Metro 2033
Bojte se budućnosti, kaže slogan novog atmosferičnog, jezivog i post-nuklearnom katastrofom inspiriranog naslova Metro 2033. Što je to tako strašno u bliskoj nam budućnosti? Saznali smo i napisali u ovoj recenziji. Čitajte dalje ...

ŽIVOT U METRO-u
''Fear the future'' glasi slogan ovog novog FPS-a, napravljenog po istoimenoj knjizi. U zadnje tri godine svijet nakon nuklearnog rata postao je klišej po kojem mnogi proizvođači i redatelji konstantno tuku. Podsjetimo se samo da su sličnu priču imali i Fallout 3 i S.T.A.L.K.E.R. kao samo neke u nizu od igara sa sličnom tematikom. No svakako, Metro 2033 se razlikuje u jednoj stvari, područje života na Zemlji nije Zona, niti Wasteland nego Metro sustav podzemnih vlakova u Moskvi. Ljudi su u metrou na svakoj stanici izgradili svoje zajednice u kojima žive kao u manjim gradovima. Moguć je izlazak na površinu, no opstanak na površini ovisi o vašoj gas maski, zračnim filterima i vašoj spremnosti za obranu od horda mutanata.
Igra počinje na površini, a igrač pokušava doći do tornja te ga putem napadne horda mutanata i ubija njega te njegove suputnike. Potom se igra vraća retrospektivno devet dana unazad i krećemo od samog zapleta priče. Upadamo u čizme 20-godišnjaka pod imenom Artyom koji je do svoje dvadesete godine živio mirno i sigurno u jednoj od stanica sa svojim znancima. No sve se mijenja kada u stanicu dolazi njegov praotac Hunter. Nakon Hunterova odlaska Artyom odlučuje poći za njim. Putem se događa jedna čudna stvar i tu avantura počinje. Kao što vidite, u ovoj recenziji mjesta za spoilere priče nema, na vama je da saznate ostatak igrajući Metro 2033, a nastavite li čitati saznati ćete ako je ovo igra koju želite nabaviti.
TEHNIKALIJE NA POČETKU? WTF!
Iako je standardno da o tehnikalijama pričamo na kraju recenzije, ovdje jednostavno moramo odmah u startu spomenuti odličnu tehničku stranu igre. Naime, Metro 2033 nas je apsolutno zadivio svojom prezentacijom. Momci iz 4a gamesa su zaista učinili čudo u malom. Grafika i fizika su vrlo na visokom nivou, kao i zvukovi, muzika te općenito cijela atmosfera igre koju spomenute tehničke strane dižu do vrhunca. Puno je pažnje posvećeno teksturama i raznim grafičkim efektima današnjice, tako da okoliš koji vas okružuje na momente izgleda prilično realno. Fizika je odlična. Poptuno je razvijena interakcija s okolišem poput prevrtanja bačvi, micanja stabala i trave, reakcije objekata na pogodke i udarce i sl. Zvukovi koje neprijatelji ispuštaju te oni koji se čuju iz okoline zaista znaju biti jezoviti i svakako pridonose atmosferi. To sve naravno ne dolazi "besplatno", barem ne PC igračima. Igra je naime prilično zahtjevna, što se vidi već po minimalnim zahtjevima koje smo iznijeli u Info boxu desno. Optimizacija stoga nikako nije plus.
GAMEPLAY
Ipak, element igre koji najviše zadovoljava je sam gameplay. Kako je radijacija još uvijek uvelike prisutna, u nekim trenutcima će vam za život biti potrebna gas maska. Gas masku ćete koristiti često kroz igru i uistinu bi bio veliki minus da je ona loše napravljena, ali naprotiv. Dok se borite, pametno je ponekad skinuti masku barem nakratko zbog oštećenja koja bi mogla nastati na njenom staklu. Maska vam služi kako bi se kretali prostorima na kojima su aktivna radijacijska zračenja, stoga valja pri sebi uvijek imati rezervnih zračnih filtera. Kada Artyom počne teže disati i staklo se pogne magliti (što impresivno izgleda) prvi su znakovi da vam je potreban novi filter zraka. Sve to naravno pridonosi samoj atmosferi igre.
Također je zanimljiv Battery charger, koji je definitivno ispao kao odlična ideja. Naime, kada vam headlight na kacigi ostaje bez energije, snop svijetla koji baca ima kraći domet i shodno tome slabije osvjetljava, no to ne predstavlja problem za našega Artyoma koji ima asa u rukavu. Točnije, naš protagonist ima punjač baterija čiji veliki prekidač morate ručno pritiskati kako bi napunili svoju elektroniku na neko vrijeme. Ideja je zaista originalna, a punjač je izvrsno ukomponiran u igru.
