HCL.HR

Dark Souls 3

  • 239 Odgovora
  • 89505 Hitova
*

iris94

  • ***
  • 644
Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #120 : 27. Travanj, 2016., 22:31 »
Ovisi o tome koja si opcionalna i tajna područja prošao ili namjeravaš proći. Ali ako bismo zanemarili to, više-manje si gotov s igrom. Nije ti to sad zadnji boss, ali prije bih rekao 90% obaveznog contenta, nego 2/3. :)

EDIT: to računam od kad prođeš Dancer.

Legao je dancer. Prilično lagan boss. Iz 3, 4 pokušaja ja mislim da je pao. Sve sam bosseve dosad sam pobjedio s tim da mi kod mnogih padne fps na oko 23 u prosjeku pa mi još nije jasno kako sam uspio ali hajd. Smatram se igračem i pol \m/  Najviše su mi muke zadali Pontiff i Stray demon(asylum demon).

*

Freddy

  • ******
  • 5994
  • Briljantin.
Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #121 : 27. Travanj, 2016., 22:55 »
EDIT: Spojleri sve naravno...

Ne znam na kojeg demona misliš, pretpostavljam na onoga u Farron Keepu, on mi je bio glupo lagan. Nešto teži mi je bio u vatrenom izdanju, ali njega se da čizat na sto načina, tako da sumnjam da ću se ikad opet borit protiv njega kako treba. Jedini demon koji je baš punokrvni bossfight, ODK, mi se čini malo naporan. Ima milijardu HPa, ali je bilo zabavno jer sam ga ubio lukom i strijelom u prvom prelasku.

Inače za dancer, jako zabavan i dobar fight. Protiv nje se možeš borit na samom početku igre i to sam i napravio u drugom prelasku. Tlaka je jer te može ubit jednim šutom, pa kad sam ju skinuo na 30-tak% hp-a i poginuo sam samo summonao katana mastera i ima jedan glitch s njim da ju on ubije. Htio sam to napraviti i na trećem, pyromancer prelasku čisto da pokupim materijale u područjima nakon Dancer, ali ne radi nakon što ubiješ Vordta, pa imajte to na umu ako mislite sequence breakat ubuduće. :(

*

iris94

  • ***
  • 644
Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #122 : 28. Travanj, 2016., 01:27 »
EDIT: Spojleri sve naravno...

Ne znam na kojeg demona misliš, pretpostavljam na onoga u Farron Keepu, on mi je bio glupo lagan. Nešto teži mi je bio u vatrenom izdanju, ali njega se da čizat na sto načina, tako da sumnjam da ću se ikad opet borit protiv njega kako treba. Jedini demon koji je baš punokrvni bossfight, ODK, mi se čini malo naporan. Ima milijardu HPa, ali je bilo zabavno jer sam ga ubio lukom i strijelom u prvom prelasku.

Inače za dancer, jako zabavan i dobar fight. Protiv nje se možeš borit na samom početku igre i to sam i napravio u drugom prelasku. Tlaka je jer te može ubit jednim šutom, pa kad sam ju skinuo na 30-tak% hp-a i poginuo sam samo summonao katana mastera i ima jedan glitch s njim da ju on ubije. Htio sam to napraviti i na trećem, pyromancer prelasku čisto da pokupim materijale u područjima nakon Dancer, ali ne radi nakon što ubiješ Vordta, pa imajte to na umu ako mislite sequence breakat ubuduće. :(

To navodim i kao veliki minus za igru. Određeni itemi su praktički zaključani dok ne dođeš do kraja. Možeš naravno da iz nekog debilnog razloga ubiješ staru ženu koja sjedi i ideš dalje da no nema smisla i osjeća se kao da rušiš nešto u igri. Užasno mi se dopada trica no mislim da nikad više neću doživjeti interkonekciju keca. Odmah na startu igre imaš otključano 60% mape, a nakon kratkog questa od par sati i ostatak. Dakle u startu sam mogao ubiti sifa, 4 kinga i postat invader prije nego uopšte dignem levele. Uvijek je postojao neki drugi put ili nešto. Trica me je po tom pitanju razočarala. Ideš odmah u Lothric, undead settlment, močvare i onda imaš ili katedralu koja je neophodna za dalje ili farron keep. Nakon toga si prisiljen u katakombe gdje imaš dva puta. Jedan vodi prema kraju igre gdje ti treba ključ iz katedrale a nezz gdje vodi drugi. Linearno do bola sa malim promjenama tu i tamo.

*

Freddy

  • ******
  • 5994
  • Briljantin.
Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #123 : 28. Travanj, 2016., 01:43 »
Hm, nije do itema, određeni itemi su praktički zaključani u svim igrama dok ne dođeš do kraja. Ja ću se zaletiti po rane upgrade materijale gore.

Ali to što kažeš stoji, drugačije je dizajnirana igra potpuno, namjerno je tako.

Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #124 : 28. Travanj, 2016., 08:41 »
Taj vatreni demon ili Old Demon King kao i područje poslije njega je opcionalno, dakle nije obavezno koliko sam ja skužio, ali obišao sam to područje radi itema

Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #125 : 28. Travanj, 2016., 08:42 »
Inače za dancer, jako zabavan i dobar fight. Protiv nje se možeš borit na samom početku igre i to sam i napravio u drugom prelasku. [/quote]

Kako se možeš boriti sa njim na samom početku igre ?

*

Freddy

  • ******
  • 5994
  • Briljantin.
Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #126 : 28. Travanj, 2016., 10:32 »
Odeš u katerdalu i razgovaraš s Emmom dok ti ne da sve svoje iteme i onda ju ubiješ.

Taj vatreni demon ili Old Demon King kao i područje poslije njega je opcionalno, dakle nije obavezno koliko sam ja skužio, ali obišao sam to područje radi itema

jep, jep, skroz opcionalno. Ali šteta bi bila preskočit, ja jako volim to područje. Tu završava Horaceova priča koja je jako dobra, a tu su i ostaci Demon Ruins, jedna od prvih značajnijih fizičkih poveznica s jedinicom koju sam naslutio, pa mi je posebno drago područje :ementaler:

Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #127 : 28. Travanj, 2016., 11:25 »
Prošao sam to cijelo područje prije nego sam otišao u katedralu, ali nisam uspio pokupiti one iteme u lavi. Možda se vratim kasnije po to

*

Freddy

  • ******
  • 5994
  • Briljantin.
Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #128 : 28. Travanj, 2016., 12:07 »
Čudnim si ti to putem onda išao :hihi:

Ma to su ti dva miraclea i talisman ako se dobro sjećam, ništa neophodno vjerojatno.

Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #129 : 28. Travanj, 2016., 12:56 »
haha..a eto nije toliko linearno koliko se Iris94 žali  :chair:
Nakon što sam porazio Cristal Sage nisam otišao u pravcu ka katedrali nego prema Abyss Watchersima a zatim katakombe plus ovo opcionalno područje pa tek onda katedrala  ;)
OK za iteme, kao što si naveo nije ništa u vezi pyromancy onda ih neću niti kupiti a čak sam i onom Invaderu dole što čeka pobjegao  :D

*

iris94

  • ***
  • 644
Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #130 : 28. Travanj, 2016., 13:14 »
haha..a eto nije toliko linearno koliko se Iris94 žali  :chair:
Nakon što sam porazio Cristal Sage nisam otišao u pravcu ka katedrali nego prema Abyss Watchersima a zatim katakombe plus ovo opcionalno područje pa tek onda katedrala  ;)
OK za iteme, kao što si naveo nije ništa u vezi pyromancy onda ih neću niti kupiti a čak sam i onom Invaderu dole što čeka pobjegao  :D

Upravo si naveo što sam i ja :D Vidiš da je linearno.
Ideš do močvara gdje se dijeli prema katedrali ili katakombama. Katedralu moraš proći. U katakombama imaš irityll of boreal valley što se mora završit i to linearno vodi do kraja igre. Imaš i jednu optional area. Kad ubiješ zadnjeg cindera ideš odmah na dancera i kraj igre je tu. Jedino što malo razbija linearnost je to da ubiješ dancera na početku. Pravi dark souls bi ti dao mogućnost da biraš kojeg ćeš cinder lorda prvog ubit i gdje ćeš da ideš. To je čak i dvojka imala. Ovdje si prisiljen ubiti abyss watchere prve i onda izbor između yhorma pa aldricha što i nije izbor jer nekako uvijek prvo završiš kod yhorma. Poenta je da su pokušali da prilagode igru casual ekipi makar malo i uspjeli su. Meni kao hardcore fanu neke stvari jebu živce i trebat će mi vremena da im oprostim to. Strah me uzet nove dlc. Kontam da sačekam da upgrade uradim na remaster verziju koja dolazi sto posto.

*

Freddy

  • ******
  • 5994
  • Briljantin.
Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #131 : 28. Travanj, 2016., 15:13 »
A mislim, ti govoriš to kao da je serijal imao dvadeset potpuno otvorenih igara, pa sada trojka bode u oči. Ustvari je jedinica izuzetak u cijelom serijalu, brojeći i Bloodborne i Demon's Souls.

Meni je fora ova slika (ovo nije original, ja sam dodao još dvije crte na DS2 da bude malo realniji prikaz). Dobro prikazuje kako su Dark Soulsi organizirani. Može se reći da je DS2 u početku nudio više izbora nego DS3 ikada, da, ali meni je to užasno smetalo osobno. Na stranu to što svijet nema smisla, pretpostavljam da to nitko ne bi branio, ali sam dizajn ako ćemo ga ovako linijski gledati mi je draži u DS3 nego u DS2 i to puno, a rekao bih čak i objektivno bolji. DS3 mapa uopće nije loša, koherentna je i zabavna, igra veliku ulogu i drži igru na okupu. Ustvari je JAKO dobro dizajnirana, ja bih rekao.

