slažem se, odvojeno sam preporučio blender, ili ("inače") solidworks, jer je prvi besplatan i pokriva 3D modele (za neku igru) i brzinsku vizualizaciju, za drugi se lako nabavi licenca, mislim da je sinđir u nekoj tehničkoj školi il negdje, i pokriva tehničku stranu 3D modeliranja uz assembly i animacije
u solidworksu se također može raditi sa "nepreciznim" modelima, proces je neusporedivo duži jer softver nije predviđen za takve stvari, ali može se. barem one iste stvari koje bi jedan amater htio odraditi, za profesionalnu uporabu i ne baš
nisam upoznat sa formatima modela, ali ne bih se čudio da su međusobno koliko toliko kompatibilni