Još jedan plus igri je sam HUD. On je u biti dio gameplaya, a veći dio stvari koje vam trebaju se nalazi na vašem ručnom satu na koji u svakom trenutku možete pogledati. Na taj način sam HUD nam ne smeta pri igri, te njegov nedostatak daje veći fokus na samu grafičku prezentaciju i jezivu atmosferu koju su autori igre uspješno implementirali. Pošto igru možete prolaziti stealth načinom, na satu imate lampicu koja vam pokazuje koliko ste skriveni u mraku. Na satu također možete očitati vrijeme i koliko još otprilike vremena imate dok vam filter zraka na gas maski ne zakaže. Količina metaka i vaša oružja vam se prikazuju tek kod punjenja streljiva ili mijenjanja oružja i to gotovo neprimjetno.
GOT AMMO?
Za trgovanje u stanicama potreban vam je novac. Pitate se koja bi valuta mogla biti u još jednoj igri tematike post-nuklearne Rusije? Rublji? Ma nee. Bottle caps? Ma neee. Naime trgovati ćete metcima. Da, metcima. I to onima koji su izrađeni prije eksplozije i koji su čvršći, imaju bolji domet, precizniji te uboitiji od onih napravljenih u stanicama. U borbi možete koristiti i metke napravljene u Metrou kao i stare, prijeratne, vrijedne metke. Vrijedni metci imaju prednosti koje smo već gore naveli, ali ako njih iskoristite nećete imati čime kasnije trgovati.
Nisu prijeratni metci sve što sja. Možete pronaći i kupiti prijeratno oružje koje je u boljem stanju nego ono koje je nastalo u stanicama Metroa. Ipak, oružja iz Metro sustava su zanimljivija. Sva prijeratna oružja već znamo napamet iz ostalih igara, ali nova, sklopljena od raznih dijelova drugih oružja zaista su maštovita i zabavna. Najviše su nam se svidjeli Bastard Machinegun sa svojim zanimljivim spremnikom za streljivo koji stoji vodoravno i cijeli izlijeće iz puške. Osim toga, zanimljiv je i Automatic Shotgun koji ima bubanj poput revolvera, samo veći, kako bi metci za sačmaricu stali unutra, a tu je i Dart Sniper koji ispucava strelice koje kasnije možete ponovno pokupiti. Posebna zanimljivost Dart Snipera je u tome što poput onih vodenih pištolja, prije pucanja za veći domet morate ''napumpati'' zraka u oružje. Već smo spomenuli da se može igrati stealth načinom, no kvari li to igru onima koji vole akcijske pucačine? Nimalo. Stealth način borbe se sastoji od toga da se krećete u čučnju, i ubijate bacanjen noževa ili nečujnim oružjem (poput spomenutog Dart Snipera), ali oni koji vole aktivniju, napetiju borbu slobodno mogu izvaditi sačmaricu ili svoj mitraljez i raspaliti po neprijateljima. Doduše, valja spomenuti kako određeni dijelovi igre praktički inzistiraju na stealth pristupu, što može biti iritantno akciji naklonjenim igračima.
NE MOŽE BEZ GLITCHEVA
Kako ne bi sve bilo idealno, kreatori igre su se "pobrinuli" ubaciti u igru i par bugova koji znaju zairitirati te iako se radi o čistoj singleplayer igri, kakav multiplayer ili barem co-op mod ostaje samo nešto čemu se možemo nadati, a igra svakako ima potencijala za nešto takvo. Unatoč pokojem "glitchu" te ponekom napornom stealth dijelu igre, koji možda nije u potpunosti razvijen koliko bi željeli, sama singleplayer kampanja vrlo je imerzivna, atmosferična i zabavna te će prelazak igre ostaviti u ustima gorak okus razočaranja samo zato jer je gotovo. Samim time igrin replay value prilično je velik. No ipak to ovisi o tome koliko vam se cijelo viđeno iskustvo svidjelo, jer drugim prelaskom nećete otkriti puno toga novoga. U svakom slučaju, ukoliko imalo volite atmosferične i jezive FPS naslove sa par inovativnih nota i impresivnom grafikom, ne tražite dalje - Metro 2033 je igra za vas.
A što vi mislite o ovoj jezivoj pucačini? Ostavite nam komentar i prodiskutirajte sa nama o podzemlju post-nuklearne Rusije u izvedbi Metroa 2033.
