Najave > PC ekskluzivne igre > Starcraft 2: Wings of Liberty [Beta Test]
Starcraft 2: Wings of Liberty [Beta]
Nakon gotovo 12 dugih godina od pojave originalnog Starcrafta, pred nama je Starcraft 2: Wings of Liberty Beta, prva od trilogije koja se planira izdati u skorije vrijeme. Ako niste jedan od sretnika koji imaju beta key, HCL je tu da vam pokuša približiti što je izmijenjeno, kako to sve izgleda i kakva se budućnost predviđa novoj Starcraft igri.

HARDC0RE STUFF
Odmah u startu da upozorim. Ovo nije tekst prilagođen casual igračima strategija (iako ga i oni mogu pročitati, ako se osjećaju dovoljno odvažno). Ovo je hardcore roba ljudi. Primarna svrha teksta je da ljudima koji su već uzpoznati sa Starcraftom (ili ovakvim igrama općenito), ali nisu bili toliko sretni da "ubodu" vlastiti beta key, objasni neke novitete u novoj SC igri i u detalje opiše neke sitnice koje se jednostavno moraju znati (ako ste Starcraft freak). Samim time, u tekstu ćete naići na raznorazne izvedenice, posuđenice iz engleskog kao i neke interne skraćenice za pojedine elemente gameplaya koje će biti strane svima osim hardcore fanovima RTS igara. No dobro, sada kad smo obavili ovaj "disclamer" dio, krenimo mi sa samom betom Starcrtafta 2.
Trenutno Starcraft 2 Beta omogućava samo igranje multiplayera i samim time slanje feedbacka Blizzardu kako bi prilikom izlaska igre bugovi bili otklonjeni i kako bi igra bila što više izbalansirana. Wings of Liberty, prva od najavljene trilogije, će se u singleplayer kampanji osloniti na Terrane i njihovu poziciju u Starcraft svijetu. No zaista ne mogu više govoriti o kampanji jer ona trenutno nije niti dostupna. Ipak, moja očekivanja za taj dio igre su velika te s obzirom da je riječ o Blizzardu, vjerujem da tu neće biti greške. Ono što ćemo spomenuti odmah u startu, a u biti je i najmanje važno, je sama prezentacija (audio-vizualna) igre koja je sasvim solidna i ide dobro uz sam gameplay (ono što je stvarno važno jel). Dapače, usudio bih se reći kako grafika i zvuk djeluju vrlo pozitivno na cjelokupni dojam igre, a pozitivno je svakako što konfiguracijski zahtjevi zaista nisu visoki (mid-range konfiguracija današnjice će pokretati novi Starcraft i više no solidno).
GAMEPLAY
Skupljanje resursa sastavni je dio ovakvih igara, a kad pričamo o tom segmentu gameplaya, valja spomenuti jednu prilično primjetnu promjenu kod skupljanja plina. Naime u Starcraftu 2 na svakom expu imamo dva mjesta za skupljanje plina (umjesto jednog u prvom Starcraftu). Također, pozitivno je što su Blizzardovci u korisničkom sučelju dodali mogućnost da vidite koliko vam radilica stoji, te klikom na ikonu vidite gdje vam je svaka pojedina radilica koja čeka da ju pošaljete na minerale ili plin. Samim time ćete postići to da nemate neiskorištenu probu (dronu, scv-a).
Do sada je izašlo ukupno pet beta patcheva koji su uglavnom riješavali balans između igrine tri rase, kao i neke sitnije grafičke bugove. Ono što je svakako pozitivno je činjenica da sada možete na timove staviti recimo 10 gateova na svaki, a to u prijevodu znači „pumpanje“ jedinica (naravno ako vam je ekonomija dovoljno dobra). Dakle, mogući je ralypoint za sve gateove i stargateove odjednom ako su vam na timu, što olakšava igru i smanjuje potreban apm (actions per minute, koji je u Starcraftu bio poprilično visok da bi stigli sve potrebne radnje odraditi na vrijeme). Takoder brzina igre je, kako smo i očekivali, na razini, te se nije dogodilo ono o čemu se pričalo prije izlaska bete, da bi gameplay mogao biti prespor. To bi definitivno ubilo shvaćanje Starcrafta kao jedne dinamične igre sa obiljem mikro i makro managmenta.
