Zastrašujuće je koliko ljudi trenutno razvija Call of Duty igre
Iz Activisiona su u nedavnom financijskom izvješću otkrili kako na Call of Duty franšizi sada imaju angažirano više od 3000 ljudi. Tri tisuće!
Izdavačka kuća Activision Blizzard u svom vlasništvu ima neke zaista zanimljive serijale. Čak i kad zanemarimo Blizzardov dio, Activisionu ostaju Crash Bandicoot, Spyro, Tony Hawk’s Pro Skater, Guitar Hero, King’s Quest, Soldier of Fortune, Tenchu i drugi. Upravo je iz te perspektive zastrašujuće kako su svi ti serijali gurnuti po strani u korist Call of Dutyja.
Kako prenosi Tweak Town, Activision je u nedavnom financijskom izvješću otkrio kako od ove godine na Call of Duty igrama radi više od tri tisuće ljudi. Cijeli Activision Blizzard ima oko 9800 zaposlenika, od čega otprilike 6800 developera, tako da se može reći kako tek šačica developera nije zadužena za Call of Duty, Overwatch, Diablo i Blizzardove mobilne igre.
Donekle je utješna činjenica da će Activisionovi serijali u budućnosti vjerojatno postati Microsoftovi, ako planirano preuzimanje bude odobreno od strane američkih organizacija za regulaciju tržišta. U tom slučaju neki bi serijali mogli biti prepušteni drugim Xboxovim timovima. U teoriji, ekipa iz Rarea mogla bi tako razvijati novog Crasha ili Spyru, dok se bivši developeri tih igara bave Call of Dutyjem.
Naravno, postavlja se pitanje zašto na Call of Dutyju radi više od 3000 ljudi, što je možda čak i najveći broj ljudi koji je radio na nekoj gaming franšizi do sada. Odgovor je taj da Activision ima viziju Call of Dutyja 2.0 – serijala koji želi zavladati svim platformama, kroz što više formata igranja. Znamo da ove godine stiže Modern Warfare 2, no isto tako slijedi nam najava zasebnog Warzonea 2, a ne moramo vam ni govoriti da ekipa Treyarcha za 202X. godinu priprema neki sljedeći Call of Duty. Osim toga, Warzone stiže na mobilne platforme.
Dragan[MKD]
06.05.2022 - 13:21Ja bih podijelio tih 3 tisuća developera na 30 manjih studija od 100 developera svakih, I svaki od njih bi radio AA igre za Game Pass, novih IPa naravno. Mislim da je to bolje nego raditi istu igru svaku godinu. Da je Microsoft malo pametan, učinio bi to.
PppPP
@Dragan[MKD], 06.05.2022 - 14:36Jbg nisu baš svi pametni koliko ti
Dajsikeks
@Dragan[MKD], 06.05.2022 - 15:18Dobro zvuči, ali lako na papiru. Pitanje kak bi se u stvarnosti izvelo
Dragan[MKD]
@Dajsikeks, 06.05.2022 - 21:08Pa 100 developera nije malo ni za AAA igre, Kena Bridge of spirits su radili oko 20 ljudi (ne samo developera), a Housemarque ima manje od 80 zaposlenika sveukupno, pa su napravile vrhunske igre.
Apocalypse4987
06.05.2022 - 13:263 000 ljudi i ne mogu napravit pristojnu igru?
Fenner
@Apocalypse4987, 06.05.2022 - 13:27Fakat, zamisli ti to!
StargateFan
@Apocalypse4987, 06.05.2022 - 15:02Mw je bio aupee. Šta bi ti više od CODa?
Apocalypse4987
@StargateFan, 06.05.2022 - 16:01igru koja traje više od 4 sata
StargateFan
@Apocalypse4987, 06.05.2022 - 19:33Bogme warzone i Multipalyer i SpecOps traju puno, puno više od 4sata. Cod nije samo kampanja.
lordvader
@Apocalypse4987, 07.05.2022 - 23:34cod 2 je mama i tata,a cod 4 je djete….ostalo…………….ne raspravlja se o ukusima 😉
Nightyx
06.05.2022 - 14:05steta sto je tony hawks pro skater u njihovim rukama, svakih par godina izbaciti remaster jedno te istog je zasu, da se razumijemo 1+2 je ajme dobra igra, al kako se uopce nadat necem drugom iz te franšize pored ovog svega…
SanKa
06.05.2022 - 14:273 000 ljudi i onda napraviš govno od igre. GG
KidacMamice
06.05.2022 - 14:57Bolje bi im bilo da radi 100 pa bi lakse primali polu proizvod koji nam daju.ovak su cudo od sramote
Dukie
06.05.2022 - 15:16Puno baba kilavo dijete!
Deadshot
06.05.2022 - 15:48Džaba im to. Sjetimo se koliko ljudi je radilo na battlefieldu 2042 pa kako je ispalo
symbi0n
06.05.2022 - 16:08Po kvaliteti igara bi se dalo zaključiti da su to uhljebi na razini Holdinga.
telepgamer
06.05.2022 - 23:053000 – 750 da ideje, 750 pravi koncept, 750 programira, 750 dizajnira…I sad dok dodje od ovih prvih do poslednjih i prodje tu gomilu ljudi izgubi se i ideja i vizija i ode sve u pm. Sad ima smisla sto su tako lose igre. 🙂
djosic85
06.05.2022 - 23:06Sunce ti poljubim više ljudi nego u brodogradilištu. Uzalud se ja nadam remakeu Tenchua kad preko pola firme radi na toj gluposti
lordvader
@djosic85, 07.05.2022 - 23:39hahahaahha dobra usporedba,ja sam iz rijeke 3.maj je imao oko 5000 ljudi zaposlenih sa koperantima,pa su propali….(nezelim o tome zasto….svi znaju)3. maj nije imao multiplayer 😉
Toma_HR
08.05.2022 - 08:593.000 ljudi radi par godina igru koja traje par sati
zeljo024
08.05.2022 - 11:53Od tih 3000 u marketingu radi 2800 ljudi 😄
Cone3006
15.05.2022 - 12:29I opet ce biti sranje call of duty..