Silent Hill f je soulslike igra, ali s odabirom težine
Konami je određenim publikacijama dao priliku da zaigraju novi Silent Hill f, nakon čega je otkriveno kako igra ima blagu inspiraciju Dark Souls igrama.
Silent Hill igre su oduvijek bile poznate po svom ugođaju i zagonetkama. Iako je svaka igra imala element borbe, on je uglavnom bio šlampav i to se pravdalo time da nismo igrali s likovima koji su prošli nekakvu vojnu obuku (barem do Silent Hill Homecominga).
Prošlogodišnja prerada Silent Hilla 2 stavila je malo veći naglasak na borbu uvođenjem nekih dodatnih mehanika, poput izmicanja protivničkim napadima. Ovogodišnji Silent Hill f će, po svemu sudeći, otići još dalje – do te mjere da će imati blaže soulslike elemente.
Ranije je već bilo potvrđeno kako u Silent Hill f nećemo koristiti dalekometna i vatrena oružja, tako da neće biti skupljanja streljiva i sl. Međutim, sada je potvrđeno kako će hladna oružja u novom Silent Hillu biti potrošna te će se s vremenom uništavati (slično kao u Silent Hillu 4).
Potpuna novost za Silent Hill bit će uvođenje stamine, tj. mjerača izdržljivosti. Glavni lik Hinako neće moći beskrajno mlatarati protivnike nego će svaki napad uzimati dio stamine, kao i svako izmicanje.
Novinari koji su imali prilike zaigrati igru navode kako je ista prilično izazovna u jednom boss obračunu, ali za razliku od većine soulslike igara, Silent Hill f će imati odabir težine.
Uz ove vijesti dobili smo i 12-minutni prikaz gameplaya iz igre (PS5 verzije) pa evo kako ti soulslike elementi djeluju u akciji:
mirkunjaaa
04.08.2025 - 11:04Pa kud neće Duke Nukem da zaluta u Silent Hill?! 😁
Dick Johnson
04.08.2025 - 11:41Steta, nisam fan ni roll slopa ni weapon durabilitya. Jos mi sam fali nek ubace vremensko ogranicenje.
MeDoNjA
@Dick Johnson, 04.08.2025 - 12:16Previse teksta a nigde konkretno. Zapravo Konami je predlozio da se igra igra u Story Mode , a ne u Normal Mode bas zbog te tezine mada recenzenti javljaju da je i Story mode poprilicno tezak. Ne znam iz kog razloga ovde 3strane teksta… Konkretno samo tezina je u pitanju , sve ostalo nema veze da souls igrama …
fejzer
04.08.2025 - 13:49Malo mi je borba čudna.
Iceman73
04.08.2025 - 15:12Preorder na najjače!
Vikac_os
04.08.2025 - 16:44Moglo bi biti zanimljivo
darijoman
04.08.2025 - 18:04Ja sam mislio da će je iz jednog udarca ubiti kad je mlatne ona spodoba sa buzdovanom
Blackbeard
04.08.2025 - 20:06Borba mi se ne svidja, bas nikako. Udaras ga, a on se idalje mice kao da ga nisi ni udario. Nikad mi se to nije svidjalo u igrama, bas se vidi da fokus nije bio u tom, a trebao jeste.
IceQ
@Blackbeard, 04.08.2025 - 22:53I meni izgleda malo čudno nikakve reakcije na udarce. Možda to srede do izlaska.
RPGamer
@Blackbeard, 04.08.2025 - 23:074:05-4:15. Protivnik samo stoji i ne uzvraća udarce. Loše.
Akull
04.08.2025 - 21:42Ovo uopće nije strašno ni zanimljivo,ali recimo da je tema vanzemaljci,hmmmm…..
LetMeBeFrank
05.08.2025 - 17:22Najveci problem igre je da nema nikakvih vatrenih oruzja. Nekakve hide and seek horor igre i ove s rudimentarnom melee borbom me uopce ne privlace. Barem pistolj i sacma ako nista drugo, mozda kakva dalekometna puska i nekakvi iteme koje mozes bacit…osnove. Setting izgleda super doduse.