Još jedna pozitivna strana novog Starcrafta je što ne možete pobjediti samo štancanjem jedinica (kao ni u originalu uostalom). Još je više nego prije izražena ta važnost kombiniranja različitih jedinica i korištenja njihovih mogućnosti (abilitya). Za razliku od originalnog Starcrafta, ovdje morate brže razmišljati, ali ne trebate imati toliko brzu ruku kao prije. Možda malo preteško za objasniti, ali vjerujem da ćete shvatiti kada sama igra izađe. Trenutno je igra još uvijek izvan balansa i mislim da će proći sigurno 2 godine dok se balans ne usavrši u potpunosti, što je uostalom i normalno.
Programeri su stavili naglasak na build ordere, strategije i konačno na samu borbu. Recimo u PVP-u je jako teško obraniti se od ofenzivnog Pylona, osim ako ga nemate i vi, no vjerujem da će se to s vremenom srediti. Također valja napomenuti kako je s Terranima poprilično teško igrati, jer treba koristiti hrpu različitih jedinica kao protunapad protivniku, a naravno da nije baš lagano upravljati hrpom jedinica odjednom te u isto vrijeme praviti nove u bazi i mikrati u borbi, ako niste vješti. Trenutno mi se nekako čini da je Zerg najlakši izbor za odnijeti pobjedu, jer mu je dovoljan makro (kombinacija Broodlords+Hydre koje ih štite jednostavno jede malu decu). Meni osobno, kao Protoss igraču, puno znače i Warpgateovi koji mi omogućuju bolju marko igru, brže pravljenje jedinica te kombinaciju Storma i Immortala koja jednostavno oduševljava.
Starcraft 2 će biti poprilično teška igra za nove igrače, one koji se nikad nisu susretali sa SC svijetom i njegovim načinom igre. Ipak, želim napomenuti da čak i nama koji igramo Starcraft već 10-ak godina, beta izgleda dosta teška jer smo navikli na neke stvari u jedinici i ponašamo se kao da su još dostupne. Nove jedinice su tu, njihove nove mogućnosti također, kao i novi gradeovi, te treba vremena za naučiti sve i priviknuti se na korištenje istoga. Igrajući betu primjetio sam također dosta Warcraft 3 igrača, koji puno mikraju, a slabo makraju (naučit će ljudi :)), ali pozitivno je to da su se vrlo brzo prešaltali, igra ih je povukla pa sumanuto igraju. Što reći nego da je igrivost "plafon plafona".
PAR STATISTIČKIH PODATAKA
Najviše odigranih mečeva: Hyo - 845 (Asia)
Najveći winrate od rasa: Protoss - 63,2%
Najviše ljudi igra sa rasom: Protoss - 35%
PREGLED JEDINICA POJEDINE RASE
Nakon ukratko opisanih noviteta u gameplayu i par statističkih informacija, zapravo najvažnija stvar koju ovim tekstom želim približiti čitateljima su upravo jedinice u Starcraftu 2. Svaka rasa u igri posebna je na svoj način, poglavito po raznovrsnoti i različitim mogućnostima njenih jedinica. Blizzard je ovdje uspio unijeti neke nove jedinice i njihove mogućnosti koje smo odmah pri prvom igranju zavoljeli. Dobro, nije sve baš idealno i bajno, pogotovo glede balansa u određenim situacijama, ali kao što rekoh pri početku teksta, kako vrijeme prolazi, kroz patcheve će se i takve sitnice zasigurno riješiti. Da ne duljim više, slijedi kratki opis svake pojedine jedinice i njenih mogućnosti za svaku od tri igrine rase.
Protoss

Probe - skuplja minerale, plin i služi za izgradnju građevina
Zealot - ground jedinica, ima cooldown ability koji joj omogućuje brže kretanje
Stalker - ground jedinica koja pegla i po zraku i po zemlji, ima blink koji joj omogućuje teleport
Sentry - može napadati zemljane i zračne jedinice, ima force shield kroz koji protivničke jedinice ne mogu proći, kao i guardian shield koji omogućuje da kad ga stavite na svoje jedinice smanjuje damage koji primaju za dva boda.
High Templar - spell jedinica koji ima feedback kojim neprijateljskoj jedinici, koja ima energiju, istu skida i pretvara u damage. Posjeduje Psionic Storm mogućnost - grmljavinu koja traje četiri sekunde i puca 80 damage bodova. Dva ovakva Templara spajate u jednog Arhona (koji jede malu decu).
