Quantum Break
Kao i u slučaju ME: Catalyst igru sam završio pri samom kraju 2016. godine pa su i ovdje dojmovi ajmo reć relativno svježi.
Čisto sumnjam da netko s foruma ovo trenutno igra al ajd da malo dignem temu jer igra ne zaslužuje da padne u brzi zaborav a i jbg ja nikad skoro ne kupujem na izlasku igre pa kasnim i nisam IN.
Prije svega započeo bih od same prezentacije i vizualizacije ove igre. Već u prvih 10 minuta da se naslutiti da QB izgleda odlično. I bogami izgleda i u tih 10 i do kraja. Grafički bi se moglo reć' prava poslastica iako mislim da stvarno ne treba više koristiti izraze next gen. Ovo je za trenutnu seriju konzola, standard. Optimizacija je također odlična, moj već skoro 3 godine star komp pogoni ovo na visokim detaljima i moram priznati neki efekti distorzije vremena izgledaju stvarno očaravajuće. Drago mi je što igra nije potrajala kao Win store ekskluziva pa da i šira publika zaigra ovo. Facijalni izrazi, lyp sync, trud glumaca, sve je vrh i u pokretu izgleda i zvuči impresivno. Ukratko prezentacija i tehnička produkcija igre (ali i serije) su TIP-TOP. Gillen baš nekako paše u ulozi antagonista, ali i Ashmore u ulozi protagonista. Ma cijela postava je dobra i mada ni igra ni serija pojedinačno nisu pretjerano duge, bar je održan tempo napetosti od početka do kraja.
E sad. Štorija. Moram napomenut da sam fan priča o putovanju kroz vrijeme pa mi je i taj segment igre sjeo iako ne u potpunosti. Ako izuzmemo paradokse jer jbg time travel shit ih stvara sam po sebi veći dio radnje mi je pasao. Sviđa mi se jurnjava kroz "vrijeme" (da se još blesavije ne izrazim), sviđa mi se to što igra nudi odabir putanje kroz oči "negativca", sviđa mi se čak i zavrzlama oko Beth al ne sviđa mi se zapravo to što su prilično bitni dijelovi priče neotkriveni i imam jak osjećaj da će doći do nastavka, ako ne ubrzo, onda jednog dana. Konfuzan kraj je ostavio dovoljno otvoren prostor za nadopunu ili direktan nastavak. Koji je razlog zašto Jack ima fensi moći a Paul smrtonosan sindrom ? Na kraju tko su oni nekakvi žderači vremena ili šta već o kojima priča Paul Serene i strašni su da strašniji ne mogu bit ? Zašto Martinu Hatchu tako svjetli čelo ?
Imam nekih pitanja al ajd, time travel.
Gameplay s druge strane je miks dionica jurnjave i napucavanja iliti trke za vremenom jel', zatim malo stealtha i istraživanja da bi našli svjetleće stvari po mapi (jer odjednom imamo vremena na bacanje) i zbildali Jackove moći manipulacije vremenom, dijelova gdje vrijeme stane (pa ga skroz nema) i sve je piece of cake jer su svi smrznuti u vremenu osim Jacka, pa malo moralnih odabira, pa malo napete serije s pravim glumcima i eo imaš Quantum Break. Iako mi je u cijelosti igra sjela i tu postoje neke zamjerke s moje strane. Spomenuo sam kako mi se sviđa taj osjećaj napetosti i konstantne trke s vremenom da Jack stigne "popravit stvari", zaustavit Paula itd. Sviđa mi se jer ima smisla. Radnja nas baca u konstantnu žurbu s vremenom, i tu baš pašu i neke cut scene, i napucavanje i fatalni događaj kad će svo vrijeme stat i svi krepat al ne pašu dionice gdje nema neprijatelja i Jack je pušten slobodno da skuplja svjetleće "pukotine" koje mu ojačavaju moći tj. eo ti malen skill tree, koji je realno nepotreban jer je frajer ionak premoćan i ti bonusi ne predstavljaju neki značaj. Napucavanje je zabavno ali prilično lagano, iako je cover sustav poluautomatski i pomalo konfuzan većinu vremena funkcionira i više nego solidno, municije ima posvuda, Jack svako malo može pauzirat vrijeme i obnovit "zdravlje" i sve zajedno čak i na hard igra mi je prelagana. Neke osnovne moći usporavanja su srž mehanike igre kužim, ali neke su OP i nepotrebne, igra ionako ima segmente gdje 20% nivoa "vrijeme" ode na čik pauzu dok igrač treba samo prošetati Jackom kroz predviđenu putanju, zatim između činova dođe na red serija prilično visoke produkcije (gledanje je opcionalno) koja je dovoljno zanimljiva da te drži prikovanim za ekran ali i da zbog trajanja epizode pošalje tebe na čik pauzu.
Sam završetak mi je čisto ok u smislu priče i nije mi to neka zamjerka ali je zadnji fajt sa Paulom baš kratak i razočaravajuć.
Kad bi oduzeli segmente slobodnog zujanja za skill orbovima ili čega već, seriju i dijelove gdje biramo putanju to jest nekakve moralne dileme, sami QB ne pruža puno igranja i moglo bi ga se riješit ispod 5 sati. Ali je bar tehnički odrađen kak' spada, a sama radnja dovoljno napeta kroz skoro cijelu igru. Na prvu me impresioniralo, na kraju sam ugodno iznenađen i sveukupno faktor zabave je visok. Tehnički dorađeno, produkcijski kvalitetno. Zadovoljan, ali nije mi baš za najviši rang ocjena malo mu još fali za 10/Čole post
Da moram QB opisat u par riječi: Kombinacija Singularitya, Life is Strange i Time Splittersa XD
Ocjena: 8.5/10 Evo i par slikica: