Svaka igra je ozbiljna na svoj način. Npr. Half-Life 2 i OFP Cold War Crisis su 'ozbiljne' igre, ali nemaju iste karakteristike. Prema tome, OFP CWC je ozbiljan kada se radi o slobodi kretanja, balistici, širokom spektru naoružanja i opreme, nelinearnom gameplayu itd; a HL2 se temelji na dobroj fizici i zanimljivoj priči.
Ako se mene pita, igra niti kako ne može biti 'previše ozbiljna', već je ozbiljnost samo još jedan element s kojim se stvara željeni dojam kod igrača. U nekih igara ima manje, a u nekih više ozbiljnosti - i to s opravdanim razlozima.