Dark templar - ground jedinica koja udara i po zraku i po zemlji, nevidljiva je (ima permanent cloak) što znači da vam treba detektor da je uopće vidite. Dva Dark Templara se takoder spajaju u Arhona.
Immortal - oklopljena mrcina koja pegla po zemlji. Ima Hardened Shield koji smanjuje damage koji mu se nanosi.
Colossus - odlična jedinica koja ima Cliff Walk mogućnost, što u prijevodu znači da bez problema hoda preko stijena. To je dobro jer možete doć do expa svog protivnika preko kakavog cliffa i malo mu rastresti ekonomiju. Zanimljivo je da na njega mogu pucati jedinice koje pucaju samo po zraku (makar je on ground unit), jer je visok.
Archon – Već ga spomenuh kod Dark i High Templara. Dakle jedinica koja nastaje fuzijom dviju spomenutih jedinica, može nanositi štetu i po nebu i po zemlji te ima damage 25(+3).
Observer - detektira nevidljive, ukopane ili halucinirane jedinice, nevidljiv je ako nemate detektora.
Warp Prism - služi kao transport (drop ship iz originalnog Starcrafta), no međutim može služiti i kao Pylon.
Phoenix - zračna jedinica, udara po zraku, ima graviton beam koji onesposobljuje slabije unite. Diže jedinicu u zrak i čini ju ranjivom na zračni napad.
Void Ray - oklopljena zračna jedinica koja nanosi štetu i po zemlji i po zraku. Pomoću prismatic beamsa povećava damage koji čini.
Carrier - oklopljena zračna jedinica kojoj samo ime kaže sve - nosi osam interceptora u sebi (koje također morate napraviti) koji u trenutku napada izleću van i pucaju po meti i na zemlji i u zraku.
Mothership – najmoćnija zračna jedinica, spora ali ubitačna. Clocking fieldom skriva jedinice te one postaju nevidljive, vortexom sve jedinice koje se naciljaju budu usisane na određeno vrijeme u vortex te mass recallom može teleportirati vaše jedinice sa bilo koje lokacije na lokaciju na kojoj se nalazi.
Terran

Scv - skuplja minerale, plin i služi za izgradnju građevina
Marine - marinac koji pegla i po zemlji i po zraku, ima stim pack koji mu povećava brzinu kretanja i pucanja ali mu oduzima 10 hit pointsa.
Marauder - ground unit, oklopljen i najčesće koristen u borbi protiv Roacha ili Colossusa. Također posjeduje stim pack te concussive shells koji usporavaju neprijatelja za 50% (odnosi se na manje jedinice)
Reaper - lagano oklopljena jedinica, koja puca po zemlji. Ima jetpack koji mu omogućuje odlazak na stijene i silazak bez transporta te na taj način može fino napasti exp protivnika.
Ghost - puca i po zemlji i po zraku, ima dosta mogućnosti. Snipe mu omogućuje da precizno skine pojedini unit, cloakom postaje nevidljiv dok mu ne nestane energije, empom skine po 100 energije štitovima protivničkim jedinicama, a tactical nuke, kao što samo ime kaže, služi za lansiranje nuklearke na mjesto koje je naciljao.
Hellion - ground jedinica koja služi kao dobar scouter, ali ujedno sa flame napadom ima splash damage.
Siege tank - oklopljena zemljana jedinica, koja puca po zemlji. U siege modeu ima vrlo lijep domet.
Thor - teško naoružana mašinica koja pegla po svemu živome. Ima 250 mm strike cannone koji udaraju 500 damagea kroz šest sekundi
Viking - zračna jedinica koja također puca prema svemu što se kreće (i ne kreće). U fighter modeu pegla po zraku, a u assault modeu postaje ground unit sa ground napadom (zanimljiva jedinica koji vam daje hrpu opcija za iznenadit protivnika)
Medivac - služi kao transport i ima heal ability kojim lječi prijateljske biološke jedinice
Raven - višenamjenska zračna jedinica, koja je detektor (vidi ukopane, nevidljive ili halucinirane jedinice). Auto turret opcija omogućuje mu lagano postavljanje turreta na određenu lokaciju, seeker missile koji posjeduje ima 100 splash damage, te point defense drone stvara 200 energije i odbija 20 napada.
Banshee - lagana zračna jedinica koja se može cloakati i udara po zemlji.