Autor: Juraj "Freddy" Bevandić Objavljeno: 02.04.'10
Dodaj komentar
Komentirati i ocjenjivati mogu samo registrirani korisnici HCL-a. Registracija je brza i bezbolna, a možete ju obaviti klikom ovdje.
Komentari
Komentar objavljen: 2.4.2010 - 21:11
Eh ,ovako.Igru sam presao 2 puta . i u svemu se slazem sa tobom ,tj :da je atmosfera pre nabijena ,da je grafa odlicna itd itd,ali se nebi slozio u ajmo reci ˇMANAMAˇ,igre a to,da u nekim situacijama protivnicima mozes da pridjes iza ledja a oni nemaju pojma gdje si ,tako da ih je lako srediti ,al kazem u nekim situacijama ,ne znam moze biti da to nije bug ,mozda sam ja strahovito dobari brz-hihihi,pa nemaju pojma gdjej se nalazim , i ako je igra tako dobra po tvojoj racenziji ,zasto onda ocjena samo 85?Mislim da je to nidje veze!!!!!!!!
Moja ocjena 90,odavno nisam igrao nesto OVAKO dobro!!!!!!!!!POZZZZZZ......
Moja ocjena 90,odavno nisam igrao nesto OVAKO dobro!!!!!!!!!POZZZZZZ......

Komentar objavljen: 2.4.2010 - 21:45
@ skeleton ... pa nisam rekao baš '' mozes da pridjes iza ledja a oni nemaju pojma gdje si '' nego ponekad je stealth mode neophodan ... nije AI ni toliko glup ... a ocjena je takva zato što igra zaista zadivljuje ali sam gledao s obzirom na druge igre u žanru ( FPS ne horror FPS žanr ) koliko god igra dobra i dalje ne konkurira BF:BC2 i CoD:MW2, također neki bugovi stvarno znaju zairitirati, a obrati pažnju i na PC gamere, puno njih će morati pojačati računalo za ovu igru
Komentar objavljen: 8.4.2010 - 15:26
ovako ljudi, igra je njesra...grafika je super, atmosfera...ali igrati protiv onih cudovista..jebote ispucam mu iz sacmarice 5 patrona u glavu i jos hoda...pa odi mi u kurac tak...jebala ih takva igra usrana...a neki vele kao treba pametno pucat..pa pucaj ti pametno kad ti 200 cudovista dode i onda te svaki s jedne strane udara a ti neznas na kojeg bi pucao a niti ne stignes ciljat opce..i to sve na EASY IGRAM..jer na HARD JE PREVELIKO NJESRA OD IGRE...moja ocjena 20/100 - smao zbog grafike....svi koji imaju sta protiv ovog nek odjebu , svatko ima pravo na svoje misljenje..uglavnom igra je nesto tipa HALF LIFE sa zagonetkama..moras npr skuzit kak otvorit vrata s druge strane il takve neke fore....vise mi se uglavnom svida neka normalnija igra di ljude ubijas ko COD il iBF2..a ovo je preveliko sranje fakat POZDRAV

Komentar objavljen: 10.4.2010 - 20:51
imaš pravo svatko ima pravo na svoje mišljenje ... ali ne vidim razloga tvojoj mržnji... tvoji argumenti protiv ove igre su to što mutantima treba 5 patrona da padnu i to što ti je igra preteška... mutanti su mutirane životinje gotovo pa super životinje i nije poput čovijeka da ga patrona sačmarice raznese tako da ti to nije nikakav argument -.- a to što ti je igra preteška je tvoja krivica ... skupi više iskustva i znanja u FPS igrama pa ponovno odigraj i uživaj u igri... igra nije poput HλLF LIFE igara i skužiti kako otvoriti vrata nije baš neka zagonetka jer je to većina nas naučila čim smo mogli kvaku doseći ( čitaj s 3 godine )... slažem se da su CoD i BF odlični serijali ali zašto onda ne visiš i ne sliniš o '' ubijanju ljudi '' na njihovim recenzijama nego tu komentiraš po mojoj recenziji igre koja je po tebi '' sranje'' ... i sam si rekao da svatko ima pravo na svoje mišljenje, moje je mišljenje da se ne slažem s tobom i tvoji argumenti nisu prihvatljivi i zato mi nemaš reći pravo da ''odjebem'' ... pozdrav
Komentar objavljen: 13.4.2010 - 19:04
@Freddy
slazem se s tobom u svemu sto si reko...igra je znaci ne odlicna nego pre pre pre odlica evo bas sad sam je presao...kraj je znaci odlican ne bas za 5 al tu negdje 4.8...jel po ovom kraju mi se cini da ce izaci i nastavak...ocjenu sam igri dao 100 cistu...jer jos nisam igrao igru sa tako dobrom grafikom (mogu reci da takvu grafiku ima i S.T.A.L.K.E.R. znaci svi nastavci) atmosferom, zvukom,efektima i detaljima...mogu reci da igra moze konkurirati COD:MW2 i BF:BC2...mislim zato jer u COD:MW2 sve je napravljeno znaci ono sve bas radnja se odvija kako treba i sve je to za 5...ali oni da bi postigli bolju grafiku dodavaju puno svjetlosti zbog cega se datalji iz daljine cine prilicno dobro napravljeni ali cim se ti priblizis blize tom detalju on je sve mutniji i mutniji...cak je BF:BC2 i malo bolji od COD:MW2 jel nekoristi toliko svjetlosti(a dobro su napravljene one radnje gdje bombom mozes odbiti dio zida)...METRO 2033 je znaci napravljen bez dodavanja previse svijetlosti (npr. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat ima toliko malo dodane svijetlosti i tako dobru grafiku da kad se priblizis nekoj gradjevini tocno vidis udubine izmedju cigla ili izbacene cigle ako si igrao)...sve u svemu htio bih da izadje i nastavak...a ovaj sto je dao igri ocjenu 20 on je ocito mentalno zaostao pa nije to Tomb Rider da moras odgonetnuti zagonetku kako bi otvorio vrata...i nema bas nikakve povezanosti sa Half Life-om...a vidio si i sam FREDDY ako si presao METRO 2033 kad te lovi onaj vanzemaljac tj mutant kako je dobro napravljeno kamenje oko tebe nema niceg mutnog nego se bas vide izbocine kamena...mislim da se slazes samnom da su atmosfera,efekti i detalji u igri odlicni?....to bi bilo to....ugodan pozdrav do iduceg nastavka METRO-a 2033....=D
slazem se s tobom u svemu sto si reko...igra je znaci ne odlicna nego pre pre pre odlica evo bas sad sam je presao...kraj je znaci odlican ne bas za 5 al tu negdje 4.8...jel po ovom kraju mi se cini da ce izaci i nastavak...ocjenu sam igri dao 100 cistu...jer jos nisam igrao igru sa tako dobrom grafikom (mogu reci da takvu grafiku ima i S.T.A.L.K.E.R. znaci svi nastavci) atmosferom, zvukom,efektima i detaljima...mogu reci da igra moze konkurirati COD:MW2 i BF:BC2...mislim zato jer u COD:MW2 sve je napravljeno znaci ono sve bas radnja se odvija kako treba i sve je to za 5...ali oni da bi postigli bolju grafiku dodavaju puno svjetlosti zbog cega se datalji iz daljine cine prilicno dobro napravljeni ali cim se ti priblizis blize tom detalju on je sve mutniji i mutniji...cak je BF:BC2 i malo bolji od COD:MW2 jel nekoristi toliko svjetlosti(a dobro su napravljene one radnje gdje bombom mozes odbiti dio zida)...METRO 2033 je znaci napravljen bez dodavanja previse svijetlosti (npr. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat ima toliko malo dodane svijetlosti i tako dobru grafiku da kad se priblizis nekoj gradjevini tocno vidis udubine izmedju cigla ili izbacene cigle ako si igrao)...sve u svemu htio bih da izadje i nastavak...a ovaj sto je dao igri ocjenu 20 on je ocito mentalno zaostao pa nije to Tomb Rider da moras odgonetnuti zagonetku kako bi otvorio vrata...i nema bas nikakve povezanosti sa Half Life-om...a vidio si i sam FREDDY ako si presao METRO 2033 kad te lovi onaj vanzemaljac tj mutant kako je dobro napravljeno kamenje oko tebe nema niceg mutnog nego se bas vide izbocine kamena...mislim da se slazes samnom da su atmosfera,efekti i detalji u igri odlicni?....to bi bilo to....ugodan pozdrav do iduceg nastavka METRO-a 2033....=D
Komentar objavljen: 13.4.2010 - 21:58
htio sam reci i to da igru mozete igrati bez problema...ovo sto pise za minimalnu konfu:intel duo core 1 gb rama grafa takva i takva...nemorate se ustrucavati nista...
