HCL.HR

Divinity: Original Sin

  • 85 Odgovora
  • 19221 Hitova
Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #60 : 15. Rujan, 2014., 18:21 »
Koliko je igra komplicirana za pocetnika u zanru kao sto sam ja? Pogledao sam recenziju HCL-a i malo gameplay na youtubeu. Igra mi se jako svida i skidam je trenutno, samo nemam veliko iskustvo u ovom tipu igara. Evo danas prvi put igram Diablo jer mi se cini slican po mehanici da se malo uhodam....
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then brother that person is a piece of shit

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9339
Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #61 : 15. Rujan, 2014., 18:31 »
Zapravo je dosta jednostavna što se tiće borbe i toga. Tutorial sve bitnije stvari objasni. Jedino možda malo pogledaj neke kombinacije klasa i imaš ovdje video o craftingu koji dosta pomaže.

Divinity: Original Sin - Update #64: New Companions!
« Zadnja izmjena: 15. Rujan, 2014., 18:34 snowblind »

Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #62 : 15. Rujan, 2014., 18:58 »
Hvala. Ma najvise mi komplicirano djeluju te kombinacije spellova i neprijatelja koje se napada istima....
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then brother that person is a piece of shit

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9339
Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #63 : 15. Rujan, 2014., 19:04 »
Ne znam što ti tu komplicirano djeluje jer ako stojiš u vodi nećeš koristiti električne spellove. Moraš samo paziti da sebe ne zajebeš. Borba je zbog toga prezabavna jer ima hrpa kombinacija.

Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #64 : 15. Rujan, 2014., 19:37 »
U praksi mozda ne djeluje komplicirano, samo kazem gledajuc na youtubeu cini se. Drugo je igrat for real. Evo za pola sata cu je krenut igrat i bas se veselim. Svidjela mi se i bez da sam je igrao :piva:
If the only thing keeping a person decent is the expectation of divine reward, then brother that person is a piece of shit

Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #65 : 22. Rujan, 2014., 19:09 »
jeli iko ikako pokusavao upisat mod za 4 igraca? ja se gubim tu cijeli dan i nista jos nisam pronasao niti uspjeo :(

*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #66 : 30. Studeni, 2014., 16:00 »
Jel tko igro sa novim likovima - Bairdotr i Wolgraff



Bairdotr was living in Homeforest. She was raised by a bear, and if she wasn't fast and strong, she would have already been a prey. She wants to find the wizard, Jareth, who taught her humanity. She found out that a witch named Attenberah captured Jareth, so she have to find her first. She gives you a quest, The Wild Woman and. the Renegade, during which you can know the whole truth about Bairdotr, Jareth and the Phantom Forest.
She is not well aware of social affairs. She was caged because she had bitten a Legionnaire's face when the Legionnaire approached her from behind.
It is advisable to keep Bairdotr's attitude towards the Protagonists high before you complete the quest.


Wolgraff can't speak, because sourcerers took his voice when he was young. He has been living a thief's life, but he never took things from the poor. He is gentle, and willing to help a source hunter to find out the sourcerers who made him a mute.
His quill is magical, for it doesn't need additional ink. If you ask about this, you can find out that Wolgraff stole it from the house of the Wizard of the Hunter's Edge.

-----
Krenuo sam u prelazak i igra je još ispoliranija i kvalitetnija sa mnogim patchevima i ovim DLCom sa likovima koji imaju svoj backstory i questove...



RPG godine...

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9339
Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #67 : 30. Studeni, 2014., 16:31 »
E kada bi svi studiji bili kao Larian. Još da najave kakvu ekspanziju.

*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #68 : 30. Studeni, 2014., 17:10 »
Slažem se.. Nevjerovatno simpatičan studio!
Ali ja mislim da rade na nečemu jer u zadnjem update  videu kaže da se radi  na nekoj tamnici, ali o tome još neće pričat...

Ovi likovi su mi super; pogotovo Bairdotr, prljavica iz šume



 ali i mutavi Wolgraff je OK...

Još na 21:9 ekranu... :mrgreen:



Treba ekspanzija i naravno nastavak...

Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #69 : 07. Prosinac, 2014., 00:38 »
Jesu ove kombinacije spellova "ukradene" iz Magicke? Mislim, je li princip isti?       
Bought a new boomerang. Can't throw away my old one.

*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #70 : 06. Veljača, 2015., 22:52 »

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #71 : 06. Veljača, 2015., 23:55 »
Vrh. :)))))))))

*

StreetFigter88

  • **
  • 409
  • Neki n00b mi je ukrao prethodni avatar :(
Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #72 : 07. Veljača, 2015., 13:27 »
Ah Awesome, HCL svake godine upetostruči publiku i svake godine ima veću odgovornost :thumbs: .
Inače završio valjda 4 prolazak, još bolji od prethodnih, ima da se igra do kraja gejminga i vremena!
Ostaće legendarna igra kao rame uz rame sa Diablom!
Skrilex je Mocart 21. veka !!!!

*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #73 : 07. Veljača, 2015., 13:45 »
A došao je i novi patch...

Možda malo ovi iz Ubisofta na insturkcije i predavanje u Larian...

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9339
Odg: Divinity: Original Sin
« Odgovori #74 : 07. Veljača, 2015., 14:42 »
https://www.facebook.com/LarianStudios/photos/a.221435544583318.57774.154072634652943/863083337085199/?type=1 :hug :hug

Nadogradnje će i dalje dolaziti budući da će im sve što poprave, ispoliraju, dorade, poslužiti u novim RPG-ovima. No, i dalje se nadam da će na godišnjicu izlaska najaviti ekspanziju.

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9