Battlecruiser - teško oklopljena zračna jedinica koja daje dobar damage. Posjeduje Yamato gun koji baca 300 dmg-a.
Zerg

Drone - skuplja minerale, plin i služi za izgradnju građevina
Queen - obrambena jedinica, ujedno pravi larve iz kojih se rade jedinice
Zergling - lagan ground unit koji se može morfati u Banelinga
Baneling - lagan ground unit, kamikaza koja radi damage na malom prostoru
Roach - oklopljena zemljana jedinica sa rapid regenerationom mogućnošću, što u prijevodu znači da kad je ukopana brzo obnavlja energiju.
Hydralisk - lagan ground unit, pegla i po zraku i po zemlji
Infestor - oklopljen ground unit, koji se može kretati kad je ukopan. Ima neutral parasite mogućnost kojom preuzimate kontrolu nad protivničkim jedinicama. Osim toga posjeduje i fungal growth koji mu omogućuje da sve protivničke jedinice djele damage. Također može spwnat Infested Terana koji daje 50 dmg-a.
Ultralisk - oklopljena ground jedinica, dobrog damagea po zemlji
Broodling - nastaje kad uništite Zerg građevinu. Prilično slab unit koji traje osam sekundi
Changeling - lagan zemljani unit koji se transforma u obližnji neprijateljski unit
Infested Terran - kamikaza koju stvorite Infestorom
Overlord - Zergov supply unit, pravi mali creep, morfa se u Overseera
Overseer - detektor i spawner changelinga
Mutalisk – zračna jedinica koja puca po tri druge jedinice odjednom
Corruptor - udara po zraku i sam je zračna jedinica. Ima corruption ability i morfa se u Broodlorda
Broodlord - teška zračna jedinica koja spawna Broodlinge te ih ispaljuje na protivnika
Dakle iz priloženoga se vidi da su jedinice raznovrsno i maštovito napravljene. Kao što se i očekuje od dobrog starog Blizzarda. Priča će zasigurno biti bombon, a balans vrh vrhova (dobro, s vremenom, no i sada je vrlo dobar). Ako me niste pohvatali iz cijeloga ovog teksta iznad, da još jednom ponovim - igrivost je jednostavno predobra. Igra vas jednostavno tjera da igrate dan i noć. Mislim da će Blizzard kroz novi Starcraft još jednom potvrditi renome vrsnog developera, a ekipici koja nema beta key preporucam da štedi lovu za original koji će izaci za koji mjesec, vjerujte isplatit će se.
STARCRAFT 2 VIDEO SELEKCIJA
Na kraju bih se samo zahvalio Zubi i Amanetu na friend inviteu koji mi je omogućio da budem dio ovog beta testa sa svojim vlastitim keyom. Tnx ekipa, odužit ću se chevapsima i pivom.
A vi? Jeste upali u beta test? Jesmo vam ovim tekstom uspjeli dočarati što to donosi Starcraft 2? Ostavite nam svoje komentare i očekivanja na novi Starcraft naslov, te mu predvidite ocjenu koje će dobiti u recenzijama (box Vaša ocjena).
UPDATE! U međuvremenu je StarCraft 2 izašao, a mi smo ga naravno i recenzirali. Kako bi vidjeli kako nam se u konačnici svidio novi StarCraft kliknite na link ispod.
RECENZIJA: StarCraft 2
Info Box
Naziv igre: Starcraft 2: Wings of LibertyŽanr: RTS
Proizvođač: Blizzard Entertainment
Izdavač: Blizzard Entertainment
Platforme: PC
Datum izlaska: TBA 2010.
Očekujemo: Igru dostojnu da nosi ime Starcraft. Igru koju ćemo, baš poput originala, igrati godinama.
Otkriven datum izlaska za Max Payne 3
Ko kaj?? Ne znam ja takvog, sorry :))
Da se izvuć...
Otkriven datum izlaska za Max Payne 3
Odlicno.
Prvi Ghost Recon Future Soldier gameplay traile
http://www.youtube.com/watch?v=u3MB68j-6Tg
I da, j...
Odg: Što ste zadnje gledali?n00b u 03:26
Odg: Što ste zadnje gledali?Jadran u 03:25
Odg: Što ste zadnje gledali?n00b u 03:24
Odg: 4funĐester u 03:23
Odg: The Last of UsIxy u 03:21
Odg: Što ste zadnje gledali?Jadran u 03:13