ja imam procesor star 5 godina neki intelov jos od 2005 2.66Ghz, ATI Randon HD3850, 1,5 gb RAM... i igrao sam igru be ikakvih poteskoca...jeste da mi malo zapne kad ima previse detalja ili kad se pripuca ali to traje svega 2-3 sekunde i ponovno nastavim dalje ko da imam procesor i7 core, 10 gb if RAM i neku grafu od 5000 kn...hehehhe tako da se nebrinete oko igranja....uzivajte
ja imam procesor star 5 godina neki intelov jos od 2005 2.66Ghz, ATI Randon HD3850, 1,5 gb RAM... i igrao sam igru be ikakvih poteskoca...jeste da mi malo zapne kad ima previse detalja ili kad se pripuca ali to traje svega 2-3 sekunde i ponovno nastavim dalje ko da imam procesor i7 core, 10 gb if RAM i neku grafu od 5000 kn...hehehhe tako da se nebrinete oko igranja....uzivajte
Komentar objavljen: 2.5.2010 - 10:15
Može li mi tko pomoći oko instalacije ove igre? Imam ATI Radeo HD5570 grafičku, instaliram igru i nemogu ju pokrenuti jer zahtjeva instaliraj NVidia Physx. Skinem to, probam instalirat i javi neki error, nemogu nikako instalirati, kontam zato što imam ATI karticu... jel imao netko sličnih problema?
Komentar objavljen: 7.7.2010 - 04:34
Evo baš sam prešao igru i suvišno je govoriti da je odlična. Metro 2033 je igra baš po mom stilu, avanturistički ugođaj je prožet cijelom igrom iako je ovo prvenstveno FPS. U nekim dijelovima igra zbilja zna biti jeziva, ponajviše u podzemnim cijevima i hodnicima gdje je prisutna klaustrofobija i žilave nakaze koje nije lako ubiti. Zbilja ima teških dijelova igre gdje je dragocjen svaki metak i gdje uvijek dobrodođe municije koja se baš i ne nalazi svugdje što pridodaje osječaju napetosti i ne osječate se superiorian kick-ass fighter.
Atmosfera je depresivna što je i primjereno za ovaj tip igara, priča nije baš nešto preoriginalna ali to ne smeta jer sama igra i gameplay ima zbilja inovacije i domišljatosti.
SPOILER: Drago mi je da na kraju nema borbe sa nekim gigantskim čudovištem što je u mnogim slučajevima riječ.
Zbilja preporučam igru jer je daleko iznad prosjeka. Zbilja kvalitetno djelo.
Atmosfera je depresivna što je i primjereno za ovaj tip igara, priča nije baš nešto preoriginalna ali to ne smeta jer sama igra i gameplay ima zbilja inovacije i domišljatosti.
SPOILER: Drago mi je da na kraju nema borbe sa nekim gigantskim čudovištem što je u mnogim slučajevima riječ.
Zbilja preporučam igru jer je daleko iznad prosjeka. Zbilja kvalitetno djelo.
Info Box
Naziv igre: Metro 2033Žanr: FPS
Proizvođač: 4A Games
Izdavač: THQ
Konfiguracija: Core 2 Duo 2.0 GHz, 1 GB RAM, GeForce 8xxx serija ili bolja
Platforme: PC, X360
Multiplayer: nema
Datum izlaska: 19. ožujka, 2010.
Naša ocjena
85
atmosfera, grafika, zvuk, gameplay
povremeni glitchevi, zahtjevnostVaša ocjena
83
Ukupno 43 naših korisnika dalo je svoju ocjenu ove igre, a prosjek tih ocjena je:
Registrirajte se ili ulogirajte da bi mogli dati svoju ocjenu.
Ostale recenzije
- Kane & Lynch 2: Dog Days [PC, X360, PS3] - 68/100
- Mafia 2 [PC, X360, PS3] - 79/100
- Heroes of Newerth [PC] - 86/100
- Alien Swarm [PC] - 90/100
- Blacklight: Tango Down [PC, PS3, X360] - 70/100
- StarCraft 2: Wings of Liberty [PC] - 97/100
- Transformers: War for Cybertron [PC, X360, PS3] - 76/100
- Singularity [PC, X360, PS3] - 79/100
- Lego Harry Potter: Years 1-4 [PC, X360, PS3, PSP, Wii, DS] - 79/100
- Sniper: Ghost Warrior [PC, X360] - 68/100
- Blur [PC, X360, PS3] - 86/100
- Hotel [PC, Mac] - 75/100
- Prince of Persia: The Forgotten Sands [X360,PS3,PC] - 74/100
- Alpha Protocol [PC,X360,PS3] - 67/100
- Split Second: Velocity [PC,X360,PS3] - 73/100
















