HCL.HR

Zastrašujuće je koliko ljudi trenutno razvija Call of Duty igre

Zoran Žalac 06.05.2022.   •   22 komentara   •   Industrija videoigara


Iz Activisiona su u nedavnom financijskom izvješću otkrili kako na Call of Duty franšizi sada imaju angažirano više od 3000 ljudi. Tri tisuće!

Izdavačka kuća Activision Blizzard u svom vlasništvu ima neke zaista zanimljive serijale. Čak i kad zanemarimo Blizzardov dio, Activisionu ostaju Crash Bandicoot, Spyro, Tony Hawk’s Pro Skater, Guitar Hero, King’s Quest, Soldier of Fortune, Tenchu i drugi. Upravo je iz te perspektive zastrašujuće kako su svi ti serijali gurnuti po strani u korist Call of Dutyja.

Kako prenosi Tweak Town, Activision je u nedavnom financijskom izvješću otkrio kako od ove godine na Call of Duty igrama radi više od tri tisuće ljudi. Cijeli Activision Blizzard ima oko 9800 zaposlenika, od čega otprilike 6800 developera, tako da se može reći kako tek šačica developera nije zadužena za Call of Duty, Overwatch, Diablo i Blizzardove mobilne igre.

Donekle je utješna činjenica da će Activisionovi serijali u budućnosti vjerojatno postati Microsoftovi, ako planirano preuzimanje bude odobreno od strane američkih organizacija za regulaciju tržišta. U tom slučaju neki bi serijali mogli biti prepušteni drugim Xboxovim timovima. U teoriji, ekipa iz Rarea mogla bi tako razvijati novog Crasha ili Spyru, dok se bivši developeri tih igara bave Call of Dutyjem.

Naravno, postavlja se pitanje zašto na Call of Dutyju radi više od 3000 ljudi, što je možda čak i najveći broj ljudi koji je radio na nekoj gaming franšizi do sada. Odgovor je taj da Activision ima viziju Call of Dutyja 2.0 – serijala koji želi zavladati svim platformama, kroz što više formata igranja. Znamo da ove godine stiže Modern Warfare 2, no isto tako slijedi nam najava zasebnog Warzonea 2, a ne moramo vam ni govoriti da ekipa Treyarcha za 202X. godinu priprema neki sljedeći Call of Duty. Osim toga, Warzone stiže na mobilne platforme.

Komentari (22)

  • Dragan[MKD]

    06.05.2022 - 13:21

    Ja bih podijelio tih 3 tisuća developera na 30 manjih studija od 100 developera svakih, I svaki od njih bi radio AA igre za Game Pass, novih IPa naravno. Mislim da je to bolje nego raditi istu igru svaku godinu. Da je Microsoft malo pametan, učinio bi to.

    • PppPP

      @Dragan[MKD], 06.05.2022 - 14:36

      Jbg nisu baš svi pametni koliko ti

    • Dajsikeks

      @Dragan[MKD], 06.05.2022 - 15:18

      Dobro zvuči, ali lako na papiru. Pitanje kak bi se u stvarnosti izvelo

    • Dragan[MKD]

      @Dajsikeks, 06.05.2022 - 21:08

      Pa 100 developera nije malo ni za AAA igre, Kena Bridge of spirits su radili oko 20 ljudi (ne samo developera), a Housemarque ima manje od 80 zaposlenika sveukupno, pa su napravile vrhunske igre.

  • Apocalypse4987

    06.05.2022 - 13:26

    3 000 ljudi i ne mogu napravit pristojnu igru?

    • Fenner

      @Apocalypse4987, 06.05.2022 - 13:27

      Fakat, zamisli ti to!

    • StargateFan

      @Apocalypse4987, 06.05.2022 - 15:02

      Mw je bio aupee. Šta bi ti više od CODa?

    • Apocalypse4987

      @StargateFan, 06.05.2022 - 16:01

      igru koja traje više od 4 sata

    • StargateFan

      @Apocalypse4987, 06.05.2022 - 19:33

      Bogme warzone i Multipalyer i SpecOps traju puno, puno više od 4sata. Cod nije samo kampanja.

    • lordvader

      @Apocalypse4987, 07.05.2022 - 23:34

      cod 2 je mama i tata,a cod 4 je djete….ostalo…………….ne raspravlja se o ukusima 😉

  • Nightyx

    06.05.2022 - 14:05

    steta sto je tony hawks pro skater u njihovim rukama, svakih par godina izbaciti remaster jedno te istog je zasu, da se razumijemo 1+2 je ajme dobra igra, al kako se uopce nadat necem drugom iz te franšize pored ovog svega…

  • SanKa

    06.05.2022 - 14:27

    3 000 ljudi i onda napraviš govno od igre. GG

  • KidacMamice

    06.05.2022 - 14:57

    Bolje bi im bilo da radi 100 pa bi lakse primali polu proizvod koji nam daju.ovak su cudo od sramote

  • Dukie

    06.05.2022 - 15:16

    Puno baba kilavo dijete!

  • Deadshot

    06.05.2022 - 15:48

    Džaba im to. Sjetimo se koliko ljudi je radilo na battlefieldu 2042 pa kako je ispalo

  • symbi0n

    06.05.2022 - 16:08

    Po kvaliteti igara bi se dalo zaključiti da su to uhljebi na razini Holdinga.

  • telepgamer

    06.05.2022 - 23:05

    3000 – 750 da ideje, 750 pravi koncept, 750 programira, 750 dizajnira…I sad dok dodje od ovih prvih do poslednjih i prodje tu gomilu ljudi izgubi se i ideja i vizija i ode sve u pm. Sad ima smisla sto su tako lose igre. 🙂

  • djosic85

    06.05.2022 - 23:06

    Sunce ti poljubim više ljudi nego u brodogradilištu. Uzalud se ja nadam remakeu Tenchua kad preko pola firme radi na toj gluposti

    • lordvader

      @djosic85, 07.05.2022 - 23:39

      hahahaahha dobra usporedba,ja sam iz rijeke 3.maj je imao oko 5000 ljudi zaposlenih sa koperantima,pa su propali….(nezelim o tome zasto….svi znaju)3. maj nije imao multiplayer 😉

  • Toma_HR

    08.05.2022 - 08:59

    3.000 ljudi radi par godina igru koja traje par sati

  • zeljo024

    08.05.2022 - 11:53

    Od tih 3000 u marketingu radi 2800 ljudi 😄

  • Cone3006

    15.05.2022 - 12:29

    I opet ce biti sranje call of duty..

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?