HCL.HR

Project C.A.R.S.

  • 187 Odgovora
  • 67844 Hitova
*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Project C.A.R.S.
« Odgovori #105 : 02. Studeni, 2014., 12:32 »
Dobro izgleda, ali kakava je pozadina igre - modovi, natjecanja, napredovanje i to?
Ima neka karijera, XP sustav, ili samo voziš i sve otključano?

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Project C.A.R.S.
« Odgovori #106 : 02. Studeni, 2014., 12:47 »
Imaš za vozit jako puno staza i dosta automobila (cca. bubam 60-80).
I imaš karijeru, gdje dobivaš ponude.

http://youtu.be/Cbg9yjlT_Bw
Jako zadovoljan. AI je komepatitvniji puno više nego u GT-u.
Plus dok voziš karijeru naprimjer možeš si stavit kojim postotkom trajanja da staviš vrijeme.
Pa će ti ovisno o tom trajanju produžiti se vrijeme za kvalifikacije ili krugovi po utrci.

Fora mi je jako što usred utrke imaš informacije iz svog tima, koji ti govori kako napreduješ u sektorima ili da ti je netko za petama, ili da je prilika da stisneš gas i pretekneš nekog ispred sebe.
Aute je dosta zajebano vozit bez ikakvih pomoći, pa se jako treba paziti da se ne izleti sa staze ili da se pažljivo penje na rubnike.
Ovo bu prava stvar definitivno. Mjesta za napredak ima još jako puno, a igra izgleda dosta zgotovljeno.

U odnosu na Assetto Corsu, jedina stvar koja je možda malo čudno riješena, ali to vi neće skužit je moment i vrijeme kočenja.
Na istoj stazi u CARSu treba kočit puno ranije, a i u Assettu auto bolje drži podlogu.

Odg: Project C.A.R.S.
« Odgovori #107 : 02. Studeni, 2014., 15:25 »
"komepatitvniji"

jel ovo prava riječ ? :hihi:
Lista odigranih:2015,2016,2017,2018,

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Project C.A.R.S.
« Odgovori #108 : 02. Studeni, 2014., 17:04 »
Em, trebalo je pisat kompetitivniji. :ementaler:


*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Project C.A.R.S.
« Odgovori #110 : 23. Prosinac, 2014., 23:03 »
Nezz, ovo mi je neigrivo na gamepadu... Jel se trebaju podešavat kontrole ili što? Apsolutno preosjetljivo po defaultu.

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Project C.A.R.S.
« Odgovori #111 : 24. Prosinac, 2014., 05:09 »
Pa naravno asu da se treba poštelavati.
Pa ovo je igra između simcade i simulacije, naravno da su slideri kompleksni.

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Project C.A.R.S.
« Odgovori #112 : 24. Prosinac, 2014., 12:24 »
Nadam se da će to podesit do konačne verzije. Nema smisla da po defaultu pomak analoga 3mm rezultira okretom volana za 90 stupnjeva :fpalm:  Pogotovo kad ne mogu prije ili usred utrke podešavati ništa osim HUD-a, nego samo u glavnom meniju. :bonk:

Al dobro, nije dovršeno.

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Project C.A.R.S.
« Odgovori #113 : 24. Prosinac, 2014., 16:12 »
Zašto se ne potrudiš i nađeš adekvatne parametre?
Ja isto kada sam igrao, sam porihtavao i to dosta. Dosta je kompleksno štelanje slidera.
Pogotovo kada različite klase automobila zahtjevaju različito korigiranje skretanja, osjetljivosti itd.

*

Kockae30

  • n00b
  • 4
Project cars ps4
« Odgovori #114 : 16. Siječanj, 2015., 21:30 »
Evo da pitan ljude koji znaju,dali je ova igrica izasla,ako nije kad ce i di je ima za kupit.hvala

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9339
Odg: Project C.A.R.S.
« Odgovori #115 : 17. Siječanj, 2015., 12:27 »
Ako se ne varam, u trećem mjesecu izlazi.



*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Project C.A.R.S.
« Odgovori #118 : 02. Travanj, 2015., 19:15 »
jedino na praznoj stazi može držati takav frejmrejt :mrs::mrs::mrs:

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Project C.A.R.S.
« Odgovori #119 : 02. Travanj, 2015., 19:37 »
Naravno.
Frajerov mjenjač košta više nego tvoja konfiguracija.
Heh. 

:mrs: :hihi:

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9