Kakvo putovanje je bio ovaj Dead Space! Neznam koliko god mislio da nastavci mogu bolje, ovo je jedna od onih igara koje atmosferom i gameplay elementima su toliko dobre već u prvoj igri da će ta igra uvijek ostati kao najdraža u serijalu. Nešto kao što je nekome prvi Witcher najbolji iako su nastavci puno dublje, kompletnije i sveobuhvatnije te kvalitetnije igre. Sjećam se da sam Dead Space prvi put igrao tamo prije nešto manje od desetak godina kada je bio aktualan. Tada mi je bio fora, no stao sam nakon uvodnih dva, tri sata; tada mi je bio pretežak i nisam se htio bakčat s igrom. Kako imam sve tri originalne igre, a znam da se radi o predobrom serijalu, krenuo sam prije par mjeseci u pohod. Nažalost također nakon par sati, točnije 4-5 sati i 5-6 chaptera napravio sam pauzu od igre. Da bi sada ju roknuo u dva dana u dva igranja. Ukupno mi je trebalo 12 sati i 35 minuta da pređem ovu fantastičnu igru. Već dugo nisam igrao tako tešku i psihički napornu igru (meni jel).
Atmosfera me podsjeća na Doom 3 iako je ovo miljama bolje. Ali neznam što mi je bolje; neprijatelji koji su stvarno jako dobro odrađeni i raznoliki; atmosfera, gameplay elementi. U odnosu na drugi dio igre, prvi dio je stvarno uvod u sve i do sedmog chaptera uopće nisam vidio dimenziju igre kakva ona zaista jest. Chapter 7 je umjetnost gaminga. A svaki chapter poslije njega je također kvalitetan i u svakom sam maksimalno uživio; tada me je igra maksimalno primila. Iako sam u toku igranja rekao sebi, ovo odigram i više nikad; mislim da će ići sigurno nekad New Game Plus. Ovo je stvarno dragulj gaminga, koji jako dobro stari. Tako da ukoliko se itko boji ovo odigrat, jer misli kako je igru vrijeme pojelo? Nije! Igra jako lijepo još uvijek izgleda. Ono što me je smorilo kada sam ju krenuo igrat, da je kriminal igrat na kontroler. No kombinacija miša i tipkovnice je izvedena savršeno. Kretanje Isaaca mi je brutalno dobro napravljeno. Ne sjećam se kada je toliko ograničeno kretanje u nekoj igri bilo tako kvalitetno zapravo. Jer stvarno ima smisla da se u toni tog željeza od odijela naš Isaac tako kreće...
Ishimurin level design je odličan! Stvarno sam uživao istraživati svaki njen kutak. Rig aka odijelo je kao što sam spomenuo vrhunsko. Bilo je slučajeva gdje sam stvarno se malo mučio kretati kroz levele, jer mi je falilo svega. No već nakon prvih pet-šest chaptera mi je bilo lakše, dobivao sve više resursa, upgradeao sve i svašta i s te strane mi je laknulo. Sviđa mi se jako balans svega kako je dobro urađen. Svih resursa ima dovoljno da svakome pruži kvalitetan omjer akcije, taktiziranja i preživljavanja. Imam dojam da se više ne rade ovakve igre. Igre su svakako danas sve bolje i bolje i kompletnije. No ovakva atmosfera u nekom starom štihu s HC elementima; teško, malo je takvih igara. Zato sam imao brutalan osjećaj postignuća kada sam prešao ovakvu igru. Neopisivo mi je drago da sam krenuo i završio ovo putovanje kakav je bio Dead Space, ovo je 90+ kategorija igre...