Jučer je izašao jedan dobar članak i čini mi se da je upravo to ono što tebe muči. Mislim, dobar je članak, "muči" to svakoga, ali neki su očito malo otporniji. :hiha:

Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #132 : 28. Travanj, 2016., 16:03 »
haha..a eto nije toliko linearno koliko se Iris94 žali  :chair:
Nakon što sam porazio Cristal Sage nisam otišao u pravcu ka katedrali nego prema Abyss Watchersima a zatim katakombe plus ovo opcionalno područje pa tek onda katedrala  ;)
OK za iteme, kao što si naveo nije ništa u vezi pyromancy onda ih neću niti kupiti a čak sam i onom Invaderu dole što čeka pobjegao  :D

Upravo si naveo što sam i ja :D Vidiš da je linearno.
Ideš do močvara gdje se dijeli prema katedrali ili katakombama. Katedralu moraš proći. U katakombama imaš irityll of boreal valley što se mora završit i to linearno vodi do kraja igre. Imaš i jednu optional area. Kad ubiješ zadnjeg cindera ideš odmah na dancera i kraj igre je tu. Jedino što malo razbija linearnost je to da ubiješ dancera na početku. Pravi dark souls bi ti dao mogućnost da biraš kojeg ćeš cinder lorda prvog ubit i gdje ćeš da ideš. To je čak i dvojka imala. Ovdje si prisiljen ubiti abyss watchere prve i onda izbor između yhorma pa aldricha što i nije izbor jer nekako uvijek prvo završiš kod yhorma. Poenta je da su pokušali da prilagode igru casual ekipi makar malo i uspjeli su. Meni kao hardcore fanu neke stvari jebu živce i trebat će mi vremena da im oprostim to. Strah me uzet nove dlc. Kontam da sačekam da upgrade uradim na remaster verziju koja dolazi sto posto.


Na Freddy-ovu poruku čudnim si ti to putem išao malo sam se našalio na tvoj račun ;) ali uglavnom je tako kako kažeš

Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #133 : 28. Travanj, 2016., 16:11 »
A mislim, ti govoriš to kao da je serijal imao dvadeset potpuno otvorenih igara, pa sada trojka bode u oči. Ustvari je jedinica izuzetak u cijelom serijalu, brojeći i Bloodborne i Demon's Souls.

Meni je fora ova slika (ovo nije original, ja sam dodao još dvije crte na DS2 da bude malo realniji prikaz). Dobro prikazuje kako su Dark Soulsi organizirani. Može se reći da je DS2 u početku nudio više izbora nego DS3 ikada, da, ali meni je to užasno smetalo osobno. Na stranu to što svijet nema smisla, pretpostavljam da to nitko ne bi branio, ali sam dizajn ako ćemo ga ovako linijski gledati mi je draži u DS3 nego u DS2 i to puno, a rekao bih čak i objektivno bolji. DS3 mapa uopće nije loša, koherentna je i zabavna, igra veliku ulogu i drži igru na okupu. Ustvari je JAKO dobro dizajnirana, ja bih rekao.

Jučer je izašao jedan dobar članak i čini mi se da je upravo to ono što tebe muči. Mislim, dobar je članak, "muči" to svakoga, ali neki su očito malo otporniji. :hiha:

Trojka je najbolje dizajnirana bez daljnjega jer je i sama tehnički naprednija

*

iris94

  • ***
  • 644
Odg: Dark Souls 3
« Odgovori #134 : 28. Travanj, 2016., 16:55 »
Ja bi dodao da mi je DS2 prva dark souls igra. DS1 mi je bila druga tako da sam došao iskusan i spreman za borbu u kec. I opet sam u dvici dao jedva 50 sati a u kecu spucao 120 u startu. To govori da je moguće svoje prvo iskustvo igranja dark soulsa nadmašiti sa boljim. Kec je to uradio meni nakon dvice. Trica mi to nije uradila nakon keca. No ajde da ne kenjam puno, dobro mi je i uživam. Čila se u trici i tehnički je prešla preko svake igre dosad. Pojednostavila je neke mehanile koje su smetale od ranije, da ne govorim o tome da je dosta duža od keca. Kec je imao dužinu jer si sve morao na nogama bez teleporta prvu polovicu igre a i tad si morao da šetaš barem 2 minute do blacksmitha najbližeg.

E da i koji vrag je sa bonfires? Ima ih više nego u kecu i dvici zajedno. I to plus poslje svakog bossa dodatni bonfire. Hoću opet onaj strah i neizvjestno kad ubijem bossa i hodam sa 20 000 duša a bonfire tek za minutu dvije.
« Zadnja izmjena: 28. Travanj, 2016., 17:06 iris94 »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9