 2D point’n’click avanturu Samorost.

Prije nego su mobilne platforme zavladale segmentom manjih i besplatnih igara, u kratkom se periodu takve igre igralo na webu. Uglavnom su to bile arkadne igre u nekadašnjem Flashu, no bilo je i pokušaja da takav oblik igranja dostavi i malo umjetničkog nadahnuća. Jedan od takvih pokušaja 2003. nam je došao iz Češke, odakle je nezavisni studio Amanita Design lansirao svoju debitantsku igru Samorost.
Bila je to 2D point’n’click avantura koju se moglo igrati besplatno i trajala je svega pola sata. Priča je pratila čovječuljka koji otkrije da se prema njegovom planetu kreće asteroid, pa on na različite načine pokušava spriječiti sudar i uništenje svog doma.
Samorost je bila jednostavna igra u kojoj nije bilo tipičnog pristupa “pokupi predmet pa ga spoji s nečim i iskoristi na nečemu”. Zapravo, u Samorostu nije postojao inventory nego su se zagonetke rješavale kroz izravnu interakciju s onim što je bilo prikazano na ekranu.
Druga specifičnost Samorosta bila je u izgledu igre. naime, igra je koristila kombinaciju fotografiranih tekstura i digitalnih crteža, zbog čega je izgledala drugačije od ostalih web igara tog vremena. A kako je igra postigla zapažen uspjeh, takav se stil prezentacije zadržao i u drugim igrama Amanita Designa. Samorost je s vremenom prerastao u serijal koji je dobio još dva dijela, a 2021. godine je dočekao svoj remaster koji je dostupan na PC-u i mobitelima. Baš kao i originalna verzija iz 2003., remasterizirani Samorost je besplatan za igranje.
































































Komentari (0)
Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!