Prešao sam igru i vjerovali ili ne trebalo mi je
7 sati i 12 minuta. Da da, ovo je vjerovatno i najduži Call of Duty na moju veliku sreću. Od promotivnog materijala si nisam ništa htio spojlat, tako da efekt iznenađenja je bio potpun. Prvo da nahvalim grafiku koja u gotovo maksimalnim detaljima radi u skoro stabilnih 60 FPS-a. Vidio sam sneak peek svih misija Killzone: Shadow Fall-a za PS4 i odigrao sam BF4 te moram priznat kako meni ova igra izgleda bolje. Nemojte se odmah uhvatit kamenja da bacate po meni, ali ovdje mi je level design prebrutalan, futurizam je pogođen na najjače. Plus ono što me najviše veseli je interakcija s okolišem te konstantno mjenjanje razina pomoću exo suita. Lokacije su prelijepe i što je najbitnije meni raznolike. Ima tu svega pa uz trajnost koja je pun pogodak, kampanja djeluje prebogato. Audio vizualna poslastica uz eksplozivnu kampanju, rijetko koga će ostaviti ravnodušnim. Najveća šteta je to što i COD i još par izravnih konkurenata ima već futurističke pokušaje, koji su prošli neslavno, no bila bi prava šteta zbog toga izbjegnut i ne isprobat ovaj naslov. Najimpresivnije od svega su mi animacije, koje neznam da li su CGI ili neka nova luda tehnologija motion capturinga ili šta već, ali animacija nikad u niti jednoj igri nije izgleda tako prokleto dobro. Nije ni čudo da igra zauzima gotovo 50GB. Grafika je dakle top notch i vrlo je bitno da se vrti vrlo glatko na mojoj kartici. Nažalost po one sa slabijim karticama, no već je bilo vrijeme da next gen dođe do izražaja.
Misije su prebrutalne i već dugo nisam uživao tako u nekom COD-u. Raznolike misije i lokacije uz exo skelet, odnosno odjelo je pravo osvježenje ne samo za serijal, već i za žanr. Mogučnosti koje imate i koje ovise o vrsti misije uz par exo poteza djeluju zabavno i vrlo atraktivno. Inače ne volim hi tech wallhack, no ovdje je baš nekako savršeno napravljen i samo potiče da se osjećate kao jebeni muškarac koji je OP za sve šljamove koje će te obuć u drvenu pidžamu. Sviđa mi se što se igra odmakla od standardnih animacija i što su čak i izbacili klasičan animacija melee kill. Isto tako nema više i "nevjerovatnih" obrata, koji još pale samo kod dijece. Sledgehammer Games točno zna što hoće te su napravili igru koja ne srlja. Tehnički savršena igra, nula zamjerke po tom pitanju. Niti jedan bug, sve ide glatko i vrlo stabilno. Napucavanje je odlično izvedeno i ono što me najviše raduje je količina metaka koje sada moraju neprijatelji popiti, jer ono prije je bilo presmješno. A čini mi se da je i hit detekcija dobila značajan napredak. U par navrata sam neprijatelja pokosio u nogu i ruku i primjetio sam prirodnu reakciju na to, a ne kao u svim dosadašnjim igrama u serijalu, gdje je bilo kakvo ranjavanje rezultiralo uvijek identičnom reakcijom gdje je protivnik stunan (ošamućen). Oružja, pametne neubojite i ubojite granate su apsolutni vrh. Daleko najimpresivniji arsenal dosada. Ima stvarno svačega, da se zadovolje svi ukusi. Likovi su mi prosječni, dosta ne upečatljivi što je šteta, budući da je priča dobra i da je ista u koheziji sa odličnim gameplayom, settingom, audiovizualnom prezentacijom. Kevin Spacey zato krade show i svaka njegova pojava u igri je 10/10. Savršenog su lika uzeli.
Od svega što mi se sviđa u igri, najslabiji dio mi je zadnja misija i polovica prije toga. Nezz, budući da je igra stvarno spektakl i da je jedna od jako rijetkih koje po njezinom završetku krećem igrat isponova. Velike pohvale za grafičke opcije u PC verziji i bit će brutalno ovo pokrenut na još jačoj konfiguraciji od ove moje, jer mi dosta tih stvari nisu na najvišoj postavci, a igra izgleda i tako nevjerovatno dobro. Na dežurne hejtere neću ni trošit vrijeme, meni je igra sijela kao budali šamar i trenutno ju smatram sigurno među samim vrhom FPS ponude. Naklon Sledgehammeru na ekspolozivnoj kampanji od sedam sati. A sada bi bilo lijepo da uđemo u DeLorean i vratimo se